[討論] 用AI 讓老動畫重生
https://youtu.be/841xOXFAm_Q
應該是用AI深度學習後的1080 4:3 60FPS
看了真的讓我起雞皮疙瘩的讚嘆,
如果動畫不重製的狀態之下會有日本公司花大把錢用類似DLSS的技術讓所有的480P動畫提升張數跟畫質嗎?
還是已經有公司開始類似的研究了!
這部影片雖然不完美,
但是已經趨近於完美的狀態了。
如果有公司願意這樣做,
我還蠻期待90-2010的賽璐璐全部都重新上一次的。
不知道日本方面是不是有公司願意這樣做?
附上原始畫質
https://youtu.be/nU21rCWkuJw
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有商機就有可能啊,如果市場夠大技術成熟,以前一些老裡
番讓AI重繪搞不好更
ai會不會畫出手繪的效果
老黃:First time?
技術早就有 但目前花費時間和成本太高 沒辦法量產化
稍微看一下鬼影不少阿
鬼影是因為螢幕跟AI計算失誤造成的,這個調整起來不輸
給做新的動畫。但是要日本人願意花製作一部動畫的人力
跟時間去做…現階段難度頗高,就跟解bug跟寫新的程式
成本相同或維護成本會高於原始多數人會寧可寫新的程式
看過補完幾乎沒有的 這是ai? 沒看到技術名
宮老會用人力取代AI 重新畫一次
賣啦!人力做壞的高畫質作品太多了
砸錢用人力重新畫一遍花的錢大概比ai訓練去跑的成本低吧
覺得差異度沒有到讓人驚豔 不過有在做總是好的
腦補才是最強的AI 那影片跟我回憶中一模一樣qq
日本動畫的精髓就是有限動畫,硬拉到60fps是自討苦吃,
就算用人力再去調,有多少人懂得要怎麼調?看看現在一堆
不在乎時間的亂抽禎3D動畫就知道了
其實有感 尤其前一陣子才補eva
哇靠 我才剛補完TV版的EVA就看到這個 太巧了吧
雖然我是用FM+madVR補 看不出差別就是了
上面大大用的被動式技術,在末端做處理
我其實沒有很喜歡60fps補幀 俐落感會消失
我只能說技術還是技術,需要操作的是人。不只俐落感調
整,嘴型動作還有聲音的快慢都要到位。這不是單純播放
軟體後天可以做出來的,所以要回到原本source 480p 24
fps的張數一秒一秒調整。好處是像A kite eva 餓狼系列
還有快打旋風系列秀逗魔導士系列神劍闖江湖系列不用修
改就可以蛻變成21世紀的作品,但是難度跟3A建模一樣高
。先不說HDR 光把畫面拉伸跟運算修正,一秒評估起來就
需要一個月。除非出動像玩具總動員的人數去製作,否則
難度不是砸錢就能完成的。技術製作可能程式美工比相等
,有些東西當然要那個時代才是名作。看到那麼多重開機
炸掉的作品老實說還蠻心痛的
舉個最槽的範例就是2077
拉伸到高畫質還有點看頭 但60FPS就普普
動畫的美感不限於在fps和畫質,保持原樣的經典作品也還是有
很多可以研究和欣賞的部分
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