Re: [閒聊] 龍與地下城 超級好雷
: → Yanrei: 這部真的很棒,希望會有相關的DND續作 04/03 01:48: → Yanrei: 原來是戰鬥中升級嗎?XDD 04/03 01:48: → Yanrei: 我的認知是用某種手段破解之後,才靠隱形的女兒把手環套上 04/03 01:49: 推 j022015: 他能用魔手對打到近乎五五波表示實力差距已經沒有輾壓的 04/03 01:50: → j022015: 可能 04/03 01:50: → leamaSTC: 戴頭盔時變強的吧 能對打基本上就沒當初差距這麼大 04/03 01:51: → Yanrei: 沒有五五波吧,看起來是一直被狂打然後重新凝聚,凝聚到 04/03 01:51: → Yanrei: 一半再被打爆,重複幾次這樣 04/03 01:51: 推 iam0718: 真的很好看 04/03 01:51: → leamaSTC: 他原本程度可能跟美列布差不多而已... 04/03 01:52: → Yanrei: 忘記吐嘈主角除了最後那一波復仇戰圍毆運鏡之外,好像都 04/03 01:53: → Yanrei: 沒有戰鬥的表現XDD 04/03 01:53: → Yanrei: *復仇者 04/03 01:53: 推 shinobunodok: 這部告訴我們法師職除非你已經到無敵刀槍不入了 不 04/03 01:54: → shinobunodok: 然最好還是帶個前衛 不然老被魯特琴敲也太智障 還 04/03 01:54: → shinobunodok: 有不管是人還是龍 恩 都不要吃到太肥 04/03 01:54: 推 leamaSTC: 我原本期待主角會用惡毒嘲諷之類的技能來戰鬥 04/03 01:55: 推 sunshinecan: 時停期間干涉他人就會解除 簡單用法是時停+延爆火球 04/03 01:56: 推 j022015: 好吧修正一下 四六波左右 04/03 01:56: 推 kasumi999: 主角只點彈琴,迷魂,說服跟魅力而已吧 04/03 01:57: 推 shinobunodok: 隊友:你說我們那麼多 那你自己呢 04/03 01:58: → shinobunodok: 主角:我是最失敗的那個!!!(超有自信) 04/03 01:58: → kasumi999: 這個boss,十七八級而已,她用的時停跟隕石都是弱化版 04/03 01:58: → kasumi999: 不過主角團好像5-10級吧,那個聖騎士是NPC才比較高等 04/03 01:59: 推 j022015: 話說有人發現女法師是星際大戰的芮嗎 04/03 01:59: 推 shinobunodok: 那個聖騎士一離隊這隊伍瞬間好像沒有能打的了 04/03 02:02: 推 Winter1525: 原來那個就是崔斯特的老家 長知識ㄌ 04/03 02:02: → Yanrei: 四個5級打一個19級的紅袍 04/03 02:02: → Winter1525: 魔人(?德魯伊真的超美的== 04/03 02:03: → Yanrei: 聖騎10級 04/03 02:03: → yuizero: 不是喔 是4個5級的打一個15級的 04/03 02:03: → yuizero: 腳色卡都公布了 04/03 02:03: 推 j022015: 不不 是那個光頭女巫 然後 對 魔人很正 04/03 02:03: → Yanrei: 喔喔 15級 04/03 02:04: → Yanrei: 等級還是差蠻多的就是了,所以最後這個術士憑空跳了多少 04/03 02:04: → Yanrei: 級XDD 04/03 02:04: → j022015: 對 DND 不熟 15這樣算高嗎 04/03 02:05: → xxx60133: 術士。戴上頭盔 武力值爆表 04/03 02:05: 推 lm314v25: 等級其實不太準,這是特製的新手(?)劇情模組,BOSS大幅 04/03 02:05: → xxx60133: 聖騎士是任務NPC 04/03 02:05: → lm314v25: 削弱,主角群(主要是血量)給了很多優待 04/03 02:06: → Yanrei: 如果是我大斬矛劍聖,差這麼多級,一個順勢斬就...(錯棚) 04/03 02:06: → yuizero: 沒跳級 而是他的施法....很BUG 我貼一下腳色卡 04/03 02:07
龍與地下城:盜賊榮耀
主角團腳色卡 (看過腳色卡之後 我只能說 他們絕對不只5級)
多立克Doric(德魯伊)
提夫林多立克還是個孩提時便被遺棄,無冬森林中的一個木精靈聚落收養了她,
