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[閒聊] 獨行玩家是不是mmo的趨勢?

看板C_Chat標題[閒聊] 獨行玩家是不是mmo的趨勢?作者
qaz80691
(sleeper)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:23

如題
早期mmorpg很強調分工
坦打補各司其職
玩家間要求的專業分工很多
隨著時代演變
能花在遊戲的時間變少
大部分的玩家也越來越難一起出團
想要往後面的玩家就只能自幹
而遊戲公司也把新職業設計的很全面
來減少需要與他人合作的部分
結果是除了交易
大部分的人都在各玩各的
跟單機87%像
是不是時代造就了獨行玩家的誕生?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.70.75 (臺灣)
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hayate23203/28 07:27現在台灣的MMORPG 就那幾個而已

RLAPH03/28 07:27

hayate23203/28 07:27楓之谷 組隊打王其實不算合作

hayate23203/28 07:28只是補足傷害問題而已

hayate23203/28 07:28GTA 算MMO,最後也是出一個單人搶劫

hayate23203/28 07:29但我覺得GTA的問題 一直以來根本不是什麼單人多人

hayate23203/28 07:29而是那個智障到爆炸的連線組隊機制

hayate23203/28 07:31到2021 如果不加好友,手機邀請訊息還是有機會直接被吃

hayate23203/28 07:32與其說獨行俠趨勢,不如說 不需要那麼多合作溝通地方

catmeat77703/28 07:39提升效率分工是很正常的行為,但是叫你按劇本演出的玩

catmeat77703/28 07:39法才噁心

GTOyoko556603/28 07:45封弊者

adgbw872803/28 07:494而且p2w的遊戲當道 有錢根本不用隊友

LVE03/28 07:52娜希雅有跟人分工?? 哦你是指分工時啊? 還是你的不認為天堂

LVE03/28 07:52是MMORPG? 不行喔,鄉民會森七

sm0218861203/28 07:53一個人多開一次領多人份獎勵才是趨勢

hayate23203/28 07:55其實 WOW FF14 那樣才是異類

hayate23203/28 07:55很久以前,MMORPG 線上遊戲,多一個人只是為了打得快

hayate23203/28 07:55不需要做甚麼複雜操作

hayate23203/28 07:56你不要一直死或是亂搞就好,楓之谷就乾脆叫你去旁邊

hayate23203/28 07:56掛墓碑

hayate23203/28 07:56但分寶 確實 個人拾取變成主流了

supersusu03/28 08:15從早期就是課長在玩單刷了

arrenwu03/28 08:38現在還有MMORPG嗎?

arrenwu03/28 08:38MMO = massively multiplayer online

arrenwu03/28 08:39現在看起來這類型的沒這麼流行了

arrenwu03/28 08:39上面少打了"很多" 我的意思是新遊戲很少MMORPG了

hayate23203/28 08:41MMOTPS 到還有一款 叫Warframe

arrenwu03/28 08:43現在看起來 MMO 好像也不是啥大紅要素了

wedman03/28 09:08我退坑warframe的原因就是好多東西單人刷沒效率又不想組隊

hayate23203/28 09:48warframe 遺物機制和生怪機制就是強迫要你多人打

poornow03/28 09:56外掛才是

b7788999903/28 10:09科技冷漠大家愈來愈孤僻

sundazlas03/28 10:33你多久沒和周邊的朋友討論線上遊戲就知道啦

sundazlas03/28 10:34而且mmorpg至少退燒快5年了吧