Re: [情報] 《真三國無雙 起源》 實機Gameplay
這部的DLC劇本不知道會不會跟臥龍那樣
拆成好幾個時間線
只有黃巾之亂到赤壁之戰是本傳
其他都是DLC
赤壁之戰到白帝城劉備病逝是DLC 1
劉禪即位到五丈原之戰是DLC 2
五丈原之戰到三家歸晉是DLC 3
然後要玩IF一統天下劇情或是玩董白左慈之類的,請另外再買其他的DLC
(以上是根據真三8和臥龍的經驗,反正沒有猛將傳就是滿滿的DLC海,光榮怎麼搞大家都知道,太了解光榮了XD)
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「何というかな。ああ、生まれて来てよかった、そう思うことが何べんかあるだろう
。そのために生きてんじゃねえか。そのうちお前にもそういう時が来るよ、な? まぁ、がんばれ」。
男はつらいよ 39作目 寅次郎物語
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都買還不行嗎,反正比手遊便宜太多
怎麼不是本篇只到黃巾 剩下全是dlc
臥龍本傳只到官渡而已,DLC也是分別做一些這個時間段裡
的支線,根本沒到赤壁
10年前我會討厭分割DLC 但現在手遊轉蛋...
國外有人說起源的logo只有三條龍互咬,所以推測起源的會
做到晉勢力登場就是了
晉傳沒有好像也沒差 真三6到真三8的晉傳,只會洗到讓玩家更厭惡司馬家
算一算$$ 好吧DLC你賣我就買 不然倒了更哭...
光榮的DLC其實比起業界平均來說也沒到特別海
一般都是三波追加劇情(通常會附帶一些功能更新)這樣子
的模式,唯獨只有戰略遊戲會用威力加強版這樣的模式
學文明帝國或FTG的玩法,基本角色都出DLC
漏字了,基本角色以外的都做成DLC
而且光榮的DLC很多是不影響遊戲核心體驗的那種(角色Ski
n之類的)
然後劇情DLC光榮通常只會放一些支線關卡
就是沒玩到也不太影響遊戲完整度的小支線
本傳黃巾之亂,然後要玩什麼線買什麼DLC
基本上也花不到一個遊戲的錢 所以算給贊助費了...
浪人崛起如果可以出DLC 可以全改史實 那很棒...
只怕光榮不做 單機比手遊 難賺很多...
浪人倒是有說暫無DLC計畫,想表達的內容都塞在本體裡了
暗榮是死都不折價,要他往下折跟要了他的命一樣
浪人 倒不倒幕差別不大 這點很可惜...
不折價就算了,還搞資料騙與DL吸
光榮最近才在特價耶,現在還在特價中耶
仁王系列我記得有折過好幾次?
這個叫做死不折價?
要不要看他降一次%數要花多久?
勸你是先冷靜點想想為什麼他被叫暗榮
歷代無雙DLC不是都賣服裝居多嗎XD
所以最好每個產品都像ubi一樣發售三個月全部打骨折就是
了,人家要保持自己的產品價值當然對特價的幅度要控制,
怎麼不去嘴老任遊戲最多就折30%
這篇明明是在暗榮的文為什麼會歪去老任啊XDDDD
你還是別講了省的被人發現邏輯破碎吧XDD
賣服裝的花費...以前覺得坑 跟手遊比覺得沒啥了...
邏輯是一樣的啊,對廠商來說產品要折多少本來就要有控制
,又不是在做慈善事業
喔對了如果想抹我是暗榮黑的話建議省點力氣
我自小三國志信野玩到大的暗榮粉
新生跟威加都是衝首發
所以咧?不常折,折很少,是不是事實
搞資料騙和DLC是不是事實
廠商成本要怎麼控制又不關我事
消費者也不是做慈善事業的啊
有黃蓋就買
一年算下來除了常規的夏特、冬特之外還有黃金週、農曆新
年也都會有折價,我是不知道這樣算常不常折啦,折很少就
...每個人心中自然有自己對每款遊戲購入價格的標準吧
現代人很好笑 買一單抽不到三十抽,然後出個DLC就
在叫
又不是每個人都玩手遊= =
在叫的你又知道他有玩了逆?
