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[閒聊] 爆率爆傷都是最優先撐滿的屬性嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 爆率爆傷都是最優先撐滿的屬性嗎作者
allenpong
(阿倫)
時間推噓38 推:40 噓:2 →:51

撇除沒有爆擊率的遊戲 像是魂系列之類 總覺得有爆擊率 爆擊傷害的遊戲 是不是玩家通常都會把這兩個撐滿 再考慮其他屬性 比如攻擊力之類的 像是魔物獵人 楓之谷之類的都是 看破 弱特等等 甚至為了爆率不得不軟肉XD

好像這兩個屬性的優先級都比其他的高很多欸 因為影響傷害的幅度最大嗎 有沒有遊戲是不先撐爆率爆傷的 而是先點一些怪怪的屬性 我很好奇(魂系列不算
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※ PTT留言評論
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gaym1906/09 18:36因為倍率最高 不是1.5倍就是直接2倍

超會心改倍率 舒服

infoman06/09 18:36如果普攻平A就打死小怪 撐爆擊要做什麼

打王啊

laigeorge8906/09 18:36不是 要看公式

xsc06/09 18:36MH有個無會心流很精采

還有負會心 有點帥

laugh856206/09 18:36能一刀999999 要爆擊幹嘛

achuck1106/09 18:36爆率攻速幸運觸發,這季不撐爆傷謝謝

LABOYS06/09 18:36我都稱跑速,跑得慢超煩

SHCAFE06/09 18:37暗黑破壞神4就不是 某些流派易傷傷害才是首選

james351006/09 18:37有爆擊系統那製作時當然以你有撐去考量難度

james351006/09 18:37那玩家不撐除了自虐還有什麼原因

mapulcatt06/09 18:37當年還在玩WOW的時候 最先撐的是命中>精通 再來才爆擊

酷 沒玩過wow

npc77606/09 18:37有命中率問題的時候

對欸 還有命中問題

ymsc3010206/09 18:37看傷害公式和期望值啊

xsc06/09 18:37妮姬就不是

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:37:20

laigeorge8906/09 18:37某GBF還有TA DA這種東西

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:37:36

aiiueo06/09 18:37創軌勞拉就是這麼玩的

gaym1906/09 18:37大部分的暴擊公式除了傷害以外還能無視迴避

gaym1906/09 18:38變成你只要暴率100%就能直接擁有傷害跟命中 賺爛

infoman06/09 18:38你都限制在爆擊很有用的遊戲了當然優先撐啊

沒有 我只有說有設計爆率的有戲 不一定要很有用

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:38:22

shinobunodok06/09 18:38先去算期望值 別整天惦記雙爆了

前期裝不好的時候 確實會算攻大跟超會心的期望值誰高

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:38:40

gaym1906/09 18:38如果暴擊只有傷害的話那其實優先度就沒那麼高了

jaguarroco06/09 18:39物理命中跟法術穿透要先撐

shinobunodok06/09 18:39有的遊戲對面甚至還有爆擊抗性呢 你爆率100都沒辦

shinobunodok06/09 18:39法做到必爆

laugh856206/09 18:39以前玩劍3 角色上限90等時 命中要108%還112%以上 不然

laugh856206/09 18:39打不到105等還108等的王

a0515070706/09 18:39看公式和數字大小

laugh856206/09 18:39打不到王 雙爆根本沒屁用==

R620SCANIA06/09 18:39速度命中吧?

