Re: [閒聊] WoW是不是準備入土了
※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言:
: 那麼如果把目前第二名的FF14跟第一名的WOW的優勢列出來
: WOW:高強度的PVE戰鬥內容
: FF14:優秀的劇情+大量的休閒玩法
: 這幾個面向的東西至少目前RIOT的作品中我是還沒有看到有可以比較的要素在
: 真的要說打敗誰的話先等有點實際的內容再來看吧
魔獸世界 PVP真的死蠻久的,因為去打的誘因太低..
然後官方幾乎把全部心力灌注於PVE副本。
別說 什麼後面副本設計越來越簡單,根本屁話,就算我沒玩9.0好了
有玩過 2 3 4 5 6 7 會不知道BOSS機技設計是越來越不符合人體工學
以為自己天生神力不裝UI的草都不知道長多高了,時間計時器這UI 版本初
精準度不會那麼高,僅提供參考,精準度越來越高也是蒐集大家的資料才會
會越來越精準。
自己去看BOSS資訊就之後,隨便一個團隊副本技能,往下拉都是超長一串技能還有
文字說明,你可以每一個都靠體感去算那蒜泥屌。
我想說的是就算暴雪現在再怎麼爛,以MMORPG 副本 PVE 設計來說,要超越他
很難了,趣味性有 難度也有,回饋感也有。
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9.0現在一堆人去打pvp,誘因極大;但說穿了還不是因
為這邊拿裝方便才打
所以誘因問題改善了?
※ 編輯: hayate232 (220.141.106.229 臺灣), 02/25/2021 05:33:47現在確實PVP拿裝方便 而且有些裝備是BIS 讓你不得不去打
有些職業屬性對了 PVP裝打得不會比PVE裝還來的差
pve副本那根本就是要你照劇本演戲 然後還不先給你看劇本
要你一直重來才知道原來劇本長這樣...
你不吃臨機的就只剩武器能用吧
有夠雲 九版一堆人打pvp
真的有夠雲
台雲了
好歹去專版看一下再雲吧
很奇怪嗎? 我都說我沒玩9.0了 你們是在?
WOW是有在推PvP或戰場的 隔壁FF14才是PvP荒漠
9.0就是pvp裝備收益屌打pve10倍有剩,變相逼所有人去打
pvp被噴到歪頭了。說白了根本就沒多少人想在這種mmo打pvp
以前玩家數目夠多即便他不推PvP 玩家也會自己在某
張地圖自己一群人互幹 但現在沒辦法了
那單純是時代背景,十幾年前天堂/楓之谷一張地圖也一堆人
互幹/農怪,現在都2021年還是那些過時的玩法一陳不變毫無
進步,充分體現暴雪的傲慢"裝備放這再爛你都得吞,爸爸教
你玩"。之前專訪整個PVP團隊員工只有3人,笑死 不如收一
收
我覺得如果真的不行,真的收掉PVP也不見得是壞事
不是誘因問題改善了..是PVE拿裝速度跟品質太糟
跟當初2板全民便當運動差不多...當你可以每周進去輸5次
就換一件跟當前最高難度相比也不遜色的裝備時..
誰還跟你打副本在那邊累得半死還抽不到自己要的..
(以上說的是2板)
的便當團
其實和2版還是不同,但基本上就是想要變強又要效率就是PVP
現在是不想打PVP的人裝等會輸人,裝等輸人連帶影響打PVE
這就跟以前M+出來一樣啊,不想打的是不努力,然後還想跟
別人裝等一樣,太貪婪
現在改成PVP而已
反正Bz一向就是會強迫你得碰別的元素這樣
現在打PVP的誘因變成是 比打PVE好收裝太多
2版起碼素質配置上還是PVP取向 9版基本上沒這問題
想在PVE打出好表現? 比較簡單的辦法就是去打PVP
所以說暴雪傲慢,乾脆下版頂裝放在小寵物對戰、考古,不
去弄就是不努力又貪婪,WOW的核心就是裝備驅動的遊戲。暴
雪作為業界龍頭明知道玩家喜歡什麼但他就是不願意,他想
的不是怎樣讓玩家覺得好玩而是他的各項KPI,各種爸爸教你
玩、逼你玩所以一直被嫌
其實就像FF14一樣當前版本的頂裝等弄個兩套 一套可以用
日常的各種token換 一套是打高難副本 高難副本在數值設計
上強一些些不就好了
讓玩家早點從裝備畢業才有餘力做別的事情(吉田思維)
當然這前提也是要其他事情夠好玩 不夠好玩就跟FF14的PVP
一樣只有想拿裝的人才會去每日散步個一場
FF14的PVP真的不碰也沒差啊XD
台版看世界喔?美服pvp不論版本一直以來都滿多人在打
的
某版本還真的有把很強的考古武器,考到大家痛不欲生
玩台服不用台灣伺服器生態去討論難道要當個美雲版玩家?
8版m除了最後個團本尾王沒打其他幾乎都打了的我告訴你,
ff的04絕本設計絕對不輸魔獸而且沒有ui輔助,有些時候
比魔獸還難打
9
我不是很看好拉 姑且先不論台暴這邊那個爛伺服器品質 單以MMO這塊招牌來看,即便是好評如潮的FF14現階段看玩家總數還是沒打贏 完美詮釋瘦死的駱駝比馬大的概念 另外LOL要進軍MMORPG我認為有幾個問題點是我現在看起來比較令人擔憂的13
算了吧 拳頭社屁股有幾根毛 你我還不知道嗎 讓他直接照抄魔獸世界就好 他壓根也是抄不出來的5
看了這幾次改版,對於裝備獲取的改動 總覺得是官方想減慢玩家的畢業時間... 可能是想延長玩家上線的時間 也可能是因為想擋最高難度副本的通關速度 從5板開始引入獎勵骰的機制67
首Poriot宣布要將LOL做成MMORPG 龐大的世界觀跟巨多的英雄 加上經過了時代的演進想必吸收前人精華集大成 然後FF14又越改越好,上線人數屢破新高 反觀WoW只會炒冷飯吃書挖古人屍體出來
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