Re: [閒聊] 到底為什麼台灣TRPG這麼小眾呢?
很多有在玩TRPG的人都樂於帶新人,每年其實也都有不少人入坑,但是會玩超過一年的人少之又少,留下來的人也是隨時都有可能說不玩就不玩了。原因前面也說爛了,就是沒那麼吸引現代人,然後大家也沒那麼多時間而已。
還有另外一個重要因素則是人際社交。
說起來真的很怪,我一直以為守時是基本素養,但是入坑跑團之後,發現很多人都不把守時當一回事,說放鴿子就放鴿子,毫無歉意,理所當然。
就因為只是遊戲,而且可能還是沒那麼在乎的遊戲,你會看到一堆人用出門旅遊、跟朋友逛街吃飯、手遊打副本之類荒唐的理由臨時說不能來,甚至不來也不說就讓大家枯等。搞得我每次開團都要事先強調務必守時,你不想守時就不要來玩。曾經有一位我覺得很優秀的玩家,就是被圈內瀰漫的不守時風氣搞到受不了退坑。
然後因為TRPG是需要很多人(通常4人以上)一起玩的,所以玩久了往往都會有一群熟人或朋友,這時候人際衝突就會開始出現了。一般大家跟朋友肯定也會時不時吵架,相處久了才發現跟這個人不合,於是慢慢疏遠或是大吵一架絕交啥的。TRPG玩家之間這種狀況也是屢見不鮮,經常是吵完架就退坑了,或是衍生出各種亂七八糟的問題。
也有不少玩家是受不了人際關係的壓力而退坑的,這方面比較難描述,每個人的情況也不同。例如不想背負他人的期待、太過在意他人眼光而患得患失等等的,很複雜。
再來就是一定會有的感情問題,圈內同性戀和異性戀情侶我都見過,也有認識雙性戀。感情問題首先就是會容易出現騷擾,有很多玩家因為不堪騷擾而退坑(男女都有),也有女玩家堅持只和女生玩。交往後如果不幸分手,也常常變成災難。比如我朋友跟前女友不歡而散後,前女友想方設法要把他逼退坑,還有各種噁心的報復行為。因為感情問題再也不碰TRPG的人也是非常非常多。
我跑團這些年來,吃的到的瓜實在多到有點麻木了,有時候真的希望大家可以單純來玩遊戲就好,合得來就一起玩,合不來就找別人玩,不要有那麼多愛恨情仇。
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這就是人際關係跟社交 不可能沒有
如果大家可以一直和樂融融就好了
的確是有些會要求純女性團
感覺越來越多了
推個奇妙,人際關係真的很感傷
我終於知道曲終人散的寂寞,只有傷心人才懂~
TRPG本質上是社交遊戲
這聽起來頗抓馬,但真正要處理人和的東西恐怕都無法避免
這些東西mmorpg也都有,只是mmorpg如果你不是自爆身份的
話,帳號一換沒人認得你
trpg相對來說把問題帶到遊戲之外的風險高很多
尤其是如果面團的話,面對面更容易出抓馬
要找到有時間能配合,了解規則怎麼玩,有合的來有共識
玩法的一群人不容易
連玩電子遊戲都會吵架了何況桌遊
TRPG講究細節反而容易找出彼此不合的地方
這大概跟同居會分手有異曲同工之妙XD
是這個道理,尤其是雙方的比較堅持不肯退讓的話
但覺得遊戲已經是有在幫助社交至少有共同,如果
能找到志同道合的人通常就會是朋友
*興趣
4
就難糾人和工時太長 我也對TRPG有興趣阿 常一起玩桌遊的人也有興趣阿 但TRPG一開團一天都不一定能結束 一般上班族哪來那麼容易連續喬好幾個多人都可以的時段45
首Po昨天YT演算法推薦了尊的龍寂神息業配給我 看到那個熟悉的20面骰....... 就不小心看完了77
大概講一下最近招TRPG新人的時候,新人遇到的困難好了,因為我只玩6版COC(而且還沒 看過規則書),所以這邊就不討論DND 首先會先教怎麼創角色以及填數值,數值代表什麼,會用在哪些地方? 例如INT和EDU的不 同,舉例為什麼會發生EDU高INT卻低等等...? 這邊大概會花30-40分鐘左右的時間16
