[討論] 指揮中心怎麼老是設在容易被打爆的艦橋
如標題
我感覺鋼彈系列最怪的
還是把指揮中心設在艦橋
然後每次都是打爆艦橋=戰艦全部沉沒
SEED是最嚴重的
origin就好很多 夏亞打爆戰艦有做出他打爆很多地方的畫面
真實的戰艦
指揮中心跟航海艦橋也是分開放的
可是我看克魯澤討論戰情 那個位置還是在航海艦橋
日本人是多喜歡把指揮中心放在這麼明顯的地方?
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間桐櫻做了禮拜,漲紅的臉色漸漸復了原,旁人便又問道,“間桐櫻,你當真會魔法嗎?”間桐櫻看著問她的人,顯出不屑置辯的神氣。他們便接著說道,“你怎的連半個Master也撈不到呢?”間桐櫻立刻顯出頹唐不安模樣,臉上籠上了一層灰色,嘴裡說些話;這回可是全是“討厭戰爭”“為了士郎”之類,一些不懂了。在這時候,眾人也都哄笑起來:教堂內外
充滿了快活的空氣。
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比較有效果啊
工作久了要看遠方調適心情
經費 我說作畫的
這是MS駕駛員的浪漫 所以OO 獨角獸就不幹這種事了
因為是雜魚艦阿 大天使就是分開的 種命米涅瓦是整個下去
艦體 逆夏也是有不同的戰鬥艦橋
然後艦橋不分應該是大和號的鍋 連艦長室比艦橋還高位置
後來的戰艦設計都有改啊 例如拉凱拉姆 雷比爾 戰鬥時都會
把指揮中心移到艦身中間
設計有三個艦橋 結果大半時間都在第一艦橋
中心就是要爆破才是傳統
雖然我覺得企業號船體被擊中艦橋儀表板爆炸更扯就是了
以前要視野
可能有企業號反應裝甲 只是連結到劍橋啊
我以前在戰情室值更,駕駛台艦長在罵人的聲音都能聽到www
因為有波動防護罩啊
這跟日本人無關 從以前到現在就是舵手跟視野 只是把船艦
升格而已
戰艦就是要有中心 中心就是要給人炸的 中心炸了就一定
要全爆 這是真理
一擊打爆超帥,打了半天才爆就沒那麼帥了
麻...滅星者系列艦橋也都超顯眼的啊
逆夏有演出進入戰鬥艦橋 指揮及機組人員往艦內下沉的畫
面
看標題還以為這篇要偷渡什麼……嗯?
因為鋼彈一開始是二戰戰後氛圍很重的作品 航空母艦
的艦島是露在外面沒錯
打過LOL的人都會知道視野很重要
以軍艦來說駕台是全船最高的地方
當然會以那做指揮中心
戰情室是以情報為主 像電戰(截情報) 聲納
根據資料回報給駕台做戰鬥部署應變
因為駕台視野夠高夠廣,交戰中最能直接看到敵方攻擊
兵貴神速的道理
明明就有轉換戰鬥艦橋至船中心
也很可能是根本沒空間放了 中央要放反應爐啊
太空戰視野確實不太重要 敵人都在視距外 放那裏唯一的好處
是能直接看到船體損傷程度
二戰餘毒+1 真的要掰應該是掰的出理由啦
AGE歌姬號改造,還把艦橋伸高wwww
宇宙戰 根本毫無意義
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: 其實日本這個傳統也是跟著歐美電影的, 這來源來自於早年的太空科幻電影, 諸如星際大戰、星際爭霸戰…等作品, 無一不把艦指跟航控作在一起。2
說到艦橋,不得不提到Lord Vader 的座艦執行者號 一艘十多公里長的戰艦,數萬人駐紮在上面,就因為護盾失效,艦橋被一台A Wing 撞爆 ,整艘戰艦就失去控制。 --10
宇宙戰艦也有艦橋是大和號開始的吧 從船的外觀看來很明顯指揮中心就在整艘船的最頂端 Star Trek的那種碟形船身比較沒這種弱點 就算有艦橋那個世界設定是有防護盾的所以幾乎沒差 這兩例跟視野幾乎沒關係3
Star Trek系列除了民用船之外,中型船或大型艦各部都可以透過權限轉移去控制 船艦,例如艦橋不行了可以權限轉到輪機部去,接下來用輪機部的界面去控制船 (但一些原本專屬艦橋的細部控制權可能就不行),部分控制機能甚至可以轉權 限去隨便走道上的控制板上,有點像可以控制並分散風險的概念,不會因為艦橋 爆了就整個失能。3
對 STAR TREK 系列研究沒有很深,如果有誤歡迎糾正。 就我所知,ST 系列作者最初的設計方向是: 一群探索者乘坐著一艘太空船探索宇宙, 這艘船有很強大的引擎,但引擎很危險、風險很高。 加上 ST 系列裡面的聯邦自詡為探索者而非軍人,
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