[討論] 當初玩神魔的動力是什麼
最近無意間回想起當初玩神魔的感動
那時候我才國中
常常下課一群人圍在一起看一個人轉珠
有時候卡關就會有大佬下去幫忙轉
轉太爛還會被懷疑是不是在演
每天回家第一件事就是打lol
然後利用空檔把神魔的體力用光
如果有地獄級可是卻無法五石內破關
去學校會覺得沒啥面子
畢竟肥宅我當時被譽為班上神魔最強的
但其實我就只是特別宅而已
用獸隊打三封王可以刷三個多小時
打特殊關卡還能用磨隊磨八個小時
可是幾年過去了
發現自己在遊戲上或是其他事物上都沒有這種強大的動力
現在也搞不清楚為啥當時可以為了一個滿無聊的遊戲付出如此大的心力
可能是為了榮譽感想比大家都強?
各位有想法嗎?
超。旋風無敵噴
--
有中文
可以無限回鍋
五石內?還要花石喔
同學在玩就跟風啊,誰知道玩一玩兩千多天就了…
就兩千多天
周圍有人討論 會互相比較 有好勝心 想在班上當第一
以前我不知道打什麼關卡 頭帶伊登斷網磨了好幾天
就同學有在玩
以前地獄級很難啊 當初奧丁用波比隊 死到石頭花完還跑
去超商買點數
因為同學都在玩 可是我玩沒多久就發現pad 然後就一個
人去玩pad 哈哈哈
我是八碼的時代進去的 大家下課都會抽首抽測運氣
神魔算比較早就出來、真的要動腦的手遊吧
就好玩啊...
其他那個年代可能都是跑酷、吃反應時間
練到最後也不能幹嘛 頂多skin比較多然後分數/里程比
會比較高 看起來很厲害
其他遊戲就 植物殭屍 點殭屍 地鐵
而且神魔是真的好玩啊
當初周三都在學校幫忙打地獄級
對耶還有殭屍之類的塔防也是比較動腦的
那麼可能神魔另一個優勢是回饋及時
現在轉得好不好5秒後就有回饋了
好玩 畫風好看 有一陣子還滿平衡的
但後來騙嗑的嘴臉越來越難看
跟風
當然是妹子跟朋友阿
有尊爵不凡妲己
那時候還幫妹子們打水鴨 木鴨
中文、男女通吃的畫面、中文
因為還不知道pad
以前基本上你卡有到位能手轉56com不會玩的太差
後來關卡真的刁難的太過分我就不玩了,每次打地獄
級都是在受苦受難
神魔動腦?
那時候手遊沒人在花錢的 吃一石痛得要死 有妲己超邱
發一篇20抽抽卡文就能當油王了 每一抽都一堆內心戲
沒有選擇的時候就會爆發超常的耐心 現在想想國中
時三國志英傑傳的長阪坡卡關一個多月現在這樣早就
瘋了
超商買點數XD 花了很多的50元在這鬼遊戲上面乾
回憶
爆
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