[閒聊] [AC6]看好了 新兵們 !
https://twitter.com/DAIGATANA/status/1695301533985046793?s=20
這就是殘存下來的老傭兵戰法DA!
打爆之後上去補一戳以茲證明
勝てばよかろうなのだァーッ!!
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推
外鄉人打法耶
→
OP
推
真好 要是海怪跟呼啦圈的場地都能卑鄙就好了
推
夠卑鄙 我喜歡
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就是要這樣wwww
→
最後慢動作跳起來看剛好死掉整個笑死WW
50
[閒聊] 煌大和玩機戰傭兵6會怎樣?最強的調整人基拉雅馬頭 如果他今天開始玩AC6 會怎樣? 會直接最速無傷通關嗎? --31
[問題]AC6是不是直接莽比較容易?剛打贏直升機老師 原本想靠槍槍跟飛彈打死 結果連死好幾次後 友人提醒可以用近戰武器 改用刀錘時 還是習慣抓時機衝 結果每次都被直升機老師的普攻幹死22
[閒聊] 機戰傭兵6有機會玩成鋼彈無雙嗎?硬派寫實的機戰 但這代還是有比較容易入門 這樣經過練習 有機會把AC6玩成鋼彈無雙那樣嗎? --16
[閒聊] 會希望機戰傭兵新作更偏向魂系玩法嗎剛剛TGA公布了AC新作預告 我對機戰傭兵的印象是玩家操作起來上限極高的遊戲 PVP就是兩個新人類在對打 然後機體客製自由度超高 不過英高知名的魂類遊戲操作其實不算複雜15
[討論] 當年買冒險聖歌的期望成品就是AC6?凌晨12:30開始玩機戰傭兵6 玩到早上去上班 感動的不行 那流暢的飛行體驗 那紙娃娃換裝系統 讓我想起當年在網路E3看到冒險聖歌 宣傳片就興奮的自己 我還記得當時我還買數位高級版 好像三千多元10
[閒聊] AC6全結局需約40小時來源: 機戰傭兵6 根據國外媒體(PCGamesN)評測,首次通關大概需要15-20個小時左右。但如果 你想看到所有不同的結局,遊戲總體時長大約在30-40個小時左右。 而根據IGN和Windows Central的報導,《機戰傭兵6》在全平台的表現非常穩定,能一直保 持在60FPS。7
Re: [閒聊] 台灣房價還可能再漲10年嗎?停滯性通膨是失業率也要攀升 停滯性通膨房價不會漲喔 因為失業率升高,會降低背房貸意願 但看起來不會是停滯性通膨 除非大家都不要晶片了6
Re: [轉錄] 王浩宇FB:三秒打爆論文謠言這是王浩宇的烏賊戰法 想把問題的焦點整個轉移到智財權上 但現在的問題是 這篇論文基本上就不是林智堅寫的 他何來原始著作權?3
[Vtub] 葉山舞鈴 機戰傭兵6彩虹社頭鐵王霸山要玩AC6了 她之前還有先開台預習系列作品到5代 沒意外應該也是直接開到早上 --X
[AC6] 機戰傭兵6和空戰奇兵6是同一批人做的嗎?如題 兩個都是AC 一個是ace combat 一個是armored core 今天出的AC6讓我有種回到好幾年前AC6上市的感覺
爆
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