Re: [閒聊] 龍與地下城 超級好雷
另外三位腳色卡
亨克·耶達爾Xenk Yendar
亨克·耶達爾在塞爾的國度上長大,他曾發誓要傾心幫助一切無辜之人。
這位騎士的每一寸鎧甲都熠熠閃光,他在鼓舞自己的同伴們為善良而戰時熱誠無比。
他的匕劍刀刃上用天界語銘刻著
“美德與寶劍絕不動搖Neither virtue nor blade shall break”。
亨克比正常人類要慢顯老的多,這項天賦也給他帶來了視角上的負擔。
他的長壽與薩扎斯·坦姆的恐怖掌權有關,而亨克差一點點就沒能從那巫妖手中逃走。
亨克現在以莫恩布列之盾Mornbyrn's Shield
(譯者註:劍灣永恆荒原西部的一個小村子)為基地,
他遊覽於費倫並尋找著阻礙他的邪惡。他在主動尋找問題時總是帶著絕對嚴肅
的目的,而這種視點正與埃德金的冷漠相碰撞。
中型類人生物(聖武士),守序善良
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護甲等級:15(半身板甲)
生命值:157(21d8+63)
速度:30尺
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力量19(+4) 敏捷11(+0) 體質16(+3)
智力14(+2) 感知16(+3) 魅力17(+3)
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豁免:力量+8,魅力+7
技能:運動+8,歷史+6,洞察+7,求生+7
狀態免疫:魅惑,恐慌,中毒
感官:黑暗視覺60尺,被動察覺13
語言:通用語,塞爾語,地底通用語
挑戰等級:10 熟練加值:+4
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護衛靈光Aura of Protection:亨克和10尺以內的他的盟友在豁免檢定中具有優勢。
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動作:
多重攻擊Multiattack:亨克發動三次匕劍攻擊並使用匕劍刃舞。若能使用,
他將匕劍刃舞替換為淨化之觸。
匕劍Daggersword。選擇與匕劍當前狀態對應的攻擊(見下方匕劍切換):
長劍Longsword。近戰武器攻擊,命中+8,觸及5尺,單一目標,
造成8(1d8+4)點揮砍傷害或在雙手持用時造成9(1d10+4)點揮砍傷害,
外加6(1d12)點光耀傷害。
短劍與匕首Shortsword and Dagger:近戰武器攻擊,命中+8,觸及5尺,單一目標。
造成7(1d6+4)點穿刺傷害,外加6(1d12)點光耀傷害。
匕劍刃舞Daggersword Flourish選擇下列一項與匕劍當前狀態對應的選項
(見下方匕劍切換):
長劍襲Longswords。亨克魔法地讓長劍從其劍柄上脫離,
將劍刃向30尺內他能看見的一個生物射去。目標生物必須通過DC16敏捷豁免。
若豁免失敗則被劍釘穿,收到14(3d6+4)點穿刺傷害,並被擊倒。
在當前回合結束時,劍刃自動與其劍柄重新連接。
匕劍狂擾Shortsword and Dagger。亨克拔出兩把武器,
他10尺內每一個他選擇的生物必須通過DC16敏捷豁免。
豁免失敗則該生物受到7(2d6)點穿刺傷害,且直到桑克下回合開始前,
該生物在攻擊檢定上具有劣勢。若豁免成功,該生物則受到一半的傷害
並不受到其他效果。
淨化之觸Cleansing Touch(1/天):亨克觸摸一個5尺內的生物。
目標魔法地恢復27(6d8)點生命值並得到一道次級復原術lesser restoration的好處。————————————————
附贈動作:
匕劍切換Daggersword Shift:亨克切換他的匕劍的形態,
他從下列形態中選擇其一:一把長劍;一把短劍與一把匕首各在一手中。
...幹他媽的三刀流
索菲娜
索菲娜是一位塞爾紅袍法師Red Wizard of Thay,也是一位與塞爾的法師暴政
聯繫緊密的精銳魔法修習者。索菲娜專精於死靈法術,
死亡魔法與恐懼都是她軍械庫中的道具。
塞爾國度之外不待見紅袍法師,所以索菲娜遮掩著她的事務並冷漠地
拒絕任何想來求得她的友誼的人。作為一名機靈的操盤手,
她已耐心地將她的棋子移入應至之位,而現在,她的偉大計劃將要成型。
索菲娜
中型類人生物(法師),中立邪惡
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護甲等級:14(有法師護甲mage armor時17)
生命值:161(19d8+76)
速度:30尺
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力量12(+1) 敏捷14(+2) 體質18(+4)
智力20(+5) 感知14(+2) 魅力8(-1)