而她也以森林的狂暴保護著收養了她的社區。月亮結社曾教導她如何留心於
自己的原始衝動,而後者很少會讓她誤入歧途。
她也許十分粗魯,但為了自己相信的事業奮戰時,她會拼盡全力
。
多立克加入了翠綠閑庭,一支試圖維護文明與自然間平衡的生存主義者
構成的情報網。當絕冬城的領主想要為資源而掠奪她的林地家園時,
多立克召集了抵抗力量。
中型類人生物(德魯伊),中立善良
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護甲等級:14(皮甲)
生命值:108(16d8+32)
速度:30尺
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力量12(+1) 敏捷16(+3) 體質14(+2)
智力16(+3) 感知19(+4) 魅力10(+0)
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豁免:智力+6,感知+7
技能:洞悉+7,自然+6,察覺+7,生存+7
傷害抗性:火焰
感官:黑暗視覺60尺,被動察覺17
語言:通用語,德魯伊語,精靈語,煉獄語,木族語
挑戰等級:5 熟練加值:+3
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動作
多重攻擊Multiattack。多立克發動兩次變形利爪或投石索攻擊。
她可以將其中一次攻擊替換為使用一次施法。
變形利爪Shaped Claw。近戰法術攻擊:命中+7,觸及5尺,單一目標。
造成8(1d8+4)點揮砍傷害。
投石索Sling。遠程武器攻擊,命中+6,射程30/120尺,單一目標。
造成8(2d4+3)點鈍擊傷害。
施法Spellcasting。多立克施展一道下列法術之一,
她使用感知作為施法關鍵熟悉(法術豁免DC15)
隨意:動物信使,野獸知覺,動物交談術
每項2/天:療傷術,雷鳴波,糾纏術,妖火
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附贈動作:
變形(5/天):多立克魔法地變化為一個挑戰等級為3或
更低的野獸或一頭梟熊Owlbear(見怪物圖鑑)。
多立克最多能在此形態下維持2個小時。她可以選擇讓自己的裝備
掉到地上或融入新形態,或被新形態所著裝。
多立克會在失能或死亡時恢復真身。她也可以用一個附贈動作恢復真身。
當多立克變形時,她的數據欄被新形態的數據欄替代,除了她當前的生命值、
最大生命值、該附贈動作項、她的陣營與智力、感知、魅力屬性。
——————————————————
反應:
炎熱呵斥Fiery Rebuke(3/天):當多立克被一個60尺內她可見的生物傷害時,
她可以魔法地用火焰將那個生物吞沒。目標生物必須通過DC15敏捷豁免,
否則就會在豁免失敗時受到16(3d10)點火焰傷害,或者在豁免成功時受到一半傷害
埃德金·達爾維斯Edgin Darvis
埃德金 達爾維斯在戰術與即興創作方面富有天賦。他是一位依靠魅力的音樂家
與敘事者,而他主要依靠自己的魅力而非魔法、肌肉力量來搞定問題。
埃德金曾經是豎琴手——一個致力於保護費倫普通人民的間諜組織的一員
但他為了養活自己的家人而背棄誓言、投身賊行。
埃德金強烈的道德要求讓他只允許自己偷竊那些他認為不值得擁有財富與名望的人。
埃德金的自信與他的瀟灑風度讓他天生適合作為領導者。他斟酌著語句來激勵他的盜賊團員們為更偉大的事業奮鬥。但當他過去所犯的錯誤呼喚他時,他必須再次拾起音樂之力。他現在希望彌補那些曾被自己誤解的人,正面對抗那些冤枉了自己的人。
埃德金 達爾維斯
中型類人生物(吟遊詩人),混亂善良
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護甲等級:14(皮甲)
生命值:110(17d8+34)
速度:30尺
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力量14(+2) 敏捷16(+3) 體質14(+2)
智力14(+2) 感知16(+3) 魅力18(+4)
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豁免敏捷+6,魅力+7
技能:唬騙+7,表演+10,勸說+10,巧手+6
感官:被動察覺13
語言:通用語
挑戰等級:5 熟練加值:+3
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動作
多重攻擊Multiattack。埃德金發動兩次強化魯特琴Reinforced Lute或短劍攻擊。
