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Re: [問題] 卡牌漫畫為什麼只有遊戲王做得起來?

看板C_Chat標題Re: [問題] 卡牌漫畫為什麼只有遊戲王做得起來?作者
TED781120
(蒼夜歌)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:15

: 推 aa091811004: 遊戲王的主要規則我印象中好像是到決鬥城市那邊才開 03/15 11:56: → aa091811004: 始逐漸穩定 03/15 11:56

: → sk131: 現今的規則基礎是決鬥都市才定下來的,主要是高星怪要祭品 03/15 11:57

這邊澄清一個常見問題,
遊戲王並不是到決鬥都市篇才定下主要規則。

漫畫第150話時進入決鬥都市篇,週刊一週一話一年差不多50話,
而遊戲王漫畫是1996年9月開始連載,
也就是說扣除休刊什麼的差不多剛好三年後的1999年9月才進入決鬥都市篇,
但科拿米的遊戲王遊戲1999年2月就發行第一個補充包了,
當時就已經是犧牲召喚的規則。

換句話說,其實是實體卡牌遊戲出了所謂的大師規則,
然後漫畫才把這個規則「再魔改」後加入弄出決鬥都市篇。

對遊戲王初期補充包有印象的人都知道,
最早的補充包封面全部都是決鬥王國時期的遊戲,而不是決鬥都市時期,
直到第二期補充包,封面的遊戲才開始配戴決鬥盤。

魔改的點包括漫畫的決鬥盤怪物魔陷共用五格、
一回合只能打出跟蓋牌魔法陷阱各一張,
另外也拔掉戰階等較複雜規則等等。

當然不排除在這之前科拿米就有跟高橋討論怎麼訂規則,
但以高橋對TCG的熟悉程度,我是不太相信這套規則是由他主導的。


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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.23.227 (臺灣)

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※ 編輯: TED781120 (223.136.23.227 臺灣), 03/15/2021 12:28:36

juztrue03/15 12:29血量只有4000也是魔改點?

對,實卡遊戲一開始就是8000了。

※ 編輯: TED781120 (223.136.23.227 臺灣), 03/15/2021 12:30:52

sk13103/15 12:34我的意思是現今用的規則最貼近戰鬥都市那年代啦,就大師規則

sk13103/15 12:35最早還有怪和魔陷只有各1的,上怪不用祭品,一回合只能下一張

sk13103/15 12:35等等的古老規則,那個和現代差太遠就沒提了

TED78112003/15 12:36你說的是萬代版吧。

sk13103/15 12:37對啊,好歹真的出過實體卡牌 XD

TED78112003/15 12:37萬代版雖然不用祭品,不過怪物星數就是對手戰鬥勝利得

TED78112003/15 12:37到的計分。

TED78112003/15 12:37強力怪物可以打贏比較多敵人但是也有一失敗對手得分就

TED78112003/15 12:37比較高的風險。

sk13103/15 12:38就以原作來說我個人認為戰鬥都市那邊開始是最接近現代的

vega79020503/15 13:35如果漫畫是八千的話 海馬應該整天在那邊玩惡魔弗蘭肯

vega79020503/15 13:35了吧

rofellosx03/15 13:43現今不是要騎車決鬥嗎

Baychu03/15 14:11因為KONAMI到1999年才取得遊戲王商品版權啊,之前都萬代出

Baychu03/15 14:15KONAMI出第一期時規則平衡問題蠻大的,後來第二期改善許多

Baychu03/15 14:15然後高橋就以第二期後的規則為基準繼續創作戰鬥城市篇