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豁免:力量+2,敏捷+3,體質+5,智力+11,感知+8,魅力+0
技能:奧秘+10,歷史+10,洞察+7
傷害抗性:暗蝕
感官:被動察覺12
語言:深淵語,通用語,龍語,煉獄語,塞爾語
挑戰等級:15 熟練加值:+5
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特殊裝備Special Equipment。索菲娜身著一件使她的AC+2,
豁免+1的魔法長袍(數據已在上方)。
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多重攻擊Multiattack:索菲娜發動三次死靈打擊攻擊
死靈打擊Necrotic Strike:近戰或遠程法術攻擊:命中+10,觸及5尺或射程120尺,
單一目標,造成32(5d10+5)點暗蝕傷害。
施法Spellcasting:索菲娜施展下列法術之一,她使用智力作為施法關鍵屬性
(法術豁免DC18):
隨意:法師之手mage hand,傳訊術message,魔法伎倆prestidigitation
每項2/天:降咒bestow curse,畢格比之手Bigby's Hand,
任意門Dimension Door,法師護甲Mage armor,
歐提路克魔封法球Otiluke's resilient sphere,
閃電鏈thunderwave
每項1/天:艾伐黑觸手Evard's black tentacles,死亡一指finger of death,
時間停止time stop
落雨隕星Swarm of Meteors(1/天):索菲娜魔法地降下一片引爆4個40尺
半徑區域的流星爆,每一處區域都以一英里內她能看見的一個位置為原點。
這些區域可以重疊。每一個在這麼一個或更多個區域內的生物必須通過DC18敏捷豁免,
否則就會受到35(10d6)點火焰傷害加35(10d6)點鈍擊傷害,
豁免成功則減半。一個在多個流星區域內的生物只受到一次這個傷害。
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附贈動作:
召喚縛靈Summon Wraith(1/天):索菲娜魔法地召喚一位塞爾刺客的靈體,
該靈體會以縛靈Wraith(見怪物圖鑑)的形態出現。
被召喚的縛靈聽從索菲娜的命令而出現於她60尺內一處未被佔據空間。
被召喚的縛靈在索菲娜的回合後立刻開始行動。它持續1小時,或
直到索菲娜死亡,或直到索菲娜以附贈動作將其解除。
PS:闇蝕傷害為永久傷害 無法以一般神術或藥水 或是休息自然回復
即為"被紅袍法師所傷之人救不活"
富爾格 菲特茲威廉Forge Fitzwilliam
富爾格 菲特茲威廉是一位用謊言與奉承來操控他人的騙子藝術家。
他大膽的犯罪行為在劍灣大地上留下了一長串被撕毀的約定與虛假的身份。
富爾格隱藏著自己靈活的道德觀,
且他總在自己充滿勝利信心的笑容之下藏著一把預備出鞘的匕首。
富爾格享受一切奢靡之物,尤其是那些他通過自己的聰明才智得來的東西。
數十年的劫案與詐騙未能削減他心中的飢渴——實際上,
他的野心反而在隨著時間流逝而越發壯大。
富爾格 菲特茲威廉
中型類人生物,中立邪惡
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護甲等級:17(友善魅力)
生命值:110(20d8+20)
速度:30尺
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力量11(+0) 敏捷14(+2) 體質13(+1)
智力15(+2) 感知17(+3) 魅力20(+5)
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豁免:敏捷+5,智力+5
技能:特技+5,唬騙+11,調查+8,勸說+11,巧手+5,潛行+8
感官:被動察覺13
語言:通用語,盜賊黑話
挑戰等級:8 熟練加值:+3
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友善魅力Disarming Charm。當富爾格未著甲時,他將魅力調整值加入到AC中。
兩面漢Double-Cross。如果富爾格以攻擊檢定命中了一個對他友善的生物,
該攻擊自動重擊。
反射閃避Evasion當富爾格在未失能時受到某一允許其通過敏捷豁免來只受到
一半傷害的效應的影響時,他能在成功通過豁免時免受傷害,
並在未能通過豁免時只受到一半傷害。
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動作
多重攻擊Multiattack。富爾格發動兩次匕首攻擊或兩次重弩攻擊,或兩者各一次。
匕首Dagger。近戰或遠程武器攻擊。命中+5,觸及5尺或射程20/60尺,單一目標。
造成4(1d4+2)點穿刺傷害外加24(7d6)點毒素傷害,
