[閒聊] 魔獸世界燃燒遠征是不是歷代版本最難的?
以前什麼 3天1次卡拉贊
那個是中後期的事情,初期裝備沒那麼好,卡拉贊還是很難打的
就看soda 他們打,就算知道攻略,死人的機率還是蠻高的,打然依舊夭壽的痛..
不過我覺得 卡拉贊 最難的還是夜禍
不知道soda和Asmongold 有沒有機會打到夜禍
這版本的評價好像都很兩極..就真的難度偏高的版本,而且他的難度幾乎都是建立在
,小怪打人痛得靠邀BOSS反而沒那麼強。
這版本有趣的是,你可以看到打王不死人,打小怪一直看到有人暴斃XD
說歷代最難也不太對,應該說小怪的傷害存心來搞人的
但有未來視,基本上不會太難,soda 他們應該直接一次通了吧
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卡拉贊沒畢業打甚麼卡拉贊
以前覺得卡拉贊這副本,前門歌劇院超簡單,後門開始那難度真的跳太多
不是T6嗎
以前打卡拉讚怎麼不太覺得難XD
看階段阿,一開始的卡拉大家都不會打,而且都只打前門,後門難度跳蠻大的。 中期大家都會打,裝備也起來,真的是隨便輾。
確實有可能。我只記得每次開團就是跟著指揮就贏了
我開始能打卡拉的時候打法跟站位都成形了
只要照著做都是輕鬆贏
Asmongold 被館長打爆,舊版館長要怎樣打有點忘了,我記得一樣喚醒打爆發
卡拉我只記得打甚麼都是站遠遠的看進戰打XD
近戰不能貼電球吧? 會死人
燃燒難度早就調降很多了 無印才難爆 安琪拉就卡的半
死根本沒過關
更別說naxx
沒吧,Asmongold他們覺得 燃燒的遠征比較難,經典版太多木樁王。
peko記得浩劫與重生很難
我覺得各大私服玩家已經磨拳霍霍準備開了馬上speedru
n卡拉贊了...
我覺得 Asmongold 打得太急了,舊版館長 兩次喚醒 就要收掉,前一場火力太分散可惜
血熔爐英雄,好像是二王前會出四波小怪,標準的小怪才
是boss。
真的最難版本..應該是舊的納克薩馬斯,燃燒已經改進很多了
複雜度來說,6.0的阿克蒙德應該是最複雜的。
..,不管是技能天賦..裝備..40人副本也沒了
剛上英雄難度的副本大怪一個爆擊就瞬間倒坦,印象深刻
雙刀鳥人不控場就是從隊伍頭剁到隊伍尾
那個設計是蠻有問題的,初期防等沒滿,要靠戰場裝補防爆,不然1扛2運氣差就是直接 暴斃,不過攻略出來之後都知道要先把防爆弄滿。
當時剛改25人 一堆打混仔現行當然難
Asmongold打館長 一直滅團,後門和前門歌劇院 差太多了,反正前門和後門難度跳很大 ,應該眾所皆知,歌劇院輕鬆輾,但到後門就要想打法..
還有h難度傷害坦克沒有經驗
不過館長不能跳真的差很多 我印象當年真的沒有打過館長
阿克都站樹根lul
卡住阿克那個BUG真的直接把阿克變智障,後門會先卡館長,埃蘭和西洋棋跟本來送裝的.
h5人只是在用數字壓人而已
夜禍一開始難度太高沒什麼人在打 館長就打裝備檢定的
團本是碾壓這不合理的機制
輾壓機制 導致熊坦無法當主坦,就算可以裝備應該也要很好,防輾壓要靠盾牌。
另外光線龍要排坦光 來幾個放空仔 場面一亂很難靠少數人
過
很多小公會也跳過不打
ptr看起來 首殺應該不會像無印這麼快了
光線不是原本就選擇王嗎QQ 太久忘了
首殺要看攻略組進度吧,整個卡拉 最難的就那個夜禍..
古早的難是相對建立在機體殘障上,王的機制通常並不複雜
光線基本上不打,他沒什麼好裝
H本就2版才開始分割難度,往前都是內建H甚至M難度
3.0以前副本都有一個問題,會突然給你一個超強的BOSS卡在那邊,後然後面BOSS有幾隻 是來送的,所以很多人才會跳王,不過精英團隊另當別論。
※ 編輯: hayate232 (118.166.20.147 臺灣), 04/14/2021 07:35:01西洋棋是最簡單的又會出前期高階坦武
我自己是刷H副本刷到出食日者這把五人最高階坦武
好像是麥克納爾尾王吧
soda 直接開扁夜禍耶XD
不是60NAXX嗎?
