[閒聊] FF7破關前雜談
指無印國際版
我打到太空洞內部 離破關只差一步
目前在解成就
打贏紅寶石巨獸 綠寶還沒打
紅寶靠北強....
正在練其他人的極限技
結論
遊戲劇情的確不怎麼有趣
Alice便當是很突然
但主線就算在那個年代似乎也不算特別突出?
遊戲性相當高
魔石系統放到現在還是滿有趣
召喚獸也是很潮 圓桌武士在我心中還是最強的召喚獸
缺點是有點久 打紅寶的時侯.....
(有人指出13位應該是查理曼+12聖騎士==
黃金路行鳥 真的有點搞剛
在金碟其他小遊戲都很整人 要賺GP還是要靠路行鳥賽跑
養到黑色+餵15個5000的菜
就算碰到黑鳥也能贏得很輕鬆
3D+2D在那個時代也無疑是經典的大手筆的製作
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接下來玩三角戰略
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金蝶小遊戲還有投籃機故障可以凹點數
紅寶都過了 綠寶簡單了
FF7那年代有不少好劇本遊戲 冒險奇譚 幻水2 永恆傳奇
綠寶靠圓桌+模仿輕鬆過吧
其實是Aerith
我下意識拼錯...
當年算RPG的黃金時期,各種劇本跟玩法都一直出現
不過FF7本傳的劇本應該沒人說很傑出,會推遊玩性就是了
當年玩就很不喜歡這部劇情了 角色陪養個半天結果劇情殺 整
個傻眼
我留一個存檔 不然就卡了一個成就...
不就是這樣做才震撼很多人嗎
看了很多VT玩,秘石裝法特化就好了,以前正攻綠寶石差一點
紅我才是一直被讀心ww 然後也懶得全員都制服秘石就放了
另一種凹GP就是進出入口刷GP販賣者.錢要帶夠
紅寶我個人覺得練到很頂才去挑戰 結果贏得很險
就故意要用便當製造刺激吧
還打了N次 我死二個進去再復活後 他竟然還能用蟻穴
不知道當時FF7相關作品劇情,是甚麼時候寫好的?
直接送出場...Y
沒那便當會變動多少劇情w?
綠寶比紅寶簡單
靠北 我以為綠寶最難
原版就是強力魔晶石可以練滿狂分裂 RE版本才不給分裂
Tifa是在定調要發Aerith便當後才補上的角色
打贏綠寶的寶物比較好 所以官方當年應該是認為綠寶比較
所以賜死的決定應該滿早期的吧
難
打贏紅寶才送黃金路行鳥 能打紅寶應該早有了...真是
不然沒圓桌要打贏紅寶 你敢信?
可以不靠圓桌打贏紅寶啊 用冥王哈帝斯麻痺他再打就好
我覺得冥王很不穩欸 不用圓桌輸出戰線拉長 不敢想....
至少我不行
圓桌是傷害設計太犯規 每個人都知道用這招勝率最高 但不
代表只能用這招才打得贏吧
其實也可以用最速打倒綠寶石招極限技反擊+模仿打紅寶
只是英雄之藥要再多餵一點
我現在忘了,要圓桌打了吸血吸魔+被打用圓桌反擊
要三顆圓桌各自配吸血/吸魔 跟 指令反擊?
還有個方法 普攻打紅寶最痛的是尤菲 給他吃4顆英雄之藥
還是兩顆圓桌+模仿配指令反擊?
加上4連攻擊 反覆打就贏了
我親自打了之後 沒那麼簡單 很容易中間吃個創世 就斷
當然要麻痺紅寶
法了.....