引文述刪。 路過滑到文,就針對標題,稍稍自肥一下,作為應該有七八年左右的TRPG推廣經驗者, 應該有一點點經歷可以簡單聊一下,究竟為什麼TRPG在台灣如此小眾? 個人長期觀察之下,大致可以歸納出幾個原因。 【工時問題】4
這個問題很簡單 你隨便去 google 看 TRPG 到底是三小? 維基百科 寫一堆懶得看沒關係13
原文恕刪 首先要說明一下,TRPG在歐美,也並不「大眾」, 大部份TRPG玩家也都跟台灣一樣,被視為阿宅或魯蛇。 如果有看過《宅男行不行》或《怪奇物語》的人應該就會比較清楚。 至於原PO所謂的「主流中的主流」,其實是單指在「TRPG的領域中」,6
也來講講我自己的經驗 我自己也是玩coc 一開始也是當pc快樂玩,但KP跟pc的比例相當懸殊,因此為了有更多體驗自己學著當KP 但當KP後就會碰到一些問題 1.KP的大腦處理器是有上限的,有時會熱當導致一些規則上的處理疏失,而有的玩家會緊1
有的時候真的蠻兩難的 新人剛入坑要學太多東西 但是你如果說拿網路流傳的REPLAY影片來篩選新人入門 通常從跑團影片入門的新手會有大概的跑團知識 但是又很容易讓新人有看影片學到的壞習慣 (比如酒醉桌系列或是B站各種跑團影片
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Re: [閒聊] 動森瘋了吧...到處都是蛋==單純就團隊把活動手遊化 手遊特性是很農很農很農 目的鼓勵你課金 可是吶,今天我們是玩家機遊戲 你搞那麼農幹嘛?15
[閒聊] 退坑提督一個遊戲做長久,來來去去的人肯定少不了 他媽的就只有艦收 就只有他媽的艦收玩家 在退坑的時候一定要浩浩蕩蕩的的打一篇文 告訴大家「我要退坑了喔!這遊戲太屎太糞太肝我要退坑了喔!」 然後說自己對這遊戲投入多少心力跟感情,我會退坑是這遊戲太糞 田中多對不起我19
Re: [馬娘] 玩家開始流失?玩家開始流失(x) 跟風及不喜歡這種玩法的玩家流失(o) 那些手機遊戲不是這樣子? 第七史詩裝備能力要骰,我退坑了 艦隊收藏資源每天收集,活動賭臉,我退坑了9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路8
Re: [閒聊] 原神是怎麼洗白的?先不說洗不洗白拉. 1:沒朋友可以聊? 上巴哈或是去對岸看PVP阿(X 或是去友好互助沒事還會勸課的專版聊天阿. 2:怕朋友生氣5
[閒聊] 好幾年了還是始終如一跑跑薑餅人 神魔之塔 動森 好多遊戲都是一時的流行 流行過了就很多人退坑5
Re: [問題] 龍與地下城到底是怎麼玩的簡單的講就是用你的嘴及腦玩, 運用你的想像力及嘴上工夫來玩TRPG, 當玩家在玩TRPG的時候是不會知道後面劇情會是什麼的, 只有DM才會知道後面的大概劇情, 不過實際上在玩的時候不一定會照著這個劇情走,3
Re: [問卦] 為何阿伯那麼愛玩寶可夢這問題應該要分階段性 一開始中老年人應該是社交入坑的 他們可能根本就沒玩過寶可夢其他系列 但生活圈有人在玩就一個拉一個 然後也的確能認識到新朋友1
[請神] 找一部同人創作電影(已解決)之前因為哥殺入坑 對trpg之類的有點興趣 在找一些跑圖的實況 找到一部外國玩家自己拍的電影 那時聽英文版的,沒字幕
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