0NAXX是另一個世界了,那已經不是金字塔頂端的等級而
已,要法老王才能進場,全通更是法老王中的法老王等級
所以看到60橘杖真的要跪拜,那是法老王中的太陽神
橘杖太麻煩了..
4比較難 2只是不人性而已
目前看那些專玩魔獸的實況主打,卡拉贊 BOSS滅團次數超過熔火之心了,應該說MC本來 就很多意義不明的木樁王。
看你要怎麼比阿,如果是以當初的時空背景可能是數一數二難的
如果是以現在的玩家成熟度去打經典服那肯定跟無印一樣
夜禍要先解一串任務,他們已經解好了嗎
團本活不過一兩天
不一樣,60NAXX在那個年代跟其他副本不是同個等級的
也因為太少人進去過才會在巫妖王時代重返
70年代就沒有像NAXX那樣扯的副本了
不好說吧 tbc少了op世界buff 裝檢王不好過
難度上一定沒有初見那麼誇張啦,但soda他們團隊也不是菜逼八也可以打的這麼狼狽 夜禍真的不是隨便爛裝就能打過去XD
我怎麼覺得夜禍就團隊裝檢王而已...
70的5H最難的地方是小怪傷害很高,盜賊型的小怪暗算補
師一發剔骨3000出頭的傷害很常見,滅團主因都是坦克被
賊暈到然後無防御被秒,或是前面盜賊add沒有抓到然後
補師被秒殺,還有就是add到兩群
夜禍轉姿態還蠻容易減員的
飛上去下來的時候 都是滅團點
以前70年代40人跑去打懷舊團安琪拉 最後滅到散團...
整體來說60NAXX比較難 卡拉贊只有幾支王比較難而已
你怎麼可以用版本末副本和版本初副本比咧,而且naxx 要進去就是個問題了,TBC那個 太陽井你說他比naxx簡單,我不信 = =
※ 編輯: hayate232 (118.166.20.147 臺灣), 04/14/2021 07:59:49初代NAXX
70級打TAQ 還是硬 克蘇恩機制很難搞 80級好像就可單刷了
我經典雲玩家 不是是因為當初ui不夠精美才難嗎
現在經典naxx去掉那些npnd的機制已經是沒nerf版本了 然
後私服仔84分鐘打掉 不用再神話了
我覺得soda 要不要直接跳過夜禍阿,畢竟那隻是 卡拉贊的真尾王
70打taq滅到散是不知道機制吧
我覺得Asmongold埃蘭應該隨便過了,畢竟機制是7.0麥迪文機制簡單到不行,soda就..繼 續跟夜禍拼命。
愛蘭 當年也算簡單吧 我在想莫札特有沒有機會過
門口打法也是輕鬆過吧
※ 編輯: hayate232 (118.166.20.147 臺灣), 04/14/2021 08:25:06方冰星羊圈悶
7.0難的是吉爾加丹啊==
後期2.4的卡拉贊除了光線龍之外都會打吧
台版好像一開始的卡拉讚就是nerf版了
打光線龍耶
光線龍一直以來野團都不打
你要跟現在副本比一定都是簡單阿...等團本開了首推稱不稱的
過半天都還不知道呢.
這次經典應該不會再跳光線龍了 有語音和ui輔助
光龍很簡單吧,以前打不過都是因為野團居多不是? 信不信Asmongold 三把內打過 應該吧XD
※ 編輯: hayate232 (118.166.20.147 臺灣), 04/14/2021 08:36:52而且當年開服可以直接上T5甚至海山 這次鎖T4 光線龍的單
手劍就是bis
野團聽得懂人話我覺得光線龍也不難啊
無印開玩.只覺得莫魯好吃配合.公會滅到血量BUFF散
TBC 只有莫魯夠格,其他都排不上榜
經典版又不是用最初的版本, 難度正常來說都會大幅度下修
可是naxx沒修多少 所以我沒拿taq出來講
NAXX 當年沒現在吃這麼齊BUFF也能打過不少王R
經典naxx扣掉冰抗裝 最大的問題是隊友 不能加班 各種出包
etc
不過現在經典玩家確實比以前強很多啦
英雄破碎大廳 怕豹
我跟的團快三個月才全通 8點拖到9點開打然後12點準時下線
40人真的難
從p1抄作業抄了一年還有點正服基礎 比較強很正常
現在NAXX 浪費的時間都在進門阿 LUL
包子王還是蠻機車的 強勢職業不夠多還是得乖乖拿buff
縫補的話有幾次被小怪清buff 吃藥還是能過就還好
英雄破碎練出來的坦克都是好坦 除了聖騎(ry
做壞了
以前為了自己做法擊套裝,每天刷英雄破碎和迷宮
就為了裝備上的製作ID是自己,想想真北七=_=
黑暗神廟我們公會一直到2.4中期才通關
TBC懷舊 虛空可以交易惹 應該不用天天刷了
西洽居然也有人看soda asmon XD
先搶做魔鋼長劍賺大錢!
