Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心
※ 引述《dragon8844 (口卡口卡)》之銘言:
: 兩邊都有玩過然後都quit等改版的玩家也來分享下我不喜歡FF14的點
: 首先是語言跟聊天問題.....
: FF14這遊戲台灣人只能進去國際服.....所以天生在跟路人溝通上就很困難
: 光是不能在公共頻道打中文聊天就讓我覺得有點乾(但似乎能找通訊貝? 我沒試過)
: 打野團看不懂日文或英文也很難作戰術交流....只能靠眼神
: 還有就是剛改版沒漢化能用的期間.....看日文看得挺痛苦的
: 而且想上看板買東西也還得先去找到日文/英文怎麼寫才能搜尋.....
: 其次是遊戲操作跟副本體驗
: FF14的副本體驗基本上我覺得還算新奇
: 不過玩習慣WOW的人..... 沒有個dbm在旁邊讀秒計時提醒技能實在有點痛苦
: 然後就是副本傷害判定的問題讓我覺得很怪....
: 為何好好的一個BOSS技能傷害的判定點不是在詠唱完之後
: 而是在詠唱條的80%還90%就進行傷害判定......
: 在沒有UI提示的情況下我是覺得有點難抓時間
: 然後自製UI的差距....
你好我吃腳怪 只打高難
-語言方面
語言問題對於國際服ff14確實是一個門檻
沒有規定說不能打中文 而是玩家約定成俗的一種默契
有時候你可以看見俄羅斯文或是其他東南亞的語言在交流
當然還有除了日文外最常見的英文
只要能夠使用英文或是日文的話基本上還是有辦法溝通的
至於只能中文的話也可以考慮看看陸服 或其他台灣人/中國人居住的伺服器
我自己是英日都不太好 強行進國際服受苦硬練(?)
-戰鬥方面
傷害判定大多在讀條結束 少數在讀條結束後一下下
這個判定會導致在閃避機制時晚了就發生人在外面卻死了的狀況
因為動畫比判定晚發生 動畫簡單說就是讓你來驗屍而已
在讀條結束前判定的大多為『瞄準玩家當前位置』類型的機制
例如雙塔尼亞的Twister 或是共鳴篇雷神拉姆的Stepped Leader
這兩個都是在讀條80%-90%時就已經瞄準完
而傷害判定則是在讀條結束後過一下下
剛加入的時候我也是不太習慣 總之不要在黃圈內
黃圈消失的瞬間就是判定完成傷害已經判定(少數例外但真的滿少的)
-插件方面
官方是保持不開放的態度
你想裝的dbm還是有辦法透過某些手段達成
機制提醒迴圈提醒這些都有辦法做出來
但不開放的關係這裡就不細說了
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Sent from JPTT on my iPad
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語言問題有幾個狀況 一來是大部分台灣人會去的伺服器還是
日本人大宗 為了根大部分人溝通會希望公頻不要講中文比較
好 多國語言發生在美DC或是歐DC比較多 不過美DC有夠混
沌的 之前跟別人聊過攻城戰狀況 美DC的人說他們打不完已
經是常態了
就不支持中文 還在公頻打中文本來就不恰當
不過我攻城戰叫還沒有隊伍的人進隊現在已經變同時打美日
中三國語言提醒了 之前看到那種死不進去的查一下發現台灣
FC而且還亂跑害我有點不太爽
不打中文主要是因為會吃字 一大堆字會變=
用英文是大部份都看得懂,其實有些伺服器一堆台灣人在裡面
,只是大家都習慣用日文或英文,反而給你沒中文人口的假象
裝補丁的就看的到正常的字了,結果就是沒裝的只會看到一
堆==人
跟魔獸以前的chat連結一樣,沒裝就是一堆亂碼;要搞小圈
圈就自己團內看就好,公頻看到實在很討厭
日本人有不少是認為, 你要打中文或講中文就滾去國服
最底限就是去中國人多的伺服器, 本來就不服務台灣就別來鬧
繁中跟簡中又不一樣zzz
因為FF14本來就有服務英文語系 沒服務中文語系
就像有人跑來PTT打簡中、英文、日文 你也會莫名奇妙
想想你在ptt看到簡中 大概那種感覺
只是比喻成跑來打其他語言還不夠到位 還要缺字
簡中至少還看得懂 不懂中文或沒中文化只能看到一堆亂碼
題外話 以前在BBS打非big5的編碼的確會無法正常顯示 XD
玩了ff14,我的英文進步了!
不=中=是=為==這=你==隊=能看=懂=在====尤=是高難=狀=滅=
樓上 我記得"你"打不出來吧
個人是沒看過有人打一堆==的真實情況,我只是舉例而已XDD
日本人看到有人打簡體、繁體字,大概就跟PTT上看到有人發
文跟留言用平假名、片假名一樣,偶爾推文或幾句還能忍受
一整片都是日文且過半的字因為沒字碼變成???,就會覺得說
你們要不要乾脆到5ch再聊比較自在啊!大概是這樣的感覺
她跟你說:平假名跟片假名又不一樣,平假名是小朋友才用的
我九歲了!是大姑娘了!我用片假名!台灣人心想:啊不都一樣~
其實不是只有中文會變===,韓文也會,之前有人在beginner
channel,打了一串======,日本玩家就在討論是哪國語言,
有人說他複製在貼到瀏覽器,顯示出來的是韓文。
再
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首Po我跟一些WOW玩家聊過FF14 當然也不是全部 只是大部分的好像都沒興趣 不然就是感受到不屑的語氣 感覺好奇怪啊65
會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步31
作為一個局外人(沒接觸WOW)的 我只覺得...幹,有必要嗎。 首先 十之八九是棄坑WOW玩家入坑FF後在碎嘴 然後惹正在玩WOW的人不爽(我能理解啦)X
因為公主連結轉玩馬娘沒啥難度 本質上就養老婆遊戲所以你玩哪個都ok 不會說因為你玩馬娘 所以我就覺得說你看不起我玩公主連結還是原神 如果有人去巴哈版上說馬娘多好然後說公主連結不好玩也沒差 哪天馬娘 開中文版我還不是會載來玩玩看 反正我掃蕩完也沒事做去玩一下ok 喜歡玩就完 不喜歡完去玩別的就是了反正都免費的 至於說wow就沒有這種互補性 因為wow26
首先, 我是"目前"兩款都有玩的雙棲玩家 先從結論來說 兩個遊戲主要訴求就不同 兩邊廠商目標當然都是訂閱數 留存率來說6
其實嚴格來說 身為一個曾經是WOW玩家跳槽過去的FF14玩家 同時也有過在WOW版回過FF14相關的文章的人來說 這標題多少有點讓我某種層面上感到有點小尷尬 某個層面上來說我其實還蠻可以理解專版玩家28
兩邊都有玩過然後都quit等改版的玩家也來分享下我不喜歡FF14的點 首先是語言跟聊天問題..... FF14這遊戲台灣人只能進去國際服.....所以天生在跟路人溝通上就很困難 光是不能在公共頻道打中文聊天就讓我覺得有點乾(但似乎能找通訊貝? 我沒試過) 打野團看不懂日文或英文也很難作戰術交流....只能靠眼神15
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話說激戰2雖然說打爆wow的豪言沒有達成,但其實以一款mmo來說還是蠻不錯的 pve沒很常玩不了解,不過故事很不錯,副本機制也比較彈性,幾乎每個職業都有能坦補遠 近的天賦樹 pvp超級好玩,平衡是說不上,但的確蠻吃操控的,也比較沒有像wow那種臉滾鍵盤。國戰跟 著一大群人攻城也是相當抒壓
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