[閒聊] 異世界貨幣換算成日幣是不是很毒
4窩啦
神農後裔aka辣個梭哈妖精股的藍人
RT
每次看毒物都很想吐槽
什麼貨幣都換算成日幣到底是三小
到底怎麼換的= =
常常看到的是
這個肉串看起來OO日幣
所以1XX幣應該=OO日幣
欸不是
你在西門町買的烤鳥蛋會跟在台南買的一樣嗎
日本的拉麵跟台灣的拉麵也不同叭
這樣做到底有什麼意義
讀者讀起來也沒有比較順
還要換算成日幣在換算那邊的物價
還不如直接告訴我1XX幣可以買到幾頭牛幾隻雞多少飯跟麵包
多少可以買一棟房子、一般人薪水多少
異世界貨幣換算成日幣是不是很毒啊
--
對,海賊王也很毒
數值化,給沒辦法寫得讓人淺顯易懂的人用的
就是一種偷懶的做法
才怪。現實去到國外就都在比了
那是因為本質上你使用的還是本國貨幣ㄚ
有個大致的基準比較方便讀者認知,最簡單就直接換算
1金幣=10銀幣=100銅幣 平民不吃不喝一年都存不了金幣
拍賣會最低起標10萬金幣
而你後面提到的那些,通常隨劇情發展也都會告訴讀者
那不就不用特地換算日幣 畢竟日幣又不能拿來交易= =
現實算匯率都很煩了
應該都要換成比特幣
換大麥克啦
不用思考那麼多啦,就是方便讀者帶入認知價值而已。
探討異世界作品的經濟會中風的,看爽就好了
換算都是以主角視點為基準換算呀,對主角來說價值就那
樣呀,不然還要分地區分物價分地區所得喔
大麥克指數,常見糧食食物本就是個常用的比較指標
總要給讀者一點物價概念吧,狼辛那時就有了只是沒那
麼露骨直接用現實貨幣寫給你看
價值觀建立易懂,不然很難理解到底是貴還是便宜
用十進位制來換算各種貴金屬貨幣其實也很謎……
要看認真的有狼辛
不然要像狼辛一盧米歐尼金幣=多少崔尼銀幣=多少顆蘋果嗎
然後還隨時間地區有波動
是這樣沒錯,但那些指數其實也只是個大概。我用過牛奶可樂
大麥克這些,結果其實差很多。願意設計到這個程度的作者,
我會很尊敬他。
日本跟台灣的拉麵價格其實差不多呢
不過日本人穿越用日幣思考應該沒問題,他可能還不習慣錢幣
的價值吧。不用既有的概念去類比,主角大概會累死。
用任何標的去比較都會有誤差,但多少能有個底
比方中世紀背景。你若用現代跨國大財團去類比中世紀大商
鮮奶是生鮮,所以會因為地緣關係變貴、便宜。但我一直想不
會,應該會有誤差。現代的經濟規模程度跟運作不是把古代
的直接放大就好。就算用人數去放大也會有差異
懂可樂的問題XD是製造、運輸、關稅、倉儲哪個環節造成這麼
大差異……
所以有些作品,用日常人民花費去衡量貨幣物價,然後大貴
族直接等同大財團億來億去甚至兆,感覺就怪怪的
一切都推給魔法(X) 有些魔法道具破壞市場也是沒辦法的事。
其實那個稍微考證一下以前的領地預算應該就能寫了吧?
台灣人寫的就會換算成台幣了,有問題嗎?
可樂歷史不是在裝配運輸倉儲演進很多?如何灌氣、有
氣瓶子怎麼運輸、怎樣倉儲才不會賣的時候洩氣
我的意思是,澳洲的600ml我十年前買約80NTD。成本有差這麼
多嗎?即使人力都算進去的話。(在7-11買的)
那只是方便而已,又不是正統奇幻文學
你吃夜市的時候也不會講究營養跟擺盤啊
讓讀者理解貴不貴有很重要嗎...前面過後根本不缺錢
樓上問題又牽扯到購買力了 那是和當地薪資比較出來的
就好比Valve開箱御三家 每抽價格即使各區會有價差
但大致上還是落在2~2.5美金的區間 而主流日系手遊單抽
中位數則會是這價格的一半左右
講白了 歐美靠打工所得投入娛樂等物質消費的零花錢可說
和我們這裡新鮮人賣肝換來的生活費相當
就平均來看
娛樂全球化的問題感覺好像很重要。他們都不太看物價的?
比了反而容易露出作者對經濟方面不足的馬腳
而且十萬金幣這種實在扯 哪那麼多黃金含量 除非金成份超低
這樣又不值錢
不然你要用大麥克?
台灣的話改用營養牛餐當單位也可以
爆肝工程師的就是一個範圍的幣值
改看狼辛吧 設定比較嚴謹 也有針對購買力進行描述
爆
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