強化魯特琴。近戰武器攻擊:命中+5,觸及5尺,單一目標。
造成6(1d8+2)點鈍擊傷害,外加11(2d10)點雷鳴傷害。
短劍。近戰武器攻擊,命中+5,觸及5尺,單一目標
造成6(1d6+3)點穿刺傷害,外加11(2d10)點雷鳴傷害。
迷惑之語Disorienting Words:埃德金魔法地嘲諷60尺內他能看見的最多3個生物。
每個生物必須通過DC15感知豁免,否則就會受到10(3d6)點心靈傷害,
並在下個埃德金的回合開始前,這些生物發動的下一次攻擊檢定具有劣勢。
施法Spellcasting。埃德金施展一道下列法術之一,他使用魅力作為施法關鍵屬性
(法術豁免DC15)
隨意:交友術friends,傳訊術message
每項3/天:魅惑人類charm person,易容術disguise self
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反應:
激勵之語Inspiring Words:當埃德金能看到的一個60尺內的生物在一次屬性、
攻擊或豁免檢定中失敗時,埃德金給予那個生物以魔法激勵。
目標生物能骰一個D8並在總擲骰結果
中加入擲骰數值,這可能使失敗的檢定變為成功。
...你他媽的嘴砲仔
霍爾蓋 科拉格雷Holga Kilgore
霍爾蓋·科拉格雷是烏斯伽麋鹿部落的一員,她的力量與怒容掩蓋了她的慷慨心腸。
這個女人很少說廢話,她總是讓行動與自己的拳頭替她表達意見。
當霍爾蓋發怒時,她會化身為一個可怕的鬥士,且她會揮舞起任何她
手邊能找到的傢伙——從武器到小吃。她的不移
忠心使她能成為盟友們強大的保護者——特別對於她最好的朋友,埃德金。
在霍爾蓋被她的聚落放逐後,她四處漂泊、居無定所,渴望著與人建立關係。
現在,她和埃德金與這人手下的盜賊團伙建立了一個新家,
而她絕不會拱手讓自己的家人有難。
中型類人生物,混亂善良
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護甲等級:15(無甲防禦)
生命值:120(16d8+48)
速度:40尺
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力量19(+4) 敏捷14(+2) 體質16(+3)
智力11(+0) 感知16(+3) 魅力13(+1)
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豁免:力量+7,體質+6
技能:運動+7,威嚇+4,自然+3,求生+6
傷害抗性:閃電(由黑鋼巨斧給予)
感官:被動察覺13
語言:通用語,半身人語
挑戰等級:5 熟練加值:+3
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魯莽Reckless:霍爾蓋從其自己回合開始起,直到他的下一回合開始前,
其所有近戰武器攻擊的攻擊檢定均具有優勢,所有對其發動的攻擊檢定也同樣具有優勢。
特殊裝備Special Equipment:霍爾蓋攜帶著一把黑鋼巨斧Darksteel Greataxe,
一件在她攜帶時賦予她閃電傷害抗性的魔法武器(上方數據已包括)。
無甲防禦Unarmored Defense:當霍爾蓋沒有著裝護甲時,她的AC加上其體質調整值。
——————————————————
動作:
多重攻擊Multiattack:霍爾蓋發動三次黑鋼巨斧攻擊或臨時武器攻擊,
她能夠任意組合這些攻擊。
黑鋼巨斧Darksteel Greataxe:近戰武器攻擊。命中+7,觸及5尺,單一目標。
造成10(1d12+4)點揮砍傷害。
臨時武器Improvised Weapon:近戰或遠程武器攻擊,命中+7,觸及5尺或射程20/60尺,單一目標,造成7(1d6+4)點鈍擊傷害。
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附贈動作:
角力Wrestle:霍爾蓋推撞一個在她5尺內的生物,目標生物必須通過DC15力量豁免,否則就會移動到5尺內一處霍爾蓋選擇的未被佔據空間處。
西蒙·奧瑪爾承受著他家族姓名帶來的壓力。
儘管他是一位精靈與傳奇法師伊爾明斯特·奧瑪爾的後嗣,
西蒙自己的狂野術法力量卻在他的血管中不受控制。西蒙還沒有掌握控制自己
魔力的方法,他的法術有時也會隨機發生爆炸或嘶嘶消散。
儘管有煩惱糾纏著他,這位勇敢的年輕魔法師還是在埃德金的隊伍中佔據了一席之地。
他在壓力之下的發揮最好,他會在這種危險時刻靠本能釋放他的魔法。
他會如何繼續解鎖自己的潛力?他會用他那變化無常的天賦力量做些什麼?
