Re: [閒聊] 鳴潮評價翻轉了嗎?
※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 剛看到一篇巴哈文
: 整串回文幾乎都在吹
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=74934&snA=1442
: 是不是只有PTT老人玩不下去
這是真的
你A我的ID就知道,我第一天也在罵,
後來看說要送自選就多玩兩天,現在也玩得很開心
而且我鐵道跟原神都還在玩,大小月卡沒斷過,四捨五入也算個米衛兵
這鳴潮,劇情跟優化爛是真爛,但蠻好玩的
而且庫洛跟米哈遊比起來跪得也快,鳥窗跟前線士兵一下就修了
該送的也送,說要改跳過也要改了
米哈遊就是一副你對米哈遊有意見,下次玩遊戲可以不要選米哈遊
或是不要太不滿的姿態
對比來說鳴潮還算是未來可期
基本上鳴潮就是照著原神鐵道 兩款遊戲為基礎改出來的,
修正了很多玩家本身詬病的一些問題
其中我比較喜歡的就是寶箱探測器,
可以很早期就拿到,然後隨意使用 直接把寶箱標給你看
終於不用再開雙螢幕開攻略照著跑來收集了
神瞳在地圖的顯示也很明顯,也都很好找
不像原神找個陰間神瞳寶箱還通靈一樣,逼著你開攻略
就等哪一天處理掉測試的那個白癡文案
弄個正常人來寫劇情或許會更好一點
--
這大世界模式跟原神差不多是要怎麼未來可期
原神開服也是有跪啦 稻妻之後就膨脹了
那個寶箱探測器我原本以為用完就拋棄,結果還可以回收的時
後我就笑了XD
越完會越發現 很多原神的雷點都有做修正
那我等測試員們測試完再入坑
奶窗不是讓富婆瘋到買廣告 這樣米要聽你的還是聽她們的?
但也很多原神的雷點沒修正 怎麼不學學鐵道呢
要修正雷點真的不如鐵道 角色設計還輾壓
那個寶箱探測器使用起來還真的頗有尋寶的感覺
就看庫洛這個許願機能跪到什麼程度啊
好了啦 整天比鐵道
那你多罵一點 說不定他會幫你實線
光跑步可以爬牆就舒服很多,它地圖有設計過,都是
很好爬的地形,就算垂直也是一瞬間就上去了
哪有 很多地方爬到一半還是被卡 普通爬還上不去
原神也有聽玩家的建議改人設啊申鶴的肚臍就改掉了~
有些地形跑起來還是會卡 但比原舒服很多了
跑牆真的超省時間,有些路直接不繞了
通常看到那種比較麻煩的地形都是先用鳥飛起來再用鉤鎖跳過
每一份對原神的抱怨,都將成為米下一款遊戲的進步養分
空中還可以用閃避微微補一些高度,說真的已經夠好了。
地圖不用擴太快 獎勵到位就好 反正都是反覆刷怪
也不會去逛風景
我也是第一天罵,後面真香那個
我可以許願鳴潮摩托車一個就夠嗎
我一直搞不懂的一點是鳴潮這一週的各種修改明顯看得出
他們不是不會看網路上的風向也不是讀不懂風向
但這些風向其實在之前測試時就幾乎都有了
也沒幾個是新蹦出來的 那為什麼不在上線前改
要在宣傳費用都砸下去了結果沒收到預期成效後才改
因為那時候看不到營收
對啊 內測多久了 都測個屌哦?其實全部問題內測都有
野心大 想走文化輸出 想學米哈遊裝死 但營收繃不住
優化 黑屏 泱泱台詞 哪個不是內測就被罵的 非要等到流水
又撞到DNF手遊 趕快跪一跪不然真的要死了
爆炸 ceo要跳樓了才肯改
原神散兵 鐵道波提歐 給你機會你卻丟個男角池
當然是內部覺得OK 開服營收爆掉才趕快改阿
鳴潮玩了 三天 發現我沒有動力跑大世界了 我原神可是全
地圖100%
不過我覺得公測問題這麼多 他們是不是半成品就趕緊拿出
來賣錢啊
反正手游開服就能營收口碑雙雙成功的幾乎沒幾個
其實看前幾天的納塔預告 我覺得可能鳴潮的跑圖優勢
危險了
願意改進、來得及改進,前期能回升也沒關係
其實上週的整個中英日網路圈的風向是真的吹到五五開了
原鐵一個白散一個BTO 鳴潮配合一下上來就先一串二的話
整個五月砸下去的宣傳費用直接回本甚至還有賺
結果放著不改 然後上線一週內hotfix連發 故意的是不是
畢竟本來就是長時間的持續營運
開場不順,但只佔整體遊戲生涯的一小部份
就看鳴要怎麼改 原也是四年多才做出楓丹這個集大成
納塔預告我還沒看 但有網路圖說有飛騎? 有的話考慮回鍋
如果開始能騎馬騎龍 我oky
他宣傳費跟水軍還有主播砸很多,下載量很高,付費率
低得可悲
其實宣傳費沒白砸 鳴潮下載量有上榜的 是玩家存留問題
說真的鳴潮現在送2+1五星,規劃一下等於短時間
直接飛沒看到 空氣鉤索倒是有 爬牆也有 水上高速移
動
下載量高 付費低 誰的錯
讓玩家拿了超過一半的常駐五星了
多數玩家可能也不需要課金抽了吧
納塔感覺沒有坐騎系統,而是變身
目前局勢,先把玩家留下來比較重要
鳴我現在兩個帳號 一個剛好全女 一個全男常駐 其中
一個當抽抽號也不錯
米哈遊:對我提意見?愛玩玩不玩滾
等今汐看有沒有強度與美貌兼備XD,有的話我就拼下去了
如果老米不聽勸大概楓丹還得坐牢
有個5隻常駐都抽滿的yt說選誰都岔不多 想爽就是抽忌炎 XD
納塔預告就這段 看起來是自己變龍
抽滿是指滿命喔?
