Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心
兩邊都有玩過然後都quit等改版的玩家也來分享下我不喜歡FF14的點
首先是語言跟聊天問題.....
FF14這遊戲台灣人只能進去國際服.....所以天生在跟路人溝通上就很困難
光是不能在公共頻道打中文聊天就讓我覺得有點乾(但似乎能找通訊貝? 我沒試過)
打野團看不懂日文或英文也很難作戰術交流....只能靠眼神
還有就是剛改版沒漢化能用的期間.....看日文看得挺痛苦的
而且想上看板買東西也還得先去找到日文/英文怎麼寫才能搜尋.....
其次是遊戲操作跟副本體驗
FF14的副本體驗基本上我覺得還算新奇
不過玩習慣WOW的人..... 沒有個dbm在旁邊讀秒計時提醒技能實在有點痛苦
然後就是副本傷害判定的問題讓我覺得很怪....
為何好好的一個BOSS技能傷害的判定點不是在詠唱完之後
而是在詠唱條的80%還90%就進行傷害判定......
在沒有UI提示的情況下我是覺得有點難抓時間
然後自製UI的差距....
WOW一堆能裝的UI能夠輔助玩家進行戰鬥或是簡化一些重複作業
像是背包整合以及一鍵整理背包 拍賣場強化
或是可以自訂怪物血條來方便監控非戰鬥目標的DOT
或是上面有提到的DBM等等
習慣了這些方便UI功能的WOW玩家跑去玩FF14的副本真的是.....
除了這個還有就是大家都挺詬病的造型倉庫之類的功能....
WOW還蠻早就把塑形的功能做得很完善
玩家只要得到過一次某件裝備就會自動把造型存入收藏頁
而FF14..... 裝備做的超漂亮但只有400格收藏頁.... 太可惜了
而且據說6.0會是最後一個大版本(?) 估計以後也...沒機會看到這功能
(我雲了 抱歉 但不知道ff14何時做出來 我是挺期待的)
以上就是我覺得FF14的缺點啦
然後WOW.....
劇情糞又吃書
團本好玩但拓荒期過後打同樣的副本除了裝備提升之外就沒啥樂趣了
除了PVE之外的內容.....
世界任務/每日任務之類的蒐集要素感覺都是設計來拖台錢跟卡進度
(不過據說小寵物對戰做的還蠻不錯的但我沒玩)
新的Roulike爬塔我是覺得設計得有點問題 我自己爬了一輪就不想再爬第二次
以上是WOW9.0 FF14 5.3 quit的抱怨與心得
老實說在跑第一輪的時候...兩個遊戲我是覺得都挺好玩的
但endgame要素都留不住我....
這年頭遊戲出的又多又快 玩家的時間又相對破碎
mmorpg的那些endgame體驗對我來說除了社交喇賽之外就沒啥優勢
--
然後畫面來說我是覺得WOW畫面絕對不差 只是畫風差距
ff14沒說6版是最後一個資料片吧?
喵...要說沒有中文化...其實這次改版我今天就已經得到
尤其是在新版本的地圖 我是覺得地圖挺漂亮的
5.5可用的中文化了(當然不包括新劇情部分就是)...
好像前陣子有看到說6.0要收掉劇情的消息? 還是我記錯
海德林&佐迪亞克篇 完結...不是整個故事完結
原來是這樣 我雲
6是目前劇情總結吧 沒聽說是最後一個版本
至於不能中文聊天很乾...只能說因為你沒找中文FC跟通訊貝
而且我比較好奇的是連英文都完全不行的話野團你怎麼看
人家的MARCO決定站位?
沒有要打極以上的...不需要很詳細的溝通啊...
