Re: [新聞] 微軟拼了!與Steam競爭 遊戲佣金30%降12%
: 微軟拼了!為與Steam競爭 應用商店遊戲佣金從30%降至12%
: 微軟(Microsoft)的Microsoft Store 與 Xbox Store 旗下2大軟體商店一直被使用者認: 為體驗不佳,微軟為了與全世界的電腦遊戲界最大的數位發行平台Steam遊戲平台競爭,: 在美國當地時間週四,微軟宣布將大幅削減其應用商店向遊戲開發商收取的佣金費率,從: 30%降至12%,預計在8月1日生效。 市場認為微軟此舉顯然是為了與Steam競爭,並吸引開: 發商和工作室將更多PC遊戲帶到其平台上。事實上Steam一直是遊戲玩家聚集的重鎮,在: 2020年時Steam的每月活躍使用者數為1.204億、而每日活躍使用者數更高達6260萬,這塊: 大餅是人人想吃一口的市場。
: https://reurl.cc/Q7QYqO
不是呀!為什麼所謂和Steam競爭的方式是降低遊戲抽成。
而不是改善平台功能,提供更多服務。
你們好歹弄個能和Steam比的討論區功能呀!
你們知道有多少遊戲要找資料和討論只能在Steam討論區找呀!
這年頭是不是只有Steam重視玩家服務?
明明Steam成功的重點十分明確,那就是玩家服務做的很好。拜託這些想幹掉Steam的,弄個至少服務水準能和Steam比的好不好?
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「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全都織入雙重螺旋
之中,挖出通往明天的道路。那就是天元突破,那就是Gurren-Lagann,
我的鑽頭....是用來開天闢地的鑽頭啊!!」
── 西蒙 《天元突破 紅蓮之眼》
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他們想要吸引的是開發商,很難懂嗎==
覺得廠商跳了玩家才會跟著跳吧
樓上你看Epic搞那麼久有啥影響?
Steam還是好好的在那 收入還爆增
itch最低抽0%啦 抽成低就會贏他早就一桶糨糊了
這篇邏輯正確 平台沒有玩家都是空談
沒有討論區,一個沒名氣的廠商上遊戲你也不敢買吧
要跟steam拼了是記者自己亂下的結論,幹嘛為了農場記者
文章氣噗噗
因為最近這種玩家不重要的論調到底洗呀....
都不知道誰帶頭的...嗯..好像是Epic的CEO?
它們只是站在遊戲吸引玩家來買的角度 所以吸引廠商
不能裝mod比較嚴重 steam的討論區只有色情遊戲會用
推本末倒置,不過就急功近利吧
花錢的是消費者,你降低抽成拉攏開發商我真的很難懂
來賣遊戲=吸引玩家來買 不過因為服務太糞 數位板玩
家其實不喜歡把遊戲放在很多不同平台上 這不是PS
降低抽成除非遊戲有變便宜 不然玩家有啥理由要離開?
你會英文的話 steam討論區蠻好用的
epic的ceo瘋狂放炮,反觀微軟就只是默默調降加承諾改善
商店,就被推到第一線當反V大將軍了,一堆本家都要上st
eam,記者是吃飽太閒幫引戰吧
XBOX 不是一定要買你的主機才能玩 所以這招沒啥用
然而遊戲變便宜就爽不到開發商 結果就是根本不知道誰有
利的政策
在其他平台買遊戲 再去steam社群討論就好
不是反V大將軍 是來笑你MS先打敗其他平台再說
我不缺你這個遊戲,你開發商可能也不缺我這個客人消費
微軟也沒說要打敗誰吧
討論區+用戶評分+工作坊等 方便到只想買STEAM版
遊戲變便宜也很難離開拉,光是不能MOD就少一堆人
之前不是遊戲STEAM上宣傳 然後跑去EPIC獨占 結果還
看看人龍七柏青哥DLC的BUG,M$買你就只能乖乖等官方修
要回STEAM討論版討論 笑死
燒錢增加知名度這做法OK,只是後續功能還是要跟上,不
然就跟epic一樣吸引的都是免費仔
售價要低到可以讓玩家放棄論壇/Workshop的時候 大概也
會讓廠商虧了
gamepass被唱衰也很久了,什麼時候島==
微軟XGP屌打其他家 他是為了增加自己平台上的遊戲數量吧
買其他平台的遊戲 回steam討論笑死
生態圈養成不是這MO簡單的
吸引廠商是一回事 但沒有玩家也沒辦法
Steam有遊戲討論區 評分 工作坊etc,其他平台有嗎
微軟這個單純只是要吸引廠商增加遊戲量而已吧,我是覺得
還行啦,又不像另一家搞惡性競爭的 XD
因為微軟是公司思維,而g胖有玩家思維吧
說好的微軟就是錢多、比砸錢沒人砸得贏微軟、用砸的都砸
死你呢?平常不是很愛講微軟大人買?那些人現在通通轉彎了
喔?顆顆
說穿了就是這些後期之秀只想挖開發商,他們並不在乎玩
家體驗
ㄜ 降低抽成那我買的時候會更便宜嗎 不會就算了
就拼不過才會降價啊,這很難懂?
專業分工的時代,你討論區做得好就交給你做
有用過ms的商店都知道出名的爛XD
對象不同阿,很明顯就是主打廠商不是
消費者,搞不好下波就主打消費者,總
要先搞商品給消費者選購阿!
多吸一點廠商加入,這樣爛商店品項才會多到讓人想去逛
而不只是靠xgp白嫖
這是雞生蛋 蛋生雞的平台經營考慮 但吸引開發商的策略
是沒問題的 因為如果爛平台 但有獨佔超好遊戲 玩家還
是願意移動 但如果只是先打造好平台功能 其實沒有誘因
移動 最終還是在玩遊戲 (就算是玩買遊戲的遊戲)
強大的內容可以帶動一個平台甚至體系的成長
Microsoft有一個優勢是 如果有談到獨佔 開發商可以被
獨佔的情況下同時上電腦跟console 如果內容有中歐美玩
家 那很大部分同時能吃兩部分 如果被ps獨佔 不能吃到
電腦玩家的問題
因為寫文的叫記者阿....
再者最近比降傭金 還要大條的叫 商店改版 且
審核放寬 不限去限制要搞uwp
未來.EXE 或 .MSI 都能直接放微軟商店
這才叫真新聞.......
除非你的平台能夠搞到大廠獨佔,不然要靠遊戲帶動平台
困難喔
M$難用又沒比較便宜,傻了才買M$商店的
爆
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