鳴潮真的上桌吃飯之後 要面對的就是三字廠商的攻擊了 扛
得住嗎
一樣是滿命滿專阿,將軍他一個人就可以把怪捲起來揍
他們很懂有什麼問題啊 把二測發揚光大“你怎麼還在
”這個大節奏的pu主收編 就不會有節奏了 嘻嘻
庫洛堪稱全裸土下座了
忌炎比常駐和主角 贏得地方在範圍
因為他們其實很容易打不到其他方向的怪
會跪的營運就是好營運 妮姬開服也是雷 靠著問卷跟玩家
溝通才評價翻轉
我都懷疑褲落的索敵是服務忌炎的XD
鎖不到?亂鎖?我將軍直接捲起來不就沒有索敵問題了嗎XD
MKM暴死 => 脫下大衣
我也感覺將軍有點東西 丟個30抽出小道士 算了==
我還以為是索到的敵人都捲起來XD
優化這邊我要說3測120fps不會掉 誰知道上線只能60
玩到24等 手把玩家非常非常痛苦
索敵超級煩 還不能關掉 打一下就給我鎖住
昨天還搞個手把沒有按鍵可以按SKIP 差點昏頭
跑圖更順但地圖更大 岩壁更高 障礙物更多
對 鳴潮會感覺跑了個寂寞
現在還要開原神優化嗎
不行 音樂太垃圾 開放世界很痛苦
爆
首Po剛看到一篇巴哈文 整串回文幾乎都在吹 是不是只有PTT老人玩不下去 --21
→ owo0204 : 有人玩跟有人課金兩回事 今天來噴原神跟鳴潮吧 就我個人而言 我無法全力投入在鳴潮上 並不是因為原神多優秀7
別高興得太早啦 仔細想想卡池機制才是真正的未爆彈,沒事學什麼米池 1. 限定五星角色他媽的0.8%,80抽才有軟保底 最非也要160抽才能帶走 2. 跟原神一樣,好不容易抽到的幸運兒或是保底的倒楣鬼,還得抽武器呢 3. 日常資源少的可憐,禮包摳到爆炸,光是要保出老婆/老公跟他的武器11
說是翻轉也還好 我身邊很多朋友都是 「聽說要戰原神,來玩玩看」 「聽說戰鬥很帶感」 「聽說優化很爛,我來試試看」49
來猜一下 一個月後,這款會怎樣? 分兩個戰場: 1、穩住、繼續留在首頁(前20名) 2、跌出首頁,但穩在第二頁(有人在玩)1
就感覺每天玩都有hotfix,總是有人能發現哪裡被小修小補了一下 外加隨機1+自選2下來基本該有的都有,抽歪重刷也沒多久 卡頓問題現在也有比較穩定的鎖幀方案可以暫解,倒也不是很嚴重 其實玩下來就是一個不那麼原神的原神 有些原玩家在原神體驗不到或體驗不好的點被解決而留下9
一個月後再來看啦== 被笑戰鬥爛的原神在開服時, 也很多人鋤大地鋤上癮, 各種類型的路線攻略比比皆是, 新鮮感跟低練度帶來的操作感罷了,8
這款應該很難更好了吧 你說改進原神大世界缺點有吧 可是原神大世界最有問題的我覺得不是爬山戰鬥那些 是本身就很無趣讓人不想玩作業重 結果你整套學過去 就遊戲性基底整套就原神的很難讓人期待他的未來 現在手遊大世界問題都這樣吧 改成關卡那樣刷也差不多12
今天把1-4主線解完了,1-1~1-3解到真的很沒記憶點 整個劇情跑完竟然沒一個可以讓人有一點印像的地方 到了1-4,今汐出場,整個劇情突然亮起來了 忌炎只有最初試用一段時間,到1-4劇情提到一點 只記得用他好像在玩割草無雙
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[閒聊] 原神是不是穩了?在日本超級紅的原神 連好多個Vtube都有在玩 而且最近玩家越來越多 繼二之國難民潮之後 現在又來個GBF退坑玩家收容所62
Re: [閒聊] 原神很容易就退坑吧首先呢,先來個不雲證明 有這樣的探索度基本上就是已經全部打通了,剩下的你只能去找不知道在哪裡的寶箱,然後得到2原石 原神現在可能的問題是什麼呢? 沙漠太多?可能是一個,但其實不是主因,當然連續出三個可能米哈遊腦袋有洞,導致最後一個明明有一半不是沙漠,也沒有過多的赤王地下遺跡,地圖引導也做的屌打前幾張圖,但我還是嚴重疲乏感到很煩躁,另外那個紅色花靈可以不要弄得那麼欠打嗎?一隻派蒙還不夠嗎?58
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