Re: [問題] 戰錘online是很可惜的online game嗎
趁這個機會稍微介紹一下40K的電子遊戲發展
40K最早出來的電子遊戲有兩款
(嚴格來說還有更多,但是考慮到名氣就只說這兩款)
一個是看到星海爭霸成功後由RELIC工作室搞出來的RTS遊戲「破曉之戰」
另一個是以鈦帝國火戰士為主角的FPS遊戲「Fire Warrior」
(對,你沒聽錯,早在星際戰士之前鈦帝國就先得到一款電子遊戲)
之後RELIC的老闆,THQ公司又在2007年宣布
旗下的Vigil Games工作室將開始製作一款類似戰地風雲系列的大型多人線上遊戲
「Dark Millennium (黑暗千年)」
讓無數錘粉興奮不已
接著在2009年,RELIC製作出評價更上一層樓的破曉之戰2
又在2011年推出大受好評的經典TPS「SPACE MARINE」(台譯「戰錘:殺無雙」)
此時40K電玩的前景可謂一片大好
可是好景不常
2012年12月19日,THQ申請破產保護
並在隔年1月22日拍賣掉了品牌LOGO在內的大部分資產,員工也大多被解雇
黑暗千年的開發就這樣胎死腹中
THQ破產不久後,Games Workshop也面臨自己的財務危機
為了挽救公司的危機,GW對旗下作品作出重大改動希望刺激買氣
首先就是在2015年直接設計終焉之刻(End Time)事件
一顆月亮炸掉中古戰錘前九版設定
推出背景故事和規則對新手更加友善的席格瑪紀元
之後又在2017年的戰錘40K第八版放入原體歸來事件與新單位原鑄星際戰士
大幅推動整個40K宇宙的故事進展
同時,GW對電子遊戲的態度也開始改變
他們不再將電子遊戲視為單純的商品,而是推銷戰錘世界觀和模型的大型廣告
(就像鋼彈動畫一樣,收視和藍光銷量是次要,帶動模型買氣才是重點)
加上財務危機的壓力,使他們必須採取能快速回收投資的快餐路線
這導致他們選擇把中古戰錘、席格瑪紀元、戰錘40K三者的改編授權
按照故事年代和陣營拆分,零碎賣給大量的小工作室
搞出了一卡車大家聽都沒聽過的,而且十有八九都是糞作的戰錘手遊
(當然這之中還是多少變出了幾部佳作,只是大部分都爛到讓人懷疑人生)
當然,GW沒有完全放棄大型電玩
所以才會在2016年讓Behaviour去搞後來被罵翻天的Eternal Crusade
殊不知這群製作鬼抓人遊戲做到上癮的傢伙
根本沒搞懂自己的實力上限
也沒理解過40K粉絲的關注重點
(明明只要捏四組人物模型然後賣造型就是穩賺不賠)
(他們就一定要搞些鬼點子)
(接著在官方直播上直接嗆玩家不懂作遊戲)
(起初免費玩家還只能玩歐克蠻族)
(最後發現真的要爆死時慌慌張張想要救人氣的結果是)
(把人氣最高的星際戰士以外三陣營寫到爆幹強)
只顧著畫大餅說要作出一款40K版的戰地風雲
然後交出了一款40K版、有十幾個鬼在虐人的黎明死線
幹你娘,這麼白癡的工作室活該只能回去吃老本
--
想玩大男殺外星人真難,好想玩克里格衝鋒
我想玩40K設定的鼠疫 ==
快出來了,同一家工作室,叫DARK TIDE 這家工作室之前還在推特上分享說為了製作這款 他們有人還花了快兩研讀40K小說 和上面那個智障相比高下立判
黑潮吧
那跟全軍破敵合作是甚麼時期的事呢?
全軍破敵:戰錘第一款是2016年發行的 應該算後半段開始亂槍打鳥時代的東西
幹 笑死 講到最後一段超有感 以前玩整張地圖還有50人以上
攻防戰打到最後 守方補師會站在重爆彈槍/自動砲玩家旁邊補
血當米蟲
現在玩的話 人數不到20人 整張圖玩家各個課金戰士用噴包虐
人 媽的 被抓到直接死
只不過40K沒矮人了,難過
最近有風聲說快把太空矮人放回來了,可以關注一下
你他媽的明明生一個騎砍風甚至無雙風戰錘or 以前 PS3那款[
長劍風暴]風格的or類魔多之影遊戲,錘粉就會就地高潮了,
是說最近那個Necromunda FPS預告好像不錯?
