[問題] 文明帝國有的科學勝利是不是太自high?
印象最早文明帝國就只有科技勝利跟征服勝利
征服勝利就是把人都打死
後者當年好像不玩共產不太可能達成
大部分時候不是選共和就是民主
所以幾乎都是走科技勝利 把太空船發射到人馬星座就贏
後來又追加了宗教 文化 外交勝利
這些也挺好理解 就主導了話題霸權
我打不贏你 但我嘴贏你就好
這樣回頭看來科技勝利好像就跟不上時代了?
大概是想致敬冷戰美蘇搶著上太空的感覺吧
可是現在人會因為把太空船送到銀河系外就覺得他贏了嗎?
如果要改的話
現在做出甚麼科技產物可以很有霸權感
時光機器?
--
文化勝利不就更自嗨 觀光客多就贏了
我原本的確是想說有的勝利是不是太自high 不過5代的文化勝利就比較有感覺 六代變成觀光值真是奇怪 有點像是中國的漢文化 就算打不贏但是把你們都變成漢人就好
文化勝利才是莫名其妙就贏的那個
反正不管什麼勝利,勝利後玩家都會核平
看到對手做出太空船你還在蓋工廠直接認輸阿
科技勝利是條件詭異 改成衛星軌道砲就很合理了
嗯 搞出破滅魔劍的確很有霸權感
這個科技產物夠有霸權感了ㄇ
宗教也很扯啊 同個教天天搞分裂的也一堆
科技勝利的意思就是軍事力量領先 其他國不敢跟你戰爭
類似人家有能力從宇宙打你了 你只到平流層
那是隱形戰機 更上一步就是殺戮機器人 更霸權
的確是那個意思 但是遊戲設定的勝利條件不是軍事科技
所以才會有這篇的問題XD
遊玩就感覺得到吧 科技勝利常常都是在比誰城多 誰砸錢比較快 有時候把東西做出來射出去 實際上可能也只比對手快個幾回合而已 不像是其他都要求在某一個領域要求完全壓制才行
※ 編輯: ayubabbit (111.240.237.48 臺灣), 07/17/2021 16:05:036代科技勝利就..我要離開地球不跟你們玩了掰掰的感覺吧
你也太小看現實把太空船送出銀河系的難度了吧 能做
得到的話這成就其他完全比不上
科技勝利就參考當年美蘇太空競賽
就現實世界來說的話搶先太陽系外殖可能還比當年登月
意義更重大
甚麼宗教文化外交勝利才是莫名其妙好嗎,過個一二十
年現實世界就冒出新的競爭者了
六代科技勝利就火星殖民了啊
躲到宇宙的意義是他可以核平地球啊 死光再回來稱霸
能把太空船送出銀河系,但卻戰不贏其他地球文明的可能性?
科技勝利:弄出感染超強的病毒全球大流行,只有自己有疫
6代改版前才是跟你說的一樣吧,射上天就贏了。改版後射上天
還要飛出太陽系,難度高到確實有科技霸權的樣子了
苗
生化勝利
※ 編輯: ayubabbit (111.240.237.48 臺灣), 07/17/2021 16:16:22現在要搞外星殖民才算惹
我他媽都能外星殖民了 還跟你們在地球上爭
要人後續玩半人馬阿爾法巴
以遊戲層面來講文化勝利是最需要技巧的吧 其他勝利說穿了
就是金錢勝利
那還不簡單 你把其他玩家都打到剩一座城 再慢慢文化
勝利
科學勝利是從一代就有的勝利條件,只是每代細節不太一樣
。
不過大體不脫造太空船飛向宇宙
科技勝利的意義就是
我方文明已經脫離了在一顆行星上競爭的層次,進入到宇宙
文明
所以文明系列真正能說上是勝利的方式其實只有征服跟科技
其他勝利其實只是暫時霸權,跟現在美國差不多的程度而已
人家上外太空了 你還在殺豬公?