syldsk06/09 18:39有公式算才知道哪個好啊

tai89012306/09 18:40妮姬爆傷爛爛的

koy78451206/09 18:40妮姬的雙爆是幽默屬性

kirimaru7306/09 18:40古早SLG練功遊戲 爆率都是能低盡量低的

kirimaru7306/09 18:40因為爆擊越高練功越浪費時間

jaguarroco06/09 18:40不然一刀斬殺下去未命中/大火球過去抵抗,損失的傷害

jaguarroco06/09 18:40有夠多

rainveil06/09 18:41要算實際有效傷害,普攻傷害越高,普攻成功率越高,爆

rainveil06/09 18:41擊爆傷才有用

tai89012306/09 18:41Wow現在版本也要看職業有沒有爆擊需求

tai89012306/09 18:41不然有時候加速精通會更重要

tai89012306/09 18:41因為wow每個職業 副屬能增傷的東西會不太一樣

Luciferspear06/09 18:42徹甲大劍不用管爆擊啊

laigeorge8906/09 18:42還有長期戰硬撐火力完全沒用,通常都要先稱血

kusokong06/09 18:42數學問題 成本效益

mapulcatt06/09 18:42WOW的百面骰設計 基本上命中一定要最先滿

tim11144406/09 18:42看公式 像泥雞古早的戰力懲罰還會把暴傷扣成負的 爆擊

tim11144406/09 18:42傷害反而變少喔 嘻嘻

derek92121206/09 18:42看公式 有的沒有破防/降耐/穿透啥的也打不出傷害

rainveil06/09 18:42這對老版wow 算基本

windfeather06/09 18:43不是,妮姬的雙爆就是笑話。所以要看乘區

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:43:40

windfeather06/09 18:44妮姬就是反而等值攻擊%遠比雙爆%還要有用

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:45:12

qwer33885906/09 18:46爆擊都1.5倍以上效益那麼高 不稱幹嘛

funkD06/09 18:47D4已經不是了吧 爆傷易傷有上限了 就不會是首選

owo020406/09 18:47獨立乘區才是優先開的

確實 像楓谷爆傷也是獨立乘區 很多技能傷害也是獨立乘區 不被稀釋真的爽

ogt84your06/09 18:47RO爆刺:啪啪啪 強不強不知道 但很搶眼

maskon06/09 18:47GBF反而是追求追傷 因為上限卡死爆不爆都打到頂

Richun06/09 18:47各遊戲都有不同的最大化效益方式,這是數學問題。

GaoLinHua06/09 18:47很酷 不爆擊

爆擊看起來就是比較爽

supersusu06/09 18:47看設定,自己算

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:47:56 ※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:48:27

henry123456206/09 18:49看遊戲 每個遊戲爆擊倍率不同

Richun06/09 18:49概念上是a+b+c+...是定值,去最大化f(a,b,c,...)的值。

npc77606/09 18:49指著木樁說你看我DPS的 打王通常第一個倒

※ 編輯: allenpong (101.9.137.250 臺灣), 06/09/2024 18:49:40

Dnight06/09 18:52看技能組跟遊戲設計

sakamata06/09 18:53先撐攻速吧

ayubabbit06/09 18:53魔物獵人看版本吧 會跑去堆爆傷也是現在屬性爆表才有

ayubabbit06/09 18:54現在就屬性傷害沒落 斬味都滿了

ayubabbit06/09 18:55以前印象攻大還是優先權比較高 不要負會心就好

za91827365406/09 18:59爆率爆傷血量護盾護甲閃避躲避法壓點傷掉寶吸血抗性

Yachinolate06/09 19:04樓上在說poe吧

phoenix28606/09 19:06看機制 DOT不吃爆傷無視迴避就不用

JohnnyRev06/09 19:06看角色吃的數值 機制 case by case

Ishtarasuka06/09 19:11天下武功 唯快不破

Ishtarasuka06/09 19:11看公式

spw05069306/09 19:11看公式,傷害基本上都遵守破水桶理論吧

none04906/09 19:16看公式+1,要是哪天有一個爆擊抗性系統讓你爆擊跳出來的

none04906/09 19:16數字慘輸不爆擊的數字,你還得要想辦法降爆率才有傷害

wulouise06/09 19:21永遠要看期望值

OrzVSTO06/09 19:21Wow有命中跟精通同時出現的版本嗎?

wylscott06/09 19:22看公式 還有DPS如果跟技能能夠一拚的話 也是一種流派

storyo1141306/09 19:24看傷害公式哪個因數提升成本最低效果又好..

LittleJade06/09 19:24妮姬的公式導致暴率暴傷是個笑話

ChikanDesu06/09 19:24純粹期望值的問題 不然就是爆擊有特異功能例如無視防

ChikanDesu06/09 19:24禦 必中

aaaaajack06/09 19:29問就是看公式 妮姬爆擊就很爛

doremon129306/09 19:35不是 看設定 FALLOUT2 有技能把所有槍械攻擊和拳腳攻

doremon129306/09 19:35擊變爆擊 把所有爆擊變成直接導致對方死亡 爆擊 爆傷

doremon129306/09 19:35就是垃圾屬性

lolicon06/09 20:00遇到99%命中還是有可能miss的我已經什麼都不怕了(xcom

ashs9222306/09 20:26防禦穿透也要撐

tym748206/09 20:27看機制

domon052506/09 20:39看公式,像完美世界就是要先撐攻速,之後才是爆率/爆傷

SCLPAL06/09 20:47wow古早聖騎法爆回魔100%給你的時期,稱高連爆超爽阿

kobe3041806/09 21:09LOL當年爆擊太強還被改