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[閒聊] 大家玩遊戲 會重視遊戲時數嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 大家玩遊戲 會重視遊戲時數嗎?作者
HidekiRyuga
("好人"流河)
時間推噓38 推:38 噓:0 →:27

如題

現在一般遊戲 都會有參考用的遊戲時數

很多人在購買遊戲時 會傾向遊玩30小以上的長時間遊戲

不過 我個人覺得 像刺客教條這種明明只需10小體驗的遊戲 硬灌成30小

這種的就顯得又臭又長 無聊又膩

但像銀河戰士或Undertale這種3-5小就能全破一遍的

把好玩的要素濃縮進短時數中 這種的反而比較好玩吧?

說了這麼多 不禁好奇

大家玩遊戲 會重視遊戲時數嗎?

有沒有西洽?

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https://i.imgur.com/wjnq52c.jpg

https://i.imgur.com/0RpxT8B.jpg
https://i.imgur.com/PCEHiJb.jpg

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.92.100 (臺灣)
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egg78105/16 08:43奧德賽有夠長,我沒特別解支線玩到現在72小時還沒破

egg78105/16 08:44征服戰除了要殺神教以外也不打了

nanami5605/16 08:45簽名檔是啥遊戲?我想驗屍

Famicom偵探俱樂部ㄛ

CornyDragon05/16 08:45卡普空早就參透了 都做10小時的U戲

※ 編輯: HidekiRyuga (101.136.92.100 臺灣), 05/16/2021 08:46:21

crazypeo4505/16 08:46樓下秀CSGO遊戲時數

CCNK05/16 08:47不會

nanami5605/16 08:49 https://i.imgur.com/YoMEG8Z.jpg 沒破千是不是不夠宅

an94mod005/16 08:49奧德賽我已經100小時了..

dogluckyno105/16 08:49遊戲體驗>時數,遊玩過程的樂趣比較重要

sk05060705/16 08:49老了會,社畜時間很少

egg78105/16 08:50沒特別想衝等的話,奧德賽其中一系點完就很強了,這時候升級

ccpz05/16 08:51不會,如果是那種滿足條件才能看真結局,或是二輪劇情不一樣

fetoyeh05/16 08:51看類型啊

egg78105/16 08:51也沒有太大的期待,會開始不想理那些數不完的支線

ccpz05/16 08:51就直接開修改器了。時間不是要浪費讚這種爛設計上

a121654305/16 08:52不會 時間不夠讓我在意==

ccpz05/16 08:52 (在)

egg78105/16 08:53內容好不好玩真的比較重要,時數是其次

DarkHolbach05/16 08:57其實還好,但現在遊戲評分一定都會考慮遊戲時數

dachien696905/16 08:59某太空戰甲天農遊戲 玩1000個小時以前還不能被稱為新

dachien696905/16 08:59

egg78105/16 09:00這其實也很難單論時數去評論,譬如戰爭機器我一直覺得

egg78105/16 09:00戰役時數太短....

egg78105/16 09:01*好玩~但太短

hduek15305/16 09:01不會啊 很多都垃圾時間

Stat1405/16 09:02魔物獵人崛起這種怎麼算?要農可以很濃,要短4小時結束

Sopure1305/16 09:02超討厭看到遊玩時數耶 有種被提醒浪費多少時間的感覺

SuperSg05/16 09:03H GAME的時長跟玩家成正比

Stat1405/16 09:04然後被嫌主線太短、護石太濃

fenrirdire05/16 09:09擺明是農的遊戲 時數就很重要

lbowlbow05/16 09:11不重要,玩的開心就好

shampoopoo05/16 09:11如果一週目要花很長時間的話 沒愛的遊戲就不會買ㄅ 不

shampoopoo05/16 09:11過不到太考慮 然後喜歡的遊戲都必定玩破百小XD

s3300303005/16 09:12不要短到很誇張就不會太有感 倒是常常覺得某些遊戲很拖

john042105/16 09:14P社 文明 魔物 精神時光屋

diabolica05/16 09:16不會 開放世界我隨便都玩個幾百小

e44658228405/16 09:18要時數就玩日文版galgame啊,隨便一片全通都30、40小

e44658228405/16 09:18時起跳

js043105/16 09:25時數比較重要 70分的一百小時>120分10小時

roger84041005/16 09:27https://i.imgur.com/SO7Vtot.png

stormNEW05/16 09:29不,老了才不會,因為根本沒幾款破的

probsk05/16 09:48要時數玩手遊就行了

soma201605/16 09:54會在意時數通常跟價錢有關,時數那麼短還賣那麼貴之類的

efreet05/16 09:56刺客教條不算硬灌吧,又沒強迫要解支線才能全破,真的騙時

efreet05/16 09:56數的那種是強迫你要解全任務或是蒐集要素才看得到節局的,

lacoste111305/16 09:57體驗>時數 Undertale的20小>D3的200小

efreet05/16 09:57或是強迫要玩好幾輪才能看到真正結局的

TitanEric05/16 10:213500hr說play a little 笑死

TitanEric05/16 10:22不愧是精神時光屋

RuinAngel05/16 10:56看遊戲類型,AVG 的話會在意

vsepr5505/16 11:00珍惜自己的時間好嗎

vsepr5505/16 11:00第一次看到有人覺得70分但時數長就贏的==

johnli05/16 11:03覺得無聊就算超過100小時 在玩到後面之前自然就會停 但投

johnli05/16 11:03入的遊戲玩個幾周目都很正常 重點還是遊戲好玩

bc012105/16 11:26不會,覺得好玩而反覆遊玩時數自然會增加,若覺得無聊,

bc012105/16 11:26就算一輪要100小時都玩不下去(不如說就是因為一輪很花時

bc012105/16 11:26間反而更不想玩)

bobby475505/16 12:56看遊戲 劇情向會不想被拖時間 但遊戲性很高的就沒差

shadowblade05/16 13:00不會,遊戲體驗比較重要

kenkenken3105/16 13:21反而不喜歡太長,劇情再好,操作的模式還是一樣,遲

kenkenken3105/16 13:21早會膩

mahimahi05/16 15:50沒差 反而希望不要太長

sillymon05/16 16:44重視這個要幹嘛

bye200705/16 17:18洛克人系列全破一個多小時 飛機射擊遊戲全破不用一個小時

deolinwind05/16 22:03有人不懂,所以買遊戲要秤斤買才划算