文明本來就有各種類型
科技差距差到一隻手輾壓你的話勝利也是合理的
如果反駁其他勝利的邏輯通用的話 征服勝利也不能算勝利
了 因為幾年後肯定會有叛亂XD
應該大部分人都有玩過應該很清楚要勝利科技沒有一個是
弱者
用衛星砲夷平的勝利
文化勝利真的存在啊 東亞陸歷史上這麼多文明國家 還在
的就剩中韓蒙 而不像歐陸多國多文明
壟斷先進科技的確能成為霸權啊 我覺得合理
我覺得算一個象徵性勝利吧 勝利後也可以繼續玩啊
勝利手段可以自由選擇設定 征服 文化(旅遊) 科學 外交
和回合強制結束的比點數 真要比科學反而是定義最明確的
誰有本事脫離地球另起爐灶就贏了
科技勝利:人家要玩群星了你還在玩文明
六代文化以不控兵為原則是最簡單好嘛 東西到位一直下一回
合就好
六代科技勝利不是送飛船到50光年的距離嗎?
科技勝利很屌好嗎?太空船探索50光年 在現實世界是非常難
的 我覺得200年後都還不見得能達到
文明帝國太空版,射火箭出去聯絡超高科技外星人
因人類移民的星球,外星人千年前暫居過,這很科技勝利吧
你太小看科技對現實生活的影響力了
六代文化勝利感覺還是一定要出大量搖滾樂團,不然太慢
了
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[問題] 文明帝國6該怎麼變強?(文化勝利方面)之前不知道哪時入手了文明帝國6 最近比較閒才拿出來玩 目前玩過幾輪 難度最高到國王 而且都是用科技勝或征服勝(征服勝還是一開始玩難度2還3的時候) 想請問各位先進 文化勝利到底要怎麼經營才有辦法? 每次到200多回合時旅遊業績才加100多 國外的才10多20多而已11
[閒聊] 文明帝國6 外交勝利精神時光屋不是叫假的.... 不過要完成無戰外交勝好像很難,因為其他AI會在會議中集體霸凌你XD 我是剛好遇到有個AI跟我一樣是18點,其他AI大概不曉得怎麼投票扣點數.... 如果想把所有科技發展完成好像滿困難的.... 我調過沒有勝利條件跟一開始就是最後時代來開局,結果發展科技照樣要幾百回合,9
[問題] 文明帝國基礎版勝利條件是否有變體規則?如題 最近想開團玩文明帝國基礎版 不過研究規則書及相關文章後 發現基礎版比較容易達成的條件 為經濟勝利跟軍事勝利7
[閒聊] 台灣在文明帝國6裡面還有機會勝利嗎文明帝國6號稱精神時光屋 一場遊戲可能都要一天以上 勝利方式也很多元可以用統治、科技、文化、外交、宗教 台灣現在的形勢在遊戲裡面還有機會獲得勝利嗎 國際現在應該是遊戲後期 資訊時代7
[問題] 文明帝國6外交跟文化滿了為何無法勝利?大家好 晚安 乳題 阿肥玩文明帝國6 100個回合前外交進度就22了但是沒有跳出勝利畫面 直到玩300回合文化進度也滿了但是也沒有跳勝利畫面5
Re: [問題] 文明帝國VI應該要怎麼玩阿?遊戲難度用預設或是稍微降一些難度 先熟悉科技樹和政策樹怎麼發展上去 以及加速科技跟政策發展的條件 然後你選的文明會有不同加成幫助你達到某些勝利比較輕鬆 你要先預設要用什麼路線完成勝利X
[推薦] 《文明帝國:大權在握》手機遊戲試玩介紹大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款剛上市不久的《文明帝國:大權在握》 熊哥玩下來的感覺 是有將以前的多種勝利方式放進遊戲中 並且變成了玩家與玩家之間的合作與戰鬥- 有接觸過文明帝國遊戲的玩家都知道 要勝利不是僅僅只有武力征服一個方法 除了征服勝利之外 還有宗教勝利、文化勝利、科技勝利好嗎!! 對於42年前一心只想征服勝利的阿共海峽或許是個天險
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