且直到目標的下個回合結束為止,對方都會陷入中毒狀態。
重弩Heavy Crossbow。遠程武器攻擊,命中+5,射程100/400尺,單一目標。
造成7(1d10+2)點穿刺傷害外加24(7d6)點毒素傷害。
無論失手或命中,只要目標是一個生物
,對方便會在富爾格的下一回合開始前發動的下一次攻擊檢定中具有劣勢。
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附贈動作:
靈巧動作Cunning:富爾格進行沖刺Dash,撤離Disengage或躲藏Hide動作項,
或者他使自己在這回合結束前發動的下一次攻擊檢定中具有優勢。
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反應:
離奇閃避Uncanny Dodge:富爾格只受到半額來自一次命中他的攻擊所造成的傷害。
他必須能夠看見攻擊者。
噬腦怪就像一個包裹在堅硬外殼裡,長著野獸爪子的行走大腦。
這種怪異的异怪以智能生物的智力為食,並代表它的奪心魔主人來接管受害者的身體。
靈吸怪造物Illithid Creations。奪心魔從受其控制的對像中抽出大腦
並通過可怕的儀式製成噬腦怪,然後培育它為自己在幽暗地域中漫遊狩獵。
長出腿腳的噬腦怪就變成了一隻具有智能的狩獵者,並且如同其主人一樣扭曲邪惡。
致命的傀儡大師Deadly Puppet Masters。噬腦怪吞食生物的思想和記憶,
然後將其身體變成受自己操控的傀儡。噬腦怪通常會用它的傀儡來引誘別人
進入奪心魔的領地,以供它們控制和食用。
噬腦怪Intellect Devourer
微型异怪,守序邪惡
護甲等級:12
生命值:21(6d4+6)
速度:40尺
力量6(-2) 敏捷14(+2) 體質13(+1)
智力12(+1) 感知11(+0) 魅力10(+0)
技能:察覺+2,隱匿+4
傷害抗性:非魔法攻擊的鈍擊、穿刺、揮砍
狀態免疫:目盲
感官:盲視60尺(超過該範圍視為目盲),被動察覺12
語言:懂深潛語但不能說,心靈感應60尺
挑戰等級:2(450 XP)
偵測智能Detect Sentience。噬腦怪可以感知並定位其周邊
300尺內任何智力為3或更高的生物。該偵測可以穿透屏障,
但無法偵測受法術心靈屏障mind blank保護的生物。
動作
多重攻擊Multiattack。噬腦怪用其爪擊發動一次攻擊然後使用吞食智力。
爪擊Claws。近戰武器攻擊:命中+4,觸及5尺,單一目標。
傷害:7(2d4+2)點揮砍傷害。
吞食智力Devour Intellect。噬腦怪指定其周邊10尺內一個具有大腦的生物。
該目標必須進行一次DC 12的智力豁免以對抗該魔法,豁免失敗者將受到
11(2d10)點心靈傷害。豁免失敗時還要再骰一次3d6:
若總骰值等於或大於該目標的智力值,則該屬性值降為0。該目標陷入震懾,
直至其恢復至少一點智力屬性。
竊取身體Body Thief。噬腦怪與其周邊5尺範圍內一個未受
法術防護善惡protection from evil and good保護,且正陷入失能的類人生物
進行智力對抗。如果噬腦怪贏得對抗
,則其以魔法吸收該生物的大腦,並傳送進該目標的頭骨
內接管該目標的身體。
在該生物體內時,噬腦怪對所有攻擊與源於外界的所有效應視為處於全身掩護狀態。該噬腦怪保留其智力、感知和魅力值,依然懂得深潛語、心靈感應並保留其所有特質。
它的其他屬性將繼承該目標的資料。它知曉所有該生物知曉的事,包括其法術和語言。
宿主身體死亡時,該噬腦怪必須脫離該軀體。對宿主身體施展法術防護善惡
protection from evil and good可以將其內的噬腦怪驅趕出來。
目標通過法術祈願術wish恢復其被吞噬的大腦時,該噬腦怪也將被強行抽離。
噬腦怪可以花費5尺移動力主動離開身體,並傳送到身體附近5尺內最接近的一處
未被佔據位置。噬腦怪離開後,除非其大腦在1輪內復原否則該身體死亡。
簡單說 噬腦怪們知道周邊有5個人 (智力都超過3)但全都沒有去指定攻擊.....
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水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」
愛:「燈里前輩,等等我!」
閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」
小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」
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聖騎士三刀流,這什麼中二病的夢幻型態
我那場的人對那個吐槽都沒反應好可惜XD
只能說這場的gm機掰到真人格鬥也不奇怪(X
GM:大家一定會喜歡我這個過橋遊戲
噬腦怪:總覺得吃了這些人的腦
會失去什麼重要的東西?