這些事都尚待揭曉。
西蒙·奧瑪爾
中型類人生物(術士),混亂善良
————————————————
護甲等級:12(有法師護甲mage armor時15)
生命值:99(18d8+18)
速度:30尺
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力量8(-1) 敏捷14(+2) 體質13(+1)
智力16(+3) 感知12(+1) 魅力17(+3)
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豁免:體質+4,魅力+6
技能:奧秘+6,說服+6,歷史+6,宗教+6,求生+4
感官:黑暗視覺60尺,被動察覺11
語言:通用語,龍語,精靈語
挑戰等級:5 熟練加值:+3
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精類血統Fey Ancestry。西蒙在進行對抗或結束魅惑狀態的豁免檢定時具有優勢,
且魔法效應無法使西蒙陷入睡眠。
特殊裝備Special Equipment。西蒙攜帶著一個次元袋bag of holding,兩
對傳訊石與一個死者標記Deathly Token(見施法)。
狂野魔法Wild Magic:當西蒙從一個來源受到20點或更高傷害,或受到一次重擊時,
他就必須按照玩家手冊中的狂野魔法表格擲骰。
——————————————————
動作
多重攻擊Multiattack:西蒙發動三次長棍或混亂箭攻擊。
他可以將這些攻擊中的一次替換為使用一次施法。
長棍Quarterstaff。近戰武器攻擊:命中+2,觸及5尺,單一目標。
造成2(1d6-1)點鈍擊傷害,或在雙手持用時造成3(1d8-1)點鈍擊傷害,
外加11(2d10)點力場傷害。
混亂箭Chaos Bolt。遠程法術攻擊:命中+6,射程60尺,單一目標,
造成14(2d10+3)點由擲d8骰隨機決定的傷害類型:
1,、強酸 2、寒冷 3、火焰 4、力場 5、閃電 6、毒素 7、心靈 8、雷鳴。
施法Spellcasting 骰一個D6,若出值為1,西蒙必須按照玩家手冊中的狂野魔法表格
擲骰。若出值為2或更高,西蒙便施展下列法術中的一道,
他使用魅力作為施法關鍵屬性(法術豁免DC14):
隨意:
法師之手mage hand,
次級幻影minor illusion,
魔法伎倆prestidigitation,
死者交談speak with dead(西蒙必須持握著死者標記來施展這道法術)
每項2/天:雲霧術fog cloud,法師護甲mage armor,魔法飛彈magic missile,
蛛行術spider climb
每項1/天:畢格比之手Bigby's Hand,高等幻影Major Image
——————————————
反應:
庇護之盾Sheltering Shield(3/天):當西蒙或另一個他能看見的10尺以內
的生物將受到一次傷害時,他召喚出一道以自己為中心的10尺半徑閃亮魔法力場。
位於力場以內的生物對觸發該反應的傷害具有抗性。
簡單說明 就是這術士每次施法前 先骰1d6
骰1就是狂野魔法(無法按自己想施展的法術施展 而是城主手冊表格的再次職骰決定)
2~6 就可以按自己想施展的施展
至於電影最後施展的庇護之盾Sheltering Shield 和畢格羅之手Bigby's Hand
那根本不是一般5級術士可以施展的啊啊啊啊啊啊啊啊
--
水無燈里:「閻魔愛小姐的划船功力好好喔!」
愛:「哪裡!還比不上燈里前輩!要不要死一次看看?」
小野塚小町:「喂!前面兩位!不要搶人家客人阿!」
--
感謝分享,我原本是腦補說爺爺那個頭盔送他那些高等法術
格,一天能施展一次之類的XD
五版設計上玩家跟npc分很開 這是五版寫npc的方式
我覺得那玩家常常骰1D6常常骰到1 所以才沒自信
不過他們的智力有這麼高嗎?XD
一開始的重力顛倒術就是
我是玩法師起家的 法師基本都在18~20 正常人在8~10
我是玩盜賊跟牧師,所以法師類其實都只會隨便亂丟
想問不能治癒紅袍法師的傷害是為什麼嗎? 沒牧師還是?
