[閒聊] 客觀來說LoL算好玩/遊戲性高嗎?
如題
塔隆梯加入
雖然每天都在罵這遊戲是糞game
每天都在罵拳頭
但不知不覺也玩快十年了
一個遊戲能撐十年 還有這種熱度
其實滿不簡單的吧
前幾年有一個推出的時候信誓旦旦要幹掉LoL的
現在墳頭草快比人高了
客觀來說
LoL算好玩
遊戲性高的遊戲嗎?
--
先定義何謂遊戲性
可以問鐵建
原本以為刀塔類型遊戲會跟fps遊戲百花奇放,結果到後
期一家獨大
S1就玩 最瘋是S2 S3 4很少主動開了只跟朋友打
FPS你在一款遊戲練出來的槍法可以帶著走
Dotalike的不同家其實細節差很多 很多要重新學
社交性高吧 打社交的
還是其實跟外掛有關係?
你怎麼會到現在還在問這種問題XDDD
社交遊戲
會獨大代表遊戲方式經不起考驗啊==
像fps一堆不同的能挑就代表這遊戲方式真的好玩
還行吧 這麼多年會膩會退坑也很正常
FPS光是外掛一堆就勸推一堆人了
覺得好玩的就好玩啊 不然這麼多人在玩啥?
不太懂經不起考驗是甚麼意思 Dota開始到三國信長到LOL
適合遊戲新手
退
不好玩就活不了11年了
問問題前先想一下好嗎? 這問題跟比薩好不好吃有啥不同?
這麼長歷史的遊戲方式為什麼是禁不起考驗
經不起考驗的邏輯壞死嗎 "電腦版""目前"只有LOL獨大
以LOL來說他已經變成一個太多細節要注意的遊戲了
王者榮耀/傳說對決 還有東南亞很紅的Mobile Legends
完全新手的人加入LOL 連英雄技能都搞不清楚
全部都是MobA 甚至MobA還衍伸了一堆類似的組隊玩法
要怎麼對線 要怎麼打團 實在是太多東西要記
像是OverWatch那種混合FPS 還有一堆日系對戰手遊
這帳號大家也太認真了吧
所以有 elo-matching 啊 新手就跟新手打咩
我只有說一家獨大,沒說壟斷,中國自己有英雄300
最好玩的就是戳人然後看隊友爆氣
這個好玩的一直都不是遊戲。
真的當我dota2死人欸馬的
不好玩能活這麼久嗎==
當氣氛大師才好玩
欸真的 好玩的部分真的不是遊戲w
你跟我一樣 TPA入坑 每天都在罵 然後玩到現在 ㄏㄏ
噴歸噴 還是一堆人在玩==
所以看來還是不少人同意好玩的不是在玩法上?
LOL不是在玩法上是在什麼上?
這遊戲要是不好玩怎麼可能紅這麼久
lol加入了手遊那種資料收集反饋來增加黏著度 所以到最
後玩起來就是著迷而其實遊戲性沒有甚麼明顯改進
玩法不好玩你根本就不會去玩連想嘴都不會有機會了==
客觀來說喔?那答案就是
我沒玩,所以我不知道
至少耐玩 到現在沒遊戲玩第一個開的就是lol
就,耐玩啊
很好的讓遊戲好上手但上限高
媽的垃圾糞game 肏!齁 不說了 我再去打一場
不錯 角色夠多
當一個遊戲變成social game之後好不好玩已經不重要了
好玩啊 屌虐就BM 被屌虐就嘴砲投降
不錯啊 新手高手都可以玩
觀賞性真的很高
LOL成功的是聯賽世界賽做起來 沒玩也會關注
雖然累但還算好玩
虐人就好玩
不好玩的遊戲是不可能11年還能稱霸電競市場的
而且MOBA是除了RTS外 競技觀賞性質最高的遊戲
至少比賽的觀賞性很夠
競技類遊戲性一直很高
好玩,但是嘴臭玩家讓他變得不好玩
我比較佩服你可以玩這遊戲十年= =
不時就會手癢打一兩場
爆
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