Re: [問題] 糞game手遊都賺什麼
※ 引述《jazz320 (小米)》之銘言:
: 統神這波被切割名單出現好幾個連名字都沒聽過的手遊,這些遊戲上線人數應該也很慘吧: 還找代言人那這些出沒多久就收掉的遊戲要怎麼賺錢呀
長尾理論呀
雖然依據80/20法則,第一名的遊戲和第二名遊
戲的市占率差異雖然是天壤之別,但第500名的
遊戲和501名的遊戲銷售額的差異卻只是零頭。
所以雖然我們不能做出第一名的遊戲,但是如果
能夠把501到599名的遊戲都包下來,其利潤也
十分可觀。這就是長尾理論。
這也解釋了為什麼steam的小黃油是一款接一款
,因為這就是長尾理論闡述的利基所在
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.50 (臺灣)
※ PTT 網址
推
就跟雅量裡賣鞋子的一樣,不管是什麼遊戲都會有客群
推
嗯,你的長尾理論跟其他人的不太一樣
爆
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