挑戰等級是指:4位同等級的玩家面對該敵人時能避免傷亡
所以他們本身每人都是可以一打多個四級玩家的單位
他們的HD在16~18之間...那扛得住boss不意外啦
這血量好扯歐,以前玩遊戲可能要20級以上
3.5版的時候直接職業等級轉成CR強弱評估會大失真,後來怪
獨立設計後才好一點
五版就直接把玩家等級跟怪物挑戰等級完全分開了
施法也是 三版玩家應該很習慣但五版玩家沒有在一天幾次
血量太扯 如果真的5級應該是指CR吧
有環位一個法術放幾次都沒問題
其實四版就玩家角色編寫跟怪物創造分開了啦
“挑戰等級”就是英文的challenge rating,CR沒錯
暗蝕傷害 為永久性傷害 無法以善良法術或藥水消除其傷害
啊 剛沒注意有寫挑戰等級 那這確實不是一般玩家角色
血太多了吧
看人家開玩笑比較多的就是賄賂了DM才能變梟熊
電影裡最後逃離大紅點的那個打火機潛水是什麼意思啊
點燃龍噴出的氣體炸開洞穴
龍不是本來就能噴火嗎?
希博洽德已經噴不出火了 2刷你可以仔細看 他要借助岩漿
影片中可以看到他一直想噴火但是火點不起來 嘴裡只有
火星而已
光看能力就知道不只五級了
數字到18 19是不是已經是巔峰強度了?
肥龍很像打火機打不出來,但是能噴出瓦斯靠外力引燃
原來如此 感謝
我記得CR5的意思是“一個成員皆5等且組成平衡的冒險者小
隊”能應付的等級 所以以強度來說大概是湊一團raid在推
紅袍了(?
沒有到raid,挑戰等級以四人小隊為標準
像那隻肥龍希博恰德的挑戰等級是CR13,表示至少需要四
名13級且成員職業平衡的小隊才能挑戰
上面說raid的意思應該是主角們本身就有對抗一個五級四人
玩家團的實力,所以換成他們組團推王就約略等於十幾名玩
家一起推王 雖然五版CR怎麼算都怪但這意思應該無誤
18一開始配點就可能骰出來啊
所以怎麼會壓在五級
04/03 15:56
以3版來說,9~10等的"NPC" CR5倒沒什麼問題....
27
首Po剛看完回到家,我的感想: 完全碾壓我上一部看的蟻人,這才叫歡樂愉快的團隊冒險 全場從頭笑到尾,毫無冷場的時間 連我旁邊只有玩過WOW,沒接觸過泛DND類遊戲的同學(女)都是整場狂笑 絕對值得一看10
另外三位腳色卡 亨克·耶達爾Xenk Yendar 亨克·耶達爾在塞爾的國度上長大,他曾發誓要傾心幫助一切無辜之人。 這位騎士的每一寸鎧甲都熠熠閃光,他在鼓舞自己的同伴們為善良而戰時熱誠無比。 他的匕劍刀刃上用天界語銘刻著4
→ JasperChang: 主角女鵝小時候不是黑人嗎?是用了什麼美白產品? 04/03 01:43 → JasperChang: 女鵝隱形把格鬥場那個限制施法的手環套在女巫手上 04/03 01:46 其他部份很多高手回了 這邊補充一下 第一:演員Chloe Coleman是有黑人血統的,不過跟電影相反,媽媽是白人,爸爸則是3
我也給超好雷。 其實我是去看口碑場,回來沒時間寫心得,但還是跟幾個朋友口頭安利了一下,被問說怎麼樣形容時 「這是一部很有漫威喜劇風格(第四部以前)的電影」 後來看到了更精準的說法 「劍與魔法版的中世紀奇幻·星際異攻隊」
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[情報] 05/14 脈衝火焰版本更新 (10.10)版本更新時程 ‧ 05:30 關閉積分對戰模式。 ‧ 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。 新版本又來啦!想不到吧! 在這個版本中,我們將讓一些掙扎已久的朋友們嘗嘗甜頭──烏迪爾!奈德麗!希維爾!39
