Re: [閒聊] 同樣SRPG先驅,為何機戰沒落FE卻還能活下去?
所以前幾年
有一款機戰就有出類聖火的設計
傳繼者
https://i.imgur.com/dvoaeIN.png
遊戲位階基本四大類
坦
感應砲 = 補或者黑白紅魔導
狙擊槍 = 法師
機關槍 = 弓箭手
整體來講
遊戲劇情本身還不錯
但是
關卡充滿了早期SLG的惡意
推薦你各位
想要挑戰自我情緒的人玩玩看 ==
--
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首PoFE和機戰都可說是SRPG的代表性作品(也是先驅性作品) 但是跟機戰已經慘到只差被財團B正式宣告封印不一樣 FE卻還能撐過加賀昭三離開IS到FE覺醒出來,2000年代的黑暗期 之後風花雪月讓FE系列再度攀上顛峰不說 Engage很多人吐劇情但銷售量也還沒到超慘13
真的是鎮魂曲耶 SLG基本上算是戰鬥機制為主體的遊戲,遊戲機制不好玩就一切免談 遊戲機制夠有趣夠吸引人,像XCOM那樣幾乎沒有劇情也沒差 但是機戰不一樣,機戰的一切都是為了吸引作品粉絲來玩 劇情跟戰鬥演出才是遊戲的主體,遊戲機制只能排在這之後11
我覺得這個可以參考神遊 雖然他不是戰棋 是比戰棋更爛的 但主要是他每次都在大家快忘記他時 出了個神劇情 偉哉蘑菇
爆
[問題] 機戰T與30的選擇因為非常喜歡無敵鐵金剛(對凱薩還好),所以看到機戰T有infinity的劇情很驚喜。 之前爬文看到T還有阿姆羅、甲兒、龍馬的退休老人們情節,覺得很棒。而且次元震那麼多 代,難得看到統一世界觀的機戰很感動。 本來就直覺想買T了,但因為後來看到網友評論,最後一話似乎毀了整個故事設計,又開始 遲疑~55
[討論] SRPG評價與推薦最近剛破完XB3, 下一款想玩點不同類型的遊戲, 目前鎖定SRPG類, 1. 聖火降魔錄 Engage 2. 三角戰略47
援護防禦應該buff一點我最近玩很多的srpg中發現,其他遊戲射程跟機戰比幾乎都輸機戰很多,其護衛範圍反而還 都比機戰大,顯得機戰援防真的滿沒用的 這技應該要buff些吧 --36
[問題] 機戰T跟機戰V要先補那些動畫?如題,我之前Steam有買機戰V,然後最近在Switch上買了機戰T。 機戰V的主線是大和號我有看一點劇情,想問一下機戰T要先補什麼動畫系列會比較好? 機戰相關的動畫我之前只有看過無敵鐵金剛跟EVA而已。 感謝大家! --23
[閒聊] SRPG會是下一個RTS嗎?SRPG角色扮演戰略遊戲 坊間有類似棋盤戰略這樣的俗稱 過去有許多同類的遊戲產品 比較知名的有大戰略、機戰系列、聖火系列 隨著時間推移14
[心得] SFC第三次超級機器人大戰全破心得機戰系列曾經是我非常喜歡的遊戲。 我從第二次大戰G開始入坑,多蒙咳嗽咳不停的那款XD 然後是F完結篇、阿法1代、阿法外傳。 阿法三開始我有主機了,從此出新作都必玩。 直到第三次Z3時獄篇為止,但也就到此為止。8
Re: [閒聊] 機戰30 台版試玩體驗報導(略) 所以這代表機戰本家有額外的無限關卡可以農了嗎? 我兩年多前曾問有沒有無限額外關卡的SRPG 當時我還沒買機戰V,而我覺得機戰之所以難親民就是因為只有固定關卡,玩起來不自由8
[問題] 想找類似維斯塔利亞傳說的SRPG最近因為想把積了很久的維斯塔利亞傳說外傳破完 所以想順便詢問一下在Steam上有沒有推薦的SRPG, 個人主要是看重劇情派的,然後習慣玩4角格子或六角格子的回合制SRPG 語言是中文或日文皆可 (機戰先不用了,這幾年的機戰劇情除了V以外都...AI社快出新機戰阿!)5
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?機戰本身題材 就是賣人設 賣劇情 大家想看的就是各種各類主角混在一起 大招對轟 世界觀互相融合再一起 這吸引力才是機戰的最大吸引力 但問題是SLG和RTS 這兩類遊戲類型 已經被打趴在地啦 RTS當年王者暴雪 也不再出這類遊戲 星海 魔獸 這兩IP 沒下文
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