Re: [閒聊] Hololive引入美漫的繼承制度 有搞頭嗎?
※ 引述《l42857 (~.~)》之銘言:
: 如果要搞多人一魂的設計, 那一開始就要搞.
: 例如說絆愛一開始就有五六個聲優在做, 那確實可取代性就可以高一點.
: 但是這有一個缺點, 就是很多人不喜歡同一個皮有不同人格在演.
: 我這裡有一個折衷方案, 就是用色違的方式來做同一個Vtuber.
: 以holo的好狐來說, 她一個人演白狐, 黑狐.
: 其實可以用很多不同人來演藍狐, 綠狐, 紅狐, 黃狐....
: 這麼做有一個好處, 不論是那個狐畢業了,
: 因為只是色違死了一個, 所以狐這個總account是不滅的.
: 當然多數人只會追其中的一兩隻狐, 但箱推力絕對會比同期還強,(長的一樣嘛)
: 而且最大的優點是, 因為皮是色違共用.
: 所以所有的2D, 3D造型不會因為其中一個人畢業就棄用,
: 可以不斷的重覆使用....
: 夠客家吧.
可以參考銀魂的伊莉莎白制度
分成三到四班制 然後天天開台
輪流上班 跟大樓物業的保全有87%相似
還可以加入機動班的制度 以確保有人想休年假
然後每個月初會公布班表給粉絲看
看你喜歡看哪一個狐 就自己抓時段去追
同時還可以根據時間不同來分析每個狐的KPI有沒有達成
KPI過低的狐就直接不要了 再換一個新的來
這樣連幫皮換色都不用 超讚的啦 這才是真客家精神
--
上帝曾經說過 :
當一個人打你右臉的時候
你就要用日耳曼背橋摔壞它的左臉
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我覺得這可以XDDD
我覺得這不就是絆愛分身事件換個說法而已嗎
煉蠱喔
沒有一樣啊 絆愛當時可沒公開講有幾個分身
我的方式是同樣都用一個皮,然後擺明有各種輪班給你看
然後24小時都開台,最後就能練蠱找出KPI最高的狐
早就有了啊,之前練蠱團體就這樣搞過
每輪透過票選淘汰一個
バーチャル蠱毒 去查這個就知道了
所有人同一個皮 每個人一開始就是姓名+編號
最後獲勝的人可以成為皮唯一的中之人+3D化
可可變黑人
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如果要搞多人一魂的設計, 那一開始就要搞. 例如說絆愛一開始就有五六個聲優在做, 那確實可取代性就可以高一點. 但是這有一個缺點, 就是很多人不喜歡同一個皮有不同人格在演. 我這裡有一個折衷方案, 就是用色違的方式來做同一個Vtuber. 以holo的好狐來說, 她一個人演白狐, 黑狐.10
首PoHololive ALT最近搞得如火如荼 各種設定滿天飛 可是只要有一個成員畢業 不就要吃書了? 反觀美漫經過快一世紀的淬鍊 早在角色退場這方面得心應手 有人死了?找個人繼承他衣缽重新出發就好 光是美國隊長就有十幾個 而且這在v界其實也不是甚麼先進的觀念 拌愛跟道明寺可可亞都有過超過一個中之人
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