Re: [新聞]重製又重製 為什麼遊戲經典復刻愈來愈多?
: 重製又重製 為什麼遊戲經典復刻愈來愈多?新IP已難打出一片天?
現成的劇本與基礎架構 => 成本低,
作品已經過一次市場考驗 => 風險低,
單純HD化都能有賺頭,像Trials of Mana 3整個重製的,只要有方向對,百萬妥妥的,
還能順便讓IP重新重見天日 => 提升價值 => 續作機率大增
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只要今天SE把超任時期那些大作重製,哪怕只有HD化,老屁股們都會買單的
但正解是把這些經典遊戲手遊化才會賺更多,
重製單機一款賣你999元,有些玩家會嫌貴,
重製手遊一單賣你2999元,一井要你29999元,我幹她的買爆來
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十部常被人用於學術研究的純愛型作品
https://i.imgur.com/GyOsasd.png 咲子 https://i.imgur.com/fE4hU8y.png 勝子
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櫻戰:????
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樓上這鞭屍我給滿分 XDDDD
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這ip是少數我寧願它活在回憶裡就好的存在
推
櫻戰:安安
噓
手遊化才是最愚蠢的 炒短線沒屁用的
推
手遊只要不要太失敗隨便也能活過一年單機重製能有三個
→
月聲量都算叫座了...
推
仙劍手遊一直推不停,後面至少還有兩款在製作中.
爆
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