所以才說那家真的是智障啊,小工作室不去想怎麼在實力財力和開發時間抓平衡點 只會畫大餅 連薛錢都輸給那些免洗手遊 我覺得Necromunda那款有點走向單純廢土了,不是很想碰
※ 編輯: IronSkull (42.73.117.210 臺灣), 03/29/2021 14:08:48我想玩身為一個凡人軍,用盡各種武器載具對抗無窮無盡的
綠皮和混沌大軍苦戰勝利的動作遊戲
樓上 你要找宮崎老賊來做
全軍戰錘超好玩的啊 經典之作
中古戰錘無雙外加一點騎砍元素夠大家嗨3個月了吧
肥鯊的鼠疫砍起來就不錯啊,扣除DLC新增的關卡 ==
上面做個換皮塔防好了
鼠疫還有一個優點是人物個性很鮮明,聽嘴砲很歡樂
話說Steam上有個Hired Gun,看起來是講巢都傭兵的故
事,遊玩風格類似DOOM,6月初要上,感覺不錯,有繁中
蠻期待的
還是有部分佳作啦 歌德艦隊遊戲普通但畫面不錯。4X遊
戲Gladius內容偏少但種族特色鮮明。inquisitor沒玩過
聽說遊戲性還ok但有卡頓問題
破曉之戰3真的很無聊 買來只點開玩一次就再也沒打開了
推ttw戰錘 這個幻想風真的打動人心
全面戰錘成功有一部分要歸功於製作組裡有戰錘粉,所以做
出來的東西香的不行。
全軍戰錘真的超讚 我steam唯一一款破500小時的遊戲
古早有個可能比較沒人知道的太空廢船,就是玩法跟死翼一
樣的那個
spacehulk那個不是dos 年代的老物嗎
嗯,水管上有人放過遊戲畫面,畫面滿像doom 的
其實我超喜歡破曉之戰一代的 但是沒朋友一起玩QWQ
一代很多不錯的mod 如果輪粉絲心目中最棒的40k遊戲應該不
少人會說dow1XD
dow1玩起來很爽也很輕鬆,真的只要專注殺殺殺殺就好
精辟推
不得不說全軍戰鎚真的好玩 但就是pvp各種手忙腳亂 很難
精細微操
真的是矇中賣給了CA的工作室,直接起死回生
中古戰鎚好像不太熱門,可是被CA這樣一搞,都復活了
原本是已經收掉還寫死的東西,結果CA舊活了這個IP
達奇入坑40K 全軍入坑中古
鈦強了
84
[閒聊] 一般人都是主機pc都有吧71
[妮姬]二周年 HARD劇情 太苦了...QQ爆
[閒聊] 我推的孩子 最終回 星27
[鳴潮] 1.4 版本內容說明27
[妮姬] 所以急的其實是萊徹方嗎?23
[聖誕之吻] 櫻井梨穗子 不人氣的主因是啥?22
[我推] 欸 同事沒訂閱是不是太過分ㄌ26
Re: [閒聊] 為什麼死神的腰帶比較好看12
Re: [問題] 進擊的巨人第79集 未來的記憶14
[閒聊] 你喜歡日本樂團嗎?11
[奶子] 做伸展運動的蓮實57
[閒聊] 今天有數百名 Bethesda 員工發起罷工16
[討論] 老處女英王是不是很殘忍?9
Re: [閒聊] 有為了一款遊戲買主機的人吧8
[閒聊] 所以IA是赤坂老師畫工的巔峰嗎7
Re: [閒聊] 今川議員其實比武田信玄還強?12
[問題] 為何工程師母星這麼弱27
[閒聊] 魔獸三重鑄…2.06
[死神]什麼角色能駕馭有哈的荷包蛋造型?11
[情報] 《魔物獵人 Outlanders》製作人訪談6
[活俠] 創作-雪山派的午茶時間24
[閒聊] 輕解羅裳 露出襯衫下的纖細稚嫩身軀6
[閒聊] 公務員長官這樣濫用權勢不怕逼死人嗎5
[閒聊] 問 美好世界裡的cp6
[閒聊] 不只新絕地武士團 傳「芮」將現身不同星5
[蔚藍] 陽奈門主伊吹雜圖(圖多)25
[閒聊] 驚爆危機的小說版變遷5
[閒聊] 小美人魚 預告5
Re: [閒聊] 哈利綴歌-破釜咖啡廳X
[24秋] Re0三期07 到底做神在哪?