Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否
為何台灣剩下獨立遊戲能看
是不是代表台灣是有創意也願意做遊戲的
但是就是沒人願意投資
如果說政府出錢投資那些獨立遊戲
包含創立公司、徵人、還有最重要的宣傳…
台灣有太多遊戲是島了我才知道
然後等到賣錢再抽成,這個方法可不可行?
話說CD Projekt不知道是不是這樣培養的
--
不行,CDPR不是這樣
CD project 算是賭贏了
每款都在壓身家的
不是 他是做盜版起家然後一直豪賭賭上來的
有錢搞的目光短淺
我現在倒覺得如果你真的有夢想,先做一先賺快錢的免洗遊戲也
覺得是和一些特定公司的DNA有關 我們真正有實力的公司大
沒什麼,總是要有點資本嘛。
大概就是一個手的數量的那幾間 然後這幾間 幾乎都能挑刺
以賺錢為目的做遊戲本來就註定很難成功
而且免洗遊戲才不簡單 不然一年幾萬個免洗遊戲憑什麼
就你能賺錢 玩家時間有限憑什麼玩你的
台灣很喜歡套幾個名詞 免洗 換皮 正版授權 其實真正免洗
才賺不到那些讓人眼紅的錢
其實我的意思是,國外還會看到做完賺錢的手遊後繼續投入3A的
例子,國內的話...
至於免洗,我覺得傳奇的手遊算是代表了吧,我覺得肯定是有
不錯的賺頭(雖然不是暴利) 才會現在連MMO都沒有繼續投入了
對面搞黑悟空的 也是有兩三個手遊頂著才開始搞
不是完全沒有啦 網銀賺星城錢 大概就是拿一點投資西門町2
我也不知道一定要3A大作幹嘛
散爆,目前只有少女前線一的收入去年四開新作
其中兩款是必定賠錢的單機遊戲
獨立遊戲吃土的很多,大部分都是在燃燒熱情
也不是一定要3A,不過這串不就在討論台灣剩下獨立遊戲嗎
甲山林這種模式才是獨立遊戲該走的
獨立遊戲又不是不好的代名詞,誰說一定要大企業
獨立遊戲比較紅的是赤燭吧 不過他們感覺沒想精進技
術了
Darkwood也是獨立開發他有不好嗎
韭菜不夠多吧
像日本的動畫就是靠一堆有夢想的韭菜撐起的==
米哈遊也才12年成立的而已
赤燭有呀 然後一波翻船了 怎麼玩嘛...
赤燭從2d到還願3d 其實進步幅度也已經夠大了
下個他們遊戲變成outlast等級我不會訝異
還直接被掐斷通路 沒死我都覺得挺厲害了
好玩的遊戲自然就會有人玩 也一定有死忠玩家組成社群
搞翻譯搞模組搞綠色版本
投資者也不是笨蛋。假設賺錢的都博弈或代理
赤燭還蠻神的XD
赤燭不就是血淋淋的例子,做完一個超成功的返校後第二
款國內居然沒人投資反而是中國的廠商投資了
cdpr是歐盟的一部分。
赤燭早宣佈下一作了,是2d動作類型的。還有還願的3d技
術是別人支援的。
cdpr是例外 賭身家的代表
cdpr最早是賣盜版遊戲的
1
這講的就是社會安全網的差異, 歐美一堆獨立遊戲的創業故事就是靠社福過活。 但台灣文化就是認為這在養廢物, 同時有兩個面向。 1.缺乏我們同一陣營的概念30
那個甚麼台灣佔前五大也沒給個來源 餵狗看了一下2018年google在台灣弄開發者大會之類的東西時 有說過google play的收費遊戲類台灣是世界前五大之類的話 除開沒有計算app store等其他金流 以及免費遊戲內課金才是真正的戰場以外4
阿說穿了不就老生常談目光短淺只想現成獲利的問題嗎?手遊最重要是啥?宣傳,外貌吸引 人,內容,宣傳就不提了,沒幾各台闆會灑幣的,拿去炒房坑自己人它不香嗎?還能穩賺薛 喔。 外貌也是,想到美術美工,哪各長輩不是跟你說會餓死?事實上就真的會餓死阿,利潤有多 低砍多低,同案要你改了又改修了又修還砍你薪水,想去當大手,腦袋破洞吧?生活也要顧2