瓦許在改弱前是地獄難度
裝備不好和不懂怎樣打不是副本難度的依據吧XDD
不然按照這邏輯,現在的副本別說難了是根本打不過
那就是給你補充用的阿 前門打完再來說
TBC臺版開的時候已經改簡單很多了
英雄破碎印象超多盜賊獸人打到一半亂入...
有些副本設計理念就是裝檢 裝備不到就是下次再來
vashj初版不用牛頭人真的是惡魔難度
當時印象凱爾薩斯還卡比較久
卡拉讚是整個副本設計都很有趣 也跟主人相關
好吧塔頂那隻外來的不算XD
我覺得能體驗到當初難度蠻開心DER
剛開soda實況就看到莫札特順推掛掉 不難吧
莫札特還好吧 蕭邦和貝多芬比較麻煩(???
莫札特有啥特別機制嗎? 只記得會沒位置跑而已
沒吧 拉門口 就是個木樁,那個地獄火可以無視,soda 打營夜獲之後 後面都隨便打了 ,夜禍本來就是那副本最強的王就是
輸出不夠會滿團地獄火,然後吃補量,拿武器時傷害很高
你面對的不是莫扎特 而是他率領的整個樂隊!
莫札特能順推那館長我覺得不難
還有那個鎖一滴血的debuff 我都忘惹
古代的王機制很簡單啦 現在的副本導引打開來都跟字典一樣
看當年首推時間 基本上比較難的就T5尾王和大腸尾二 海山
黑廟都是一王死的一個月內解決
PVP玩家路過,雖然開始了競技場系統,但卻是最無聊的
有個版本
pvp裝備很好收啊 我當時幾乎都是去pvp拿裝去副本拿玩具
卡拉讚這種等級的我印象去打過2,3次就沒去了
pvp ilvl都是當時25raid最高等級的
這時期的pvp裝根本破壞平衡 每周領便當就夠了
2v2組個優勢組合 隨便都2200分拿高階pvp武器
莫札特卡門口很簡單
等一下 頂樓那隻叫做 莫克札 吧!?
其實我忘記他原本叫啥了
你挑戰的不只是莫札特,而是我所率領的整個樂隊!
地圖很傷眼
夜禍吃坦克 會恐 要能防恐,另外p3小怪抓得快不快
說是說當時開服可以直上海山,但實際上就沒公會在2.1改版前
進過海山阿 說這不等於白說麻XDD
實際情況基本就等於跟黑廟是一起開的(歸功於凱爾薩斯)
以5H來看絕對是吧,那個小怪常常莫名其妙拉到,還有盜
賊型小怪,而且那個傷害有夠惡意。
不過多人團本的話奧杜亞跟巫妖王也都超難,尤其是奧杜
亞,經典服再開也不想打……
而且記得冰冠城塞有團本加成就是因為太難打不過才加的
這版m3之後隨便一隻都比遠征難= =
都是越後面的版本越難的 你叫那些現在拓過M戴納瑟斯的
回去拓卡拉一樣也是打很快 只要沒被裝備卡住的話
好吧 沒削弱前的M基爾加丹可能除外就是了
夜禍前期考驗是輸出控魔吧,獵人都可以打掉四條魔
重點是日怒鳳凰弓跟屠狼者狙擊步槍 真的帥
破碎難的是有一段天堂路 會一直亂入獸人
仇恨不夠快跟全面馬上就OT
莫克札倒楣一點 地獄火會直接塞門口 但是都會跑位的情況下
倒不是這麼難
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