Re: [閒聊] 美漫的多重宇宙、時空好煩
※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:
: 稍微看了一下弱雞就追不下去了,甚麼三小時間管理委員會...
: 整個抽屜拉開滿滿的都是無限寶石,像垃圾一樣放在那邊當文鎮..
: 別說你落雞傻眼,大家也傻眼..
: 應該說個人對美漫的多重宇宙、時間旅行覺得很煩。
: 像多重宇宙、不同的時空的概念,這種梗我一直覺得是劇情核彈,
: 根本不能隨便亂用,用了就根本回不來,只會越來越亂。
: 可是美漫在這方面根本就無所顧忌,搞個一個英雄可以有N種版本,
: N個故事,就是不肯有一個完整主線與故事的結束,
: 同時很少創造出真正全新的腳色。
: 真的覺得美漫在這方面玩過頭了,有人+1嗎?
其實重開機、多重宇宙就是為了延續角色的生命吧
不然就是同個世界觀但是由後代去發展故事
但是這個缺點也很明顯,新角色魅力未必像原本的那麼好
要賣同個角色又要出新作,又不能讓劇情了無新意
還真的只能重開機了
日本這部分確實比較少見
日本ACG大部分都是重製但不是重開機
但也不是沒有
像FGO就是Fate系列的重開機了
冬木五戰參戰的人不一樣導致後面歷史發展的巨大差異
目前看起來挺成功的
--
==不承認fgo
遊戲重製很多 但動漫很少 最知名算EVA吧
fgo從四戰就不一樣了
日系作品重啟像鋼彈Ortin跟Eva的評價都不錯
Orgin
遊戲的部份 DFF在主線上也說是FF1的重啟
FF又要準備教育玩家囉
鋼彈算是最像美式的操作 還一堆延伸動漫 像武鬥鋼彈
FGO打從一開始就是平行世界,跟Fate本傳不同世界線了
不同世界線不就是重開機
日系acg不太會像美系重開機,大多在一條線中提及而已
一本道精神 (咦?
所以FGO跟Fate第五次冬木聖杯儀式一點關係都沒有啊..XD
美漫也一堆只有基礎設定一樣世界線完全不同的作品阿
「重開機」是現實創作上一種定義、宣傳用詞
不要太在乎主宇宙,美漫有很多好作品都是跟其他故事線
沒有關係的
galgame每個選擇都是平行世界 少見嗎?
本傳Fate就在平行世界了 看看那個寶石老頭
重開機跟平行時空怎麼會一樣
TM玩平行世界這麼多年了 真是菜雞發言
FGO的2004是第一屆。
3
多重雖然很雜很亂 但也可以看到各種類型的主角發生的故事 像海賊王我們只能看到智障魯夫的故事 要是搞多重 我們可能可以看到內心黑暗的魯夫的故事3
其實這個部份我覺得說就挑自己喜歡的看就好 比方蝙蝠俠到現在都八十周年了 有重啟過有出過平行世界多元宇宙版本等等 就算我喜歡看蝙蝠俠,也不代表我非得全部都追完 沒必要那麼累,挑自己喜歡看得順眼的就好68
首Po稍微看了一下弱雞就追不下去了,甚麼三小時間管理委員會... 整個抽屜拉開滿滿的都是無限寶石,像垃圾一樣放在那邊當文鎮.. 別說你落雞傻眼,大家也傻眼.. 應該說個人對美漫的多重宇宙、時間旅行覺得很煩。 像多重宇宙、不同的時空的概念,這種梗我一直覺得是劇情核彈,
爆
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