再吃個蟻穴地獄 就下次再來
當年認為FF7主線劇本很傑出的人還是有啦 至少我就是
圓桌騎士的首領是亞瑟王
FF7主線劇情OK了,當年算是有爆點了,除了欸啊莉絲便當外
,你以為的精英戰士,結果只是雜魚小兵
沒圓桌要打贏紅寶石的方法很多 但需要的準備工作會讓人
覺得去拿圓桌還比較方便
順便推個1分16秒轟敗紅寶石
魔石系統就是這部好玩又可以研究的部分阿
魔石組合連續召喚圓桌武士看動畫時間比實際打怪時間
長之類的
瀕死反擊+菲尼克斯玩殭屍流之類的
FF4 6 9 10劇情比7好 但遊戲性7就真的是頂尖的
紅寶會隨機二個同伴沖馬桶 比較難
7我覺得伏筆埋梗跟收回還蠻強的,特別是克勞德小兵那部分
但我還是喜歡赤紅13的支線劇情啦
40
[情報] FF7 EVER CRISIS (真REFF7) 情報收費:上市時基本無料 道具收費 預計推出:2022 更新方式:每月追加章節 配信地區:全世界(中國除外) 語言:日文/英文38
[心得] FF7(1997原版)破關心得*非重製版* 昨天終於破關了...遊戲時數120小時... 主要是因為後面變收集練功狂,順順玩完應該不用這麼久 這篇是寫給還在猶豫要不要玩原版FF7的人 畢竟是25年前的遊戲,會想去玩主要還是好奇吧26
[閒聊] FF7重生的魔石系統好玩嗎?看了FF7的文章 大多好像都在討論劇情跟小遊戲太多 我比較好奇的是魔石系統改得怎樣了 原版的魔石系統可以靠搭配拼出各種五花八門的玩法 初期練魔石還需要用肝的去練高、但練高就有一定的回報18
[心得] FF7 重生FF7是我全破最多次的RPG遊戲了,是我中學時代的回憶 小時候省錢買了很多電玩雜誌,也是為了追FF7發售前短短幾頁的情報 從以前的初版、國際版,到後來的Steam版 每個階段我都會因為新的理由重新回憶一次 例如國際版可以利用官方金手指,直接使用全部的MAX魔石和武器、極限技和道具13
[心得] FF7 重製版(新舊作微劇透)FF7 1997 年發售的時候,我是小學生 以前 FF7 決定 PS1 發售的時候,我看雜誌幾乎興奮的跳起來 小時候的我其實根本不知道 FF7 是什麼東西 但是我可以感覺有一個「經典大作」出現了 FF7 是我人生第一個破關(實質意義上)的 RPG 遊戲吧,遊戲時間超越 99 小時11
[問題] FF7 14章與屬性魔石問題各位大大好 我破關了 現在正在拼命打7星難度模擬器 因為一直打不過 我在想是不是因為屬性魔石少一顆的關係 如果我同伴多加一個屬性魔石說不定打得過5
Re: [FF14] 玩mmorpg 會把支線全解嗎如果說解任務就是你的興趣的話, 那建議是先主線走到路行鳥 能成為你的戰鬥搭檔和能飛 再開始解會比較好. FF14路行鳥不只是坐騎而已, 本身有經驗職 技能(坦補打)和裝備 你在路上應該有看過一些人的路行鳥特別風騷的吧, 那就是裝備. 喜歡單機玩解任務的話多隻鳥搭檔在身邊會更有趣吧?4
Re: [問卦] 如果沒有蒂法 克勞德紅的起來嗎?太空戰士紅 不是因為tifa原因 當年太空戰士7真的很讚 動畫在那個時候剛出來 看到魔幌爐的城市5
Re: [閒聊] 選兩代太空戰士推薦給你朋友(計算得票)FFXV。 尤其是女性朋友更是推薦。 雖然後面的劇情爛到沒話說,而且趕工痕跡明顯。 但是FFXV的路行鳥應該是全部作品裡面最可愛的了。 路行鳥可以選顏色,還可以戴獎章。4
[問題] FF7re首批特點魔石問題是這樣的 我把特典魔石路行鳥給蒂法安裝 然後儲存 然後關機 然後再開機讀檔
爆
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