[閒聊]《魔物獵人物語2:破滅之翼》正式登場
《魔物獵人物語2:破滅之翼》正式登場 粉絲推爆暑假必玩
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▲《魔物獵人物語2: 破滅之翼》正式發售,粉絲已經迫不及待準備投入MH的世界。(圖
/Nitendo提供)
記者蘇晟彥/綜合報導
眾所期待,CAPCOM卡普空暑假首發《魔物獵人物語2: 破滅之翼》於9日正式發售,與熟知的魔物獵人不同,在破滅之翼中將由主角擔任騎手,與魔物「隨行獸」冒險,享受屬於魔物獵人世界的RPG類型遊戲。而在之前就已經先推出體驗版(可正式繼承到正式遊戲),就讓許多粉絲推爆直喊,「2021年暑假必玩遊戲!」
■「Monster Hunter」系列特有的豐富武器和防具
本作擁有多項與「Monster Hunter」系列共通的要素。討伐魔物並收集素材,以生產和強化玩家的武器和防具也是樂趣之一。本作共有 6 個武器種類,追加了前作沒有的銃槍和弓,每個武器種類各有攻擊類型(斬/打/刺),而魔物的頭部、腳部和尾巴等部位亦分別有相應的有效攻擊類型(斬/打/ 刺),需要好好觀察並找出來。所以,即使本作是 RPG,也能夠體驗到策略性地與魔物周旋的 Monster Hunter 特色。
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以魔物素材為基礎,生產及強化武器防具
本作能夠透過戰鬥的報酬,或是在原野上採集來獲得素材和道具。只要駕馭隨行獸,就能在原野和迷宮上輕鬆移動並 採集素材。而透過累積戰鬥經驗,就能提升經驗值強化自身,不斷獲得魔物的素材和報酬。
在據點中的武具店兼加工店,不但能夠更改武器防具,還能使用素材和金錢生產及強化武器防具。只要收集到新的魔 物的素材,能夠生產的武器防具種類也會有所增加。
《MONSTER HUNTER STORIES 2: 破滅之翼》獨有的特徵
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