理解每個人的標準不一樣這就對了
暗榮真的是價格很硬 當年臥龍比法環貴就被酸了一波 不
過有上XBOX pass可以爽一波
我是寧願拆成dlc,光榮一向是有多少錢做多少,如果本
傳劇情做太長可能玩法或模組會壓成本,所以還不如本
傳做到某個大家還可以接受的年代,然後再用dlc補,反
正光榮價也買習慣了,更重要的是品質。
不過光榮這幾年賣的好的遊戲蠻常打折的啊,反而是賣
不好的超少打折,跟其他家反過來XD
51
首Po剛剛在China Joy PlayStation的直播中公開的實機Gameplay 主要是展示黃巾之亂跟汜水關兩段 黃巾之亂除了主角之外也有關羽一同戰鬥(作為黃巾軍) 這個應該是開頭的劇情,因為打完之後有關羽問主角名字的橋段,這邊就可以幫主角命名10
看了下, 有疑似彈返的機制在(想到真三5的小跳防禦動作) 有類似戰無3的墊步、真三6無影腳的操作。 有類似真三5的蓄力C技。 類似真三5的城門有血條。10
主角CV福山潤 失去記憶......嗯?好熟悉啊? 故事發生在黃巾之亂前一年 遇到張角跟關羽展開故事
88
[法環] 阿梅故事真的不補嗎?新DLC看起來是圍繞米凱拉的故事線,還有新的兄弟梅瑟爾。 原女主角阿梅本傳被菈妮搶盡風頭,只有癲火會跟你相愛相殺。 其真實身份依然成謎,DLC真的不補嗎? 我還期待DLC阿梅會重返榮耀。 ----31
[閒聊] 如果臥龍出街亭之戰會換人守嗎有結尾雷 結尾知道蒙眼少年就是諸葛村夫了,躺了一整個主線劇情 而亮卻先用那洞穿一切的雙眼,偷看了赤壁之戰到星落五丈原的劇本 這樣亮應該也能看見派馬謖去守街亭會被張郃打爆的後果 如果之後臥龍出了街亭之戰的話,守街亭的還會是馬謖嗎?23
[討論] 臥龍-蒼天殞落的遊戲歷史時間軸沒有意外的話本體歷史時間軸 應該會是黃巾之亂到赤壁之戰這段期間 主要DLC會是主角穿越到楚漢爭霸的歷史時間軸 本人是很希望會有諸葛亮南征到北伐五丈原的DLC劇情 因為南蠻跟五丈原很適合仁王的關卡表現15
[閒聊] 臥龍的劇情也太扎實了吧?雷 如題 雲完了整部劇情 講真的 比真三國無雙系列好多了12
[問題] 臥龍DLC劇情大概到哪裡?臥龍的DLC DLC “逐鹿中原” 預定於2023年6月開放下載。 DLC “稱霸江東” 預定於2023年9月開放下載。 DLC “風起荊襄” 預定於2023年12月開放下載。 逐鹿中原應該是曹操跟袁紹官渡之戰?12
Re: [問題] 臥龍dlc2 稱霸江東 怎沒啥人討論?1. 第一個DLC過短,順帶造成後面DLC玩家期待度減少 2. 比照同製作組的仁王一二代經驗套用在臥龍上,DLC的新周目強度大幅提升要重刷裝,有些玩家乾脆等DLC全出後再一次打通的體驗會比較完整 --X
[問題] 臥龍dlc2 稱霸江東 怎沒啥人討論?臥龍第二個dlc 稱霸江東 已經上線了 怎麼沒見到甚麼人在討論? 難道沒人玩嗎? 臥龍怎樣說都算中上佳作 雖然沒到神作等級 但仍然值得一試 言歸正傳 這第二個dlc是不是和第一個dlc一樣敷衍和短呢?X
[問題] 臥龍能靠DLC翻轉口碑嗎??臥龍最大的問題就是製作期太短 去年6月才發表的 今年3月就發售了 就內容和玩法上有點少 所以普遍的評價是不如自家的仁王系列 那等臥龍3個後續DLC發售後 能改善增添更多內容玩法和遊戲性嗎? 畢竟我看那3個DLC的名稱 應該都是蠻大的DLC 至少會多出10來個新關卡吧? (主副戰場)1
[閒聊] 真三2配樂吉他cover前一篇文章看大家對老無雙討論得蠻熱烈的 這邊分享一個外國cover二代配樂的演奏 曲目: Jump Into The Battlefield(虎牢關之戰)1X
[問題] 臥龍現在暫時只能算普上佳作吧 ?臥龍目前metacritic ps5版本81 pc版本80 xbox 81 分數算普上 中規中矩 但是臥龍後面還有3個大dlc 一直到風起荊襄 至少會做到赤壁之戰 (現在只到官渡) 也就是說臥龍是以半成品的方式先出了 那等後續3個大dlc都補完了 完全版的臥龍 metacritic應該可以到85 甚至90分了吧
爆
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