台灣人多半都在日服.... 跟日本人講英文不一定會通
會 我是第一次(tab轉定型文)打得好辛苦了(tab轉定型文)
雖然這個是日服的體驗就是了 在陸服可能會好很多
就夠了...真的很想打高難...指指這個巴哈,一直都有招生啊
以普通到相對高難度副本來說 在WOW中不一定要組固定團
願意打固定團去攻略中高難度副本 跟想要在有時間時去
野團就能享受拓荒的樂趣 是不一樣的事情
不過這樣看起來你想要的endgame要素就只有高難副本對嗎?
詠唱那個是延遲 沒救
也不算 兩邊的高難副本我都沒打....
我覺得我是休閒到連蒐集都不想蒐集的休閒玩家(???
沒關係啊 只是想看看故事就看完故事暫時AFK..FF14不強迫的
所以我退坑去玩GBF(X
看到一半先回,傷害判定明明就是看詠唱條阿...
哪來什麼70% 80%判定的,
詠唱結束 動畫特效還沒演就已經判定了,明明是這樣讓很多
wow的玩家感到不習慣,因為wow是動畫特效判定
那副本部分對你應該是問題不大 大部分的普通副本沒有
太嚴格的站位或火力要求
至於你不喜歡高難,也不喜歡這類型的休閒要素,其實代表你
對mmorpg本來就不是會長久玩的類型,就玩完想玩的部分就好
可以來discord聊 不然也可以到台灣公會也能聊
其實你這政頭應該4dbm制約
真的是DBM制約XD 不過打完5版還沒習慣也是滿少見的
幹按到噓 等下補推
補推 獨條問題是因為連海外伺服器還是會有延遲 所以
需要早一點離開判定範圍 這除了搬去當地以外好像無解
ff14的提示時間都夠長 如果有打完一般8人和24人raid
應該能習慣看boss動作來反應 雖然要背應對方式...
UI的話...ff14只有一鍵整理背包 不過看板搜尋的時候
可以從recipe複製名稱貼上 我已經很久沒用打字功能了
沒語言能力又跑去玩沒台服的遊戲該怪遊戲還是怪自己爛?
推樓上
語言能力就跟遊戲收費制一樣,是人的缺點不是遊戲的
,不管門檻如何總是有能玩的很自在的人
語言能力是個人問題
沒有DBM提醒我覺得不是壞事(雖然其實FF14也有類似
的東西 但不是主流)WOW高難副本設計根本以玩家有
裝DBM為前提去設計 還有不少玩家拔掉DBM他根本不會
打副本 我覺得這樣也是不小的問題
至於語言問題 你在玩之前就知道他沒有支持繁中 所
以要嘛玩國際服打補丁 要嘛你看得懂日文或英文 再
不然你也可以跑去中服看簡體中文 我覺得這不是可以
被抱怨的點
呃 你想在公開頻道聊什麼?
GBF更垃圾怎會跳去阿
吉田P之前說6.1開始就是全新旅程了
所以6版主題內容應該會在6.0就收掉 後面就實質7.0
*是在2月底那次6版發布會上講的
6.1-6.5主軸應該是星靈極大戰的善後吧
有陸服 你怎麼排除在外了
可能就全世界到處跑收拾殘局(X
對啊 如果真的很想溝通玩中服不就好 免CDkey 買斷雇
員 除了慢一個版本都行吧
中國服撇開中國(玩家價值觀與和諧) 根本佛心伺服器
6版不是最後, 相對WOW就是決戰艾則拉斯=第四次大戰結束
我也沒看過哪個機制是詠唱70%就判定的 都是讀完條啊
其實中國FF14玩家 算是素質很高的那群了
中國服爽玩啊,你加入中國fc也沒啥問題
中國服看NGA可以熱血開噴說實話我滿羨慕的= =
而且生草期也是一堆人,5.35後期週末你還能看到破百人的
優雷卡冰島
目前機制最白爛的就e12s冰柱吧,要你拉遠但要在讀條前跑
完
你讀條完才拉成紫色還是直接死
dbm讀秒害人不淺
我之前跳去玩日服是因為機房從武漢搬去北京 上線後每
個幾分鐘就會斷線 我又不想用vpn才搬過去
貓小胖範圍開服已經是我買下日本主程式之後的事了
至於說語言能力是個人問題我也是挺認同的 就跟買不起
顯卡是你的問題而不是公司的問題一樣
我原本也不想用vpn,之前被攻擊後用了才發現原來不用錢,
可撥如我就用了
就算今天能打中文也沒意義,日本人自己也不會在公頻聊天
,這也是我很不習慣的點
就算在主城公頻也非常安靜
這樣才好 尬廣這種文化留在瘋子谷就好了不要帶出去...
