[閒聊] 遊戲二週目喜歡變難還是變簡單?
你各位下午好!準備週末啦!
@p8hmiuhyw1kuf6c
二週目轉生到難度提高的世界
https://i.imgur.com/P4G3G6z.jpg
要用前世的知識發大財啦
結果
平凡主婦三倍速
小學就開始教超難的東西
日常就是魔界村
..
一般遊戲二週目會有兩種情況
繼承上週目的東西,難度降低
比如說夏日狂想曲
或是怪物變強,抗性降低
比如說暗黑破壞神
各位洽友比較喜歡哪種咧?
我很好奇
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哇!她拋頭露面,真不知羞恥!
哇!她露毛啊,太大膽了吧!
哇!奶子,how DA o!
哇幹!有龍啊,火暴 身寸
https://i.imgur.com/rrUBgqp.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.253.45 (臺灣)
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變簡單是要玩啥?
現在很多轉生異世界變龍傲天的就是變簡單啊 可以玩出成就感吧?
推
最好是完全不要有
推
※ 編輯: CAtJason (223.136.253.45 臺灣), 07/09/2021 15:03:45沒有不同劇情的話根本不想玩二週
→
第二輪變簡單通常是在玩收集全要素之類的.滿足全支線條件
推
短漫感覺比較像真女欸
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變簡單就是刷過一次又一次,農吧。不過沒新鮮感很危
→
險。
推
二週目割草 三週目難度提升 最難到八週目
推
黑血狼都是二三輪變簡單,第四輪才明顯變難
→
喜歡難度的自己會壓等
→
有新的劇情 不然很無聊
比方尼爾那種多結局的嗎?
推
夏日狂想曲我的目的是跟堂姐瘋狂做菜啊
推
一周目農完 後面開虐才是醍醐味
推
也有很多難度沒變的 像rockman回頭刷武器
推
變難 但我變更強 實質上是變簡單
推
魔獸常有啊 今天打完隔天聖光被nerf打到滿臉血
這已經不是二週目了吧w
推
中難度第一輪→低難度拿要素→滿要素打最高難度
→
讓你自己選阿 要素拿完後看你要玩爽game還是挑戰高難度
推
小學就要考費馬最後定理XDDDDDDDDDD
而且座號100多號,一個班級有夠多人w
※ 編輯: CAtJason (223.136.253.45 臺灣), 07/09/2021 16:02:44推
沒有外掛的第二輪還是不要吧
爆
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