Re: [閒聊]D4官方稱有些練法太硬曲解遊戲玩法
暗黑不是爽爽割草遊戲嗎?
Build好不容易建起來可以爽爽割
爸爸就以平衡為理由砍爛?
反而不去救其他的角色
暴雪是不是又要搞爛一個遊戲了…..
我還沒買暗黑4正在觀望中
順便問一下這個遊戲有值2218嗎?
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沒錢就等會猶豫也別買
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等打到骨折
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不然多等幾個月 搞不好收購搞定就上XGP啦
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我等微軟爸爸買給我玩
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不能割草我幹嘛玩
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看你喜不喜歡玩這種的
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玩家太舒服很快就膩了
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仔細觀察會發現有親兒子 怎樣都不會砍
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會猶豫不要買
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就玩那個職業流派就好
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那就是死靈了 這幾波都buff到
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死靈不是開頭就被砍一大刀嗎?
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現在玩的都是死忠到不能再死的粉絲 砍個幾刀沒差啦
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死靈是開頭被砍到見骨 現在才慢慢微調= =
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一堆開實況的都是暴雪贊助,真的去買那是真的盤
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爽度看起來沒有三代那樣痛快,建議多觀望。
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我也很好奇為什麼不是BUFF 其他職業而是DEBUFF 太
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強勢的職業,感覺是想鋪路給PVP?
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有經過D3前期那段的玩家就知道這只是歷史不斷在重複
噓
First time?
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換滿好裝 轉成世界1 就是割草了,只是很少人這樣做
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修bug也要哭 怎不去玩私服?
爆
[暴雪] 設計師不願看見強大玩家出現在暗黑4設計師不願看見強大玩家出現在《暗黑破壞神4》 《暗黑破壞神4 Diablo IV》的開發者是不希望玩家在遊戲裡過於強大的。在接受採訪時 ,本作首席職業設計師Adam Z. Jackson談到了戰鬥設計。他表示:「玩家變得強大甚至 感覺稍微過於強大了一點點都是很有意思的,但要有個限度。」79
[問卦] 不要買D4…我昨晚12點就開始玩玩到現在要準備睡了 嗯… 玩起來真的跟暗黑不朽有87%像… 如果再加個自動尋路就更像了 節奏一點都沒有割草遊戲的感覺67
[閒聊]魔獸世界將要有「暗黑版」?全新硬核玩法20年老遊戲魔獸世界將要有「暗黑版」?全新硬核玩法:一命通關、掛了就得重來 作為一款即將滿20年的阿公級線上遊戲,魔獸世界為了吸引使用者已經推出了很多創新玩 法,但這還不夠,網友在最新的更新資訊中被挖掘出,暴雪還在想辦法引入新的花樣,那 就是全新的硬核玩法:玩家的角色不能在遊戲中死亡。52
[問題] 你對暗黑4有期待嗎?剛剛才預購了暗黑4豪華版 要三千多 真敢賣阿 請問你們對暗黑四有期待嗎? 依照這幾年暴雪的表現 只怕最後會淪為雷作失望的居多吧 不過還是希望暗黑四能重返二代時的巔峰31
[討論] 暴雪認真了嗎?還是其實是D4過氣沒人玩暗黑系列老傳統,開服第一個月別想要有太正常的連線體驗 不管D3 還是D2R,伺服器沒炸開的暗黑不夠對味 不過這波D4卻沒什麼災情,登入順到不行 是暴雪終於認真了嗎? 還是其實D4人少到馬鈴薯伺服器也能齁住的程度14
Re: [討論] 暴雪這波靠D4成功洗白了嗎?暗黑只要能吸收各方面的優點 把缺點改掉 就算款好遊戲了(可以看到很多遊戲的影子) 要當數學家 要賭博 玩POE 中老年人輕鬆玩 玩暗黑 暗黑這方向是正確的 就是款紓壓遊戲10
[問卦] 我就問,D4到底有沒有料啊?暗黑4 暴雪出的遊戲 通常都很糞 問題來了 暗黑4到底有沒有料阿?1X
[討論] LOL或傳說對決這種賣造型的是不是清流如題 網路遊戲這個產業中 課金可以讓角色變強已經好一陣子了 但是LOL之類的遊戲一直保持 沒有加入讓課金仔內購變強的元素
爆
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