(以國產二次元手遊榜單標准)能五億的也不多。 2018年是前七名(全收錄33款)才有 2019年是前11名(全收錄55款)才有 2020年是前13名(全收錄70款)才有 魔女兵器近三年來的年收入是5
這串看下來 總覺得怪怪的 在C洽常常看到的幾個遊戲 明日方舟 原神 崩壞三 公主連結 FGO 等等 還有一些甚麼奇蹟暖暖的 但回頭看一下新聞給的榜單7
原文太長,刪減一點。 其實除了遊戲之外,運營的態度也是其中一個問題。 舉一個例子,DMM的花騎士。 當年花騎士之所以能長期霸榜, 其中一個最主要的因素就是營運的態度。4
是說能拿到版號到底是有多賺? 查了一下,弘煜 的 神隱幻姬(中國叫幻想戰姬)與九十九姬 當年都有拿到版號12
挖了一下新聞 2015/07/31 弘煜科上半年推出作品包括網頁 遊戲《九十九姬》在日本推出,月營收達1.1億日幣,還 有《幻想戰姬》已於3月推出,由中國bilibili代理,月營收突破千萬人民幣,接下來 泰1
說起來或許原創遊戲遊戲早就走到極限了也說不定 但或許是我見識淺薄, 有些遊戲我還是不知道是從哪抄來的。 Loop Hero3
阻擋的 : 工具 : 也就是說中國透過google、apple賺取台灣的錢,但台灣卻很難賺到中國錢 : 當然啦,台灣遊戲可以透過steam平台來銷售到中國 : 然而steam國際版在中國能稱多久呢?未來全面被封殺,並由蒸氣中國取代也是不無可
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Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否是說歐美日很多優質遊戲都沒繁中 就算真的可以買 台灣人看不懂外文下也很難推廣 既然希望台灣市場不要充斥中國作品 為啥這些人不投資或鼓勵台灣人8
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否其實就像愛奇藝一樣 把人家趕跑只是少收一筆稅 中年大媽要追劇還不是照樣付會費 所以我看乾脆學對岸蓋網路城牆好了 以後想玩別國遊戲用別國影視平臺都要翻牆出去6
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否其實跟遊戲還是廣告那些都沒關係 主要的原因還是錢跑到中共 的手上才是根本問題 不管你是遊戲電視電影也好 有各式各樣的手段 在台灣大撈財資助共軍才是要處理的 簡單講玩不玩都沒差 但是 立委要去查到底錢到哪裡去 ※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言:5
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否課長斗內又不是境外支付,中資遊戲在台灣又不能直接收錢,都是代理商收錢,再拿去付代理費的 以台灣的遊戲人口,台灣不玩,頂多少賺一些,但台灣的遊戲產業大概倒光光 台灣的遊戲公司,除了博弈的,幾乎都是靠代理遊戲賺錢,來少量支持開發國產遊戲。 真要鎖中資遊戲,第一個跳出來反對的就是台灣遊戲公司。 拿版號說不公平更是好笑,中國境內遊戲開發商多的是,中國人自己花錢送錢都還不一定買的到版號,怎麼開放給台灣遊戲商,中國人還不氣到爆炸。5
Re: [新聞] 中資遊戲業在台灣大撈財 立委要查是否這點台灣也不是沒人想過 進軍家機也不是沒人喊過 90年代時,除了大宇以外 還真的有廠商投入了家機戰場 不過這好像...怪怪的......
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