Re: [閒聊] 歐陸風雲明明好玩怎麼感覺很冷門
最近都在玩鋼4,因為眾神黃昏新改版現在都在玩
德國
要說冷門的話鋼系意外的在台灣沒人討論,但實際上
我常常會突然就遇到有在玩的,我感覺很多人是不聊
但會玩,純找資源的話也基本都是看對岸的有專門
頻道
策略遊戲都這樣,不如說文明已經是策略4x這一塊特別
異類的存在了,策略遊戲做到人盡皆知,但策略遊戲
沒人討論等於不好玩嗎?其實有時候也就只是不知道
要聊什麼的問題,大多數人應該跟我一樣上網主要是
在找攻略和問一些操作問題的
但策略遊戲真的很燒時間,我可以肯定如果你原價
買了一款策略遊戲然後好好的搞懂這遊戲的機制的
話你最終都會值回票價,因為策略類遊戲基本上
500小時才開始1000小時是日常
最後聊一下鋼4最近新dlc 的感想:超好玩
德國改版前被稱為強的很無聊,所有的國策都簡單暴力
直接給宣稱、直接給工廠直接給加速卡凸顯一個無
腦暴力,但簡單暴力卻無聊
但眾神黃昏版本的德國變成了非常多細部操作的國家
,再加上新的特殊項目科研系統可以玩一堆很德總的
超科技武器,德國現在玩起來很累但很充實不會有以往
舊版的那種無聊感,新的核心圈系統也很有趣,只要
指定核心幕僚之後就會自己跑國策,而上一次改版的
重心是把梅芙卷改成了一種定時炸彈,時限內你可以
利用它去爆衝軍力然後透過戰爭掠奪資源來延長直到
你佔領的區域和經濟達到可以真正自給自足為止
另一種玩法是你一開始就把梅芙卷炸了,讓自己提早
受到懲罰但通過國策進行經濟復甦可以在沒有時間壓力
的情況下完成自給自足
在西線上法國沒什麼改變還是可以傘擊秒殺,
但英國改了很多,現在海獅上岸會遇到厚厚的人牆
而且英國還有本土決議可以虛空爆兵守家,如果不
準備充分很有可能剛登上去就被卡死最後被擠回
海底
特殊科技現在最喜歡的是天空航母,超強,其他也有
意外多的選擇,像陸戰可以玩朵拉巨炮、陸地巡洋艦
海戰有冰航母、巡洋潛艦、核子彈,還有直升機、先進
噴射機、洲際轟炸機等等的,算是在征服世界的路途上
增添了許多新的樂趣
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有玩KR或TNO嗎?
我現在是0mod 派了,全戰也是完全不裝mod 吃原版,主要是
mod 裝下去怕過度沈迷而且每次改版都要重裝很麻煩
梅福最後的經濟奇蹟太難搞,歐洲缺一堆資源,個人喜歡
炸梅福,反正效果也不差。決策圈不錯,比利時也有類似
機制,希望之後舊國家改版都能加
不過要訂閱才好玩,尤其是間諜,可以方便把非歷史盟友
拉過來
其實現在四年計劃的套路已經被找出來了,甚至有不動英法
就37左右完成經濟奇蹟的方法
有專版啊
台灣寫攻略文的本來就在變少
會寫的也跑去對面寫了,很現實的問題
P社的我到CK系列就是極限了 HOI4開下去完全不知道該
怎麼上手 補給線軍用民用工廠研發生產軍團調動戰區
看到一半我就投降了 我還是回去STELLARIS打天災好了
天空航母要怎麼像一般航母一樣安排飛機上去?