在主城的主水晶旁還是有用say聊天的 你想和陌生人尬聊
可以去蹲點試試
FF要看王的讀條和手的動作
原po也就說他看不懂日文玩起來相對難受 也要被噴 又不
是在那邊抱怨不出中文這遊戲很爛 真的笑死
傷害明明是讀完條的瞬間判定,哪有還沒讀完就判定的?
然後你可以找台灣人公會,很多的
扣掉政治因素跟個人立場來看,中國FF14玩家素質真的很高
了,比很多有繁中的台服網遊玩家高出不少,但是台灣人在
中國服一整個彆扭,明明都打中文(很多中國人跟港人都用繁
體,你打繁體也沒人說什麼)中國人也明明很熱情友善,但你
就會有一種看不懂話題或不習慣用語的隔閡感,加上台灣人
太自由太無拘無束慣了,對一些中國服內規例如:坦補互讚DD
互讚會覺得被限制心裡想:老子想點誰就點誰 你們哪管得著!
另外想聊天愛聊天的可以去中國服,晚上十一二點仍很熱鬧
一堆人聊天,但對我這種愛安靜玩網遊幾乎不用啥獅吼大聲
公的人來說,日服頻道的安靜反而是一項優點而不是缺點
13
你好我吃腳怪 只打高難 -語言方面 語言問題對於國際服ff14確實是一個門檻 沒有規定說不能打中文 而是玩家約定成俗的一種默契 有時候你可以看見俄羅斯文或是其他東南亞的語言在交流39
首Po我跟一些WOW玩家聊過FF14 當然也不是全部 只是大部分的好像都沒興趣 不然就是感受到不屑的語氣 感覺好奇怪啊65
會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步31
作為一個局外人(沒接觸WOW)的 我只覺得...幹,有必要嗎。 首先 十之八九是棄坑WOW玩家入坑FF後在碎嘴 然後惹正在玩WOW的人不爽(我能理解啦)X
因為公主連結轉玩馬娘沒啥難度 本質上就養老婆遊戲所以你玩哪個都ok 不會說因為你玩馬娘 所以我就覺得說你看不起我玩公主連結還是原神 如果有人去巴哈版上說馬娘多好然後說公主連結不好玩也沒差 哪天馬娘 開中文版我還不是會載來玩玩看 反正我掃蕩完也沒事做去玩一下ok 喜歡玩就完 不喜歡完去玩別的就是了反正都免費的 至於說wow就沒有這種互補性 因為wow26
首先, 我是"目前"兩款都有玩的雙棲玩家 先從結論來說 兩個遊戲主要訴求就不同 兩邊廠商目標當然都是訂閱數 留存率來說6
其實嚴格來說 身為一個曾經是WOW玩家跳槽過去的FF14玩家 同時也有過在WOW版回過FF14相關的文章的人來說 這標題多少有點讓我某種層面上感到有點小尷尬 某個層面上來說我其實還蠻可以理解專版玩家15
--7
話說激戰2雖然說打爆wow的豪言沒有達成,但其實以一款mmo來說還是蠻不錯的 pve沒很常玩不了解,不過故事很不錯,副本機制也比較彈性,幾乎每個職業都有能坦補遠 近的天賦樹 pvp超級好玩,平衡是說不上,但的確蠻吃操控的,也比較沒有像wow那種臉滾鍵盤。國戰跟 著一大群人攻城也是相當抒壓
爆
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