[問題] 有犧牲自己部下/人民 最後大勝利的作品嗎
我最近在看一部中國網小啊
劇情背景是在一個類似戰國時代的修仙世界
主角出生在一個小國 周圍一堆列強
劇情中用了不少敘述描寫小國受到多大的委屈
後來君主成功藉著邪教的陰謀
靠著搶奪犧牲主角居住的城鎮練出來的仙丹
功力大幅提升 也因此國力大幅翻身
後來甚至可以跟隔壁大國一戰
(不過因為犧牲的是主角居住的城鎮 未來大概就成為主角復仇之路的boss吧)
像是烙印勇士的古力菲斯獻祭了鷹之團成為了神之手
古力菲斯看起來也像是想利用神之手的力量建立理想國
不過看起來作者應該是沒打算讓他有好結局?
(雖然也無法得知了)
不過歷史上這種還挺常見的吧
像是俄羅斯兩度拿整個軍隊 城鎮當誘餌打敗了拿破崙跟希特勒
成為了拯救世界的英雄
有ACG作品是支持這種角色的嗎
--
VS騎士檸檬汽水
好奇是哪本小說
赤心巡天 這幾天都看這部看到熬夜
日本的acg,這種可以當boss,但是當主角的很少啊
遊戲人生ZERO
你舉俄羅斯當例子很怪啊 俄羅斯是防守方本來就會有領土
被打 只是選擇了關鍵防守區域硬扛歐洲來的侵略者而已
冰封龐克,刁民模擬器
棋類作品
犧牲巨神兵,召喚青眼白龍
八年抗戰,空間換取時間,詳見民國無雙
毛語錄
想到COD的無限戰爭 瘋狂送頭最後也算大勝利
要說二戰的話,d day比較像
文化大革命啊
銀英傳的金毛
有啊,中國共產黨不就是?
一戰絞肉機算不算啊,有人可能也會說邱吉爾也是,投降就好
了啊
日俄戰爭用的屍堆攻城將軍還被封為名將
乃木希典嗎
看維基原來他最後切腹喔
RX>勇者線
你要不要先搞清楚 必須要犧牲 跟 不必要的犧牲
這類作品很多吧,雖然也不少是為了私利就是了
現實的話,戰爭的時候除非不在意當殖民地,大多都沒輒
這種時候犧牲也是難免的,畢竟比較弱阿...
不過也有單純為了私利而犧牲人民的國家,唉
這季蜘蛛
萬用鋼鍊
花園口決堤
蘇芬戰爭就是犧牲蘇聯城鎮當導火線開火的 蘇聯也確實
贏了 只是贏得很難看
赤心巡天不錯 心也夠黑
魯路修幹這事沒在手軟的,對他來說勝負只是棋局
滿滿既視感
真的萬用鋼鍊
爆
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