有沒有一種可能 那個時候的他們智力其實不足3(X
剛看完上面角色卡發現智力都很高啊, 噬腦怪是吃飽了嗎?
挑戰等級15,真虧主角群冒險個幾天就能打下來XD
這個隕石術砸完全體都沒事,真的是主角威能XD
聖騎士與其說三刀流,覺得他更像EXIA XD(有長劍,有短
劍,然後剩下的是匕首)
04/03 15:56
闇蝕傷害應該是跟火冰雷一樣只是屬性傷害而已
救不活是紅巫師刀子的特殊能力
正常要多少等級才能三刀流啊 XDD
27
首Po剛看完回到家,我的感想: 完全碾壓我上一部看的蟻人,這才叫歡樂愉快的團隊冒險 全場從頭笑到尾,毫無冷場的時間 連我旁邊只有玩過WOW,沒接觸過泛DND類遊戲的同學(女)都是整場狂笑 絕對值得一看25
龍與地下城:盜賊榮耀 主角團腳色卡 (看過腳色卡之後 我只能說 他們絕對不只5級) 多立克Doric(德魯伊) 提夫林多立克還是個孩提時便被遺棄,無冬森林中的一個木精靈聚落收養了她, 而她也以森林的狂暴保護著收養了她的社區。月亮結社曾教導她如何留心於4
→ JasperChang: 主角女鵝小時候不是黑人嗎?是用了什麼美白產品? 04/03 01:43 → JasperChang: 女鵝隱形把格鬥場那個限制施法的手環套在女巫手上 04/03 01:46 其他部份很多高手回了 這邊補充一下 第一:演員Chloe Coleman是有黑人血統的,不過跟電影相反,媽媽是白人,爸爸則是3
我也給超好雷。 其實我是去看口碑場,回來沒時間寫心得,但還是跟幾個朋友口頭安利了一下,被問說怎麼樣形容時 「這是一部很有漫威喜劇風格(第四部以前)的電影」 後來看到了更精準的說法 「劍與魔法版的中世紀奇幻·星際異攻隊」
爆
[MHR ] MHRS破曉蟲技大劍、大錘、操蟲棍、狩獵笛MHRS破曉 鐵絲蟲技大劍、大錘、操蟲棍 大劍 ●流斬連段 此連段的風格偏重攻擊,兼具了速度與威力,憑藉武器的重量進行一套流斬,且斬擊越來 越強。60
[情報] 新英雄-殞落王者 「維爾戈」技能簡介透過殞落王者 維爾戈來讓殞落王者的詛咒降臨於世吧。在下方的文章進一步了解他統領黯 霧、主宰死亡的技能組。 「沒有什麼代價是過於龐大的。沒有什麼我無法實施的暴行。為了她…我願意做出任何事45
[心得] Last Spell/最後的咒語終於在第七次嘗試時過了第一次 所以稍微分享一下這款時間小偷 連年的戰爭令世間生靈塗炭。為了給這一切畫上句號,法師們使用了終極手段,引發了大災變。漫天的魔法球幾乎摧毀了世界,詭異的紫霧四處蔓延。有人說,但凡走入霧中的人要麽死了,要麽瘋了,要麽……更慘。13
[MHR ] 力量解放 啟動條件/機制跟過去的機制有所不同 印象中過去是被揍累積xxx傷害(數字忘了) or 開戰後5分鐘後啟動 持續2分鐘 懶人包: 開戰後2:45啟動(開戰後左上角那個武器圖案會閃紅眼睛)12
Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)9
[崩三] 全新S級女武神 「識之律者」登場愛醬情報站-全新S級女武神 「識之律者」登場 隨著新版本的臨近,愛醬情報站欄目也準時和艦長見面啦! 本期愛醬帶來的是即將在4.6版本登場的全新S級女武神「識之律者」相關情報,一起來看看 吧~7
Re: [閒聊] 雷電將軍開大時無法同時觸發北斗大招根據公告總結一下,括號內皆為原文引用 "這種攻擊的動作被視作普通攻擊動作,而其造成的傷害被視作元素爆發傷害。" 意思是(施放元素爆發後按a的情況)7
Re: [心得] 最後的咒語:The Last Spell推文看到有一些人說關卡都沒辦法一次過 以下先分享個人心得(雖然我算稍微有看前人的心得就是 XD) 但是只要有玩過更之前的EA 其實大方向是類似的 只是可能遊戲的一些細節沒注意到所以才會卡關 1:殺死敵人 vs 拖延敵人4
Re: [MTG] 出大事了另一個大事,雖然早就有情報說要做了 相撲鬥士本田 4WW 傳奇生物~人類/戰士 相撲精神~只要是在你的回合中,
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