他是用大型飛機掛像櫻花那種尺寸的飛機
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首Po其實好幾年前就注意到這款遊戲了, 但那時因為看不支援中文就作罷了。 直到最近冬特不知道買什麼, 又看到這款就買了, 因為我英文白癡所以去下載中文mod,10
pt510148: 應該不算冷門,但在中文圈好像就很小眾 因為早期p社根本沒有在弄中文化啊 然後英文字詞又比較難一點,看過以前漢化ck2印度內容的人有說過這件事 反正就算內容淺白,ck2跟eu5原版不支援中文字,所以其實會去玩p社遊戲的早期玩家要嘛是歷史宅、要嘛軍武宅,這兩個群體都很小眾 題外話,我還蠻想看看有沒有會玩p社遊戲的女性玩家,感覺兩個人在ck3扮演一對永生的夫妻應該蠻有趣的13
這遊戲真的太複雜了 沒有格鬥遊戲經歷的我玩快打6 三百個小時可以玩到現代鑽三再換另一隻轉經典練到白金五 這遊戲玩兩百八十個小時我只覺得基礎理解有哪些系統 然後也只打過三場13
4X機制我覺得很有趣,可是除了文明外常聽到的那幾款門檻實在太高了 雖然經營類遊戲本質就是要一直堆疊數值,可是細項太多實在沒那麼多時間去研究 有沒有其他不需要太多歷史、地理的底蘊又相對好上手的4X遊戲? Aow4看起來好像不錯,不過不知道實際體驗如何 --
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Re: [閒聊] 在屈辱過後仍得面對戰爭也太虧了吧其實討論綏靖政策,要從更大的脈絡下-二戰前英國外交政策討論。 但是坦白說,我雖然很愛英國外交策略,但是戰間期的英國外交策略是非常混亂而衝突的 ,從其實際決策可以發現許多的問題。 那麼混亂的核心為何? 在整個 20 世紀上半葉,英國的決策都是基於軟弱假設。乍一看這是自相矛盾的,因為當74
[問卦] 台灣的國防策略方向是不是大錯特錯?老實講 台灣的國防政策完全走錯方向了吧? 一直以來台灣都是防守為原則,然後拖到美日來支援 但是這次烏克蘭的事件就能夠讓我們知道,這策略大錯特錯的離譜吧? 首先台灣跟烏克蘭一樣不是北約成員國39
[問題] 包含後勤的戰略遊戲?求推坑,最近對較真實的戰略遊戲燃起興趣 想找不只是控兵、研發科技國策,還需要預想後勤路線/資源控制的戰略遊戲,例如可以重 現突出部之役的策略 先前在看HOI4的遊玩過程,雖然可以拉戰區或防守線,但我不確定能不能實行上述的玩法~ 感謝steam版11
[閒聊] 文明帝國六 7月更新 光明會出現啦!不囉嗦 先上影片 有中文字幕 簡言之 1. 衣索比亞新文明10
[問題] 文明6風雲際會各種問題。上次玩文明6已經是3年前的事情了,當時玩的時候還沒有風雲際會DLC,最近補了, 想請問幾個新手問題 1.風雲際會DLC後,各項數據、開局攻略等等,跟之前的版本相比,有改變嗎?改了什麼? 2.有無網站可以介紹一下攻略?我現在連開城要怎麼挑點, 槌子、地形、生產力等等,怎麼算通通都忘光了,9
Re: [閒聊] 在屈辱過後仍得面對戰爭也太虧了吧剛好最近有學一些賽局理論的東西,可以來小試身手看看。 首先,簡要說明賽局理論的核心,就是「在賽局所設定的情境下,任意玩家要做出能帶來最 大效用的策略」。 接著,由於「屈辱過後,你仍得面對戰爭」這句話是邱吉爾在批評張伯倫在蘇台德問題上的 作為,所以我們可以把「德國與英國在蘇台德問題的互動」作為此賽局的架構。8
[閒聊] 4X策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣原文標題:4X 策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣 物資匱乏規劃受限 原文網址: 遊戲角落 遊戲私房菜 人類匯聚而成的一小步,是磅礡文明的一大步7
Fw: [閒聊] 4X策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 4X策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣 時間: Wed Sep 22 14:48:30 2021 原文標題:4X 策略《人類》遊玩心得:文明融合新鮮有趣 物資匱乏規劃受限 原文網址:4
[問卦] 有國共內戰或是二戰以後兩岸對峙的戰略遊現在有沒有一款是國共內戰策略遊戲啊 或是1949兩岸對峙以後的策略遊戲 網路上找了半天好像只有鋼鐵雄心4這款,但是鋼鐵雄心畢竟還是比較偏歐美 就算裝了現代MOD 台灣的國策,中國的國策 跟現實還是有些差距 不知道還有沒有其他款
爆
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