[閒聊] DND的記憶法術是什麼原理在DND中一輪動作為6秒其中一般施法動作要3秒,有些需要更長時間,而需要姿勢施展的奧術可能會因為身上穿著盔甲不夠靈巧導致施法失敗,而法師們每天需要花費8小時的休息時間和1小時準備,記憶他們已經學會的法術,而能記憶的空間有限所以預判今天的旅途會需要用到什麼法術就很重要 那麼DND中是怎麼去描述合理化這個記憶法術的設定,已經學會的魔法沒有記憶就會忘記用法這很奇怪吧,如果說是要準備相應法術的施法材料就算了,但大多法術都不需要材料,CRPG中就只是個機制不用多想,小說我只看過黑暗精靈三部曲,崔神不是施法者也沒有記憶法術的描寫,其他小說或公式書有相關設定嗎? 最近在跑尋路者傳奇一直在想這個 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.26
Fw: [心得] 尋路者傳奇:擁王者 個人法術心得作者: xd852369 (某路人) 看板: RealPlaying 標題: [心得] 尋路者傳奇:擁王者 個人法術心得 時間: Sun Aug 2 17:35:03 2020 遊戲玩了好一陣了,分享一下我的法術使用心得,當然我不是所有法術都用過, 有些部分難免有誤,請海涵。25
Re: [閒聊]魔法師身體貧弱近戰弱勢是哪來的刻板印象?原文恕刪 看到推文許多人都提到了D&D, 那我就來補充一點關於D&D法師的設定吧。 讓大家在討論之餘能吸收點新知識, 順便讓我推廣D&D的美好。20
Re: [實況] 法術真理→ eveway : 智力這設定會讓作者很難寫吧XD 03/30 00:40 養了一陣子最近又拿出來看....我只能說這作者我服了。 認真看了快二百章,我只能說難怪這部那麼多設定資料還能有一定人氣。 首先這部真的是龍傲天模式,看主角的經歷真的就是如此,但作者的套路真的不同。 這是本法師的故事,所以作者真的寫的就是法師的模式。9
Re: [閒聊] 試玩了一下柏德之門,操作果然有難這邊列幾個博德的 cheese tips 1. 盜賊的 HLA (high level ability) 有兩個很實用的技能 一個是UAI (use any item) 除了某些隊友的家傳裝備不能用之外 甚麼裝備物品都可以使用9
Re: [求書] 有沒有很釋然地放棄能力的作品(鋼鍊雷)看到回文有推《龍槍》的特地來補充,那段出自《夏焰之巨龍》,基本上這本書原本是龍 槍系列的收山之作,不過後來兩位作者還是捨不得,出山又繼續了《靈魂之戰》系列,也 是一樣好看。 夏焰之巨龍的故事差不多可以概括成:諸神之父"渾沌"降臨,打算把諸神抓回虛空中,並 且摧毀世界,因為他看不過眼"創造"這回事。諸神不論善惡或中立都團結起來抵抗,打到7
Re: [閒聊] 媽祖的牧師會有哪些神術以下內容根據龍與地下城3版以及其擴充(3.5/3R)的資料編寫 不同於法師要靠學習才能得到新法術 術士靠自身天分覺醒新法術 牧師是等級提升就可以自動學會該等級應該學會的「所有神術」 只要是牧師法術列表裡有的他都會,因為是神明給的5
Re: [好雷] 龍與地下城 不用深入了解也能看得開心作為前DM和玩家,來補充一些法師的苦楚(? 術士和法師基本上共用一個法術池, 但術士能學會的法術數量有上限(通常在升級時選擇)且施法上比較有彈性、法術量也多一點; 在當天法術量還夠的時候可以任意施放已知的法術。 法師則與其相反,1
Re: [問題] 柏德之門武器專精選項上一篇講解 武器的攻擊次數 這一篇講一下 施法的規則 法術有所謂的施法時間 (casting time) 0-9 就是在一輪(round) 六秒之內 施展該法術所需要的時間 0 就是瞬發 耗時 0 秒
爆
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