[閒聊] ACG工作者持續工作的動力是啥
ACG工作的待遇
聽說都不是很高
現在ACG作品的情況
更是削價競爭
有點好奇他們願意領少少的錢
繼續工作下去的動力是啥
是因為大家看到這些作品後的笑容嗎
https://i.imgur.com/LlMZgbj.gif
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去看 look back
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我認識的人目標是:看到大作後面的製作列表有他名字 w
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不過看他公司....大作大概別想了
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我認識的八成都是樓上這理由
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基本上就是一個參與喜歡的東西跟成就感
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推
不持續工作的推力是稅
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讓畫好看的動起來的成就感是很高的
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也不是每個人都追求物質 簡單來說就是藝術家ww
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頭都洗下去了要換跑道也不容易吧
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日本人的低薪對中國來講不是低薪啊,所以不為了錢做興趣
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的有,但是為了還可以的薪水當作畫兵團的才是多數
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有人是說如果現在的動畫要全部由日本人來製作的話,大概
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日本的動畫製作參與人數要比現在高10倍
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也就是說大概有這樣子量的作畫人員是在日本以外了
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畫畫本身很有趣啊
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少少的錢也是錢
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不是錢逆
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夢想啊
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愛
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ACG工作者百百種,很難一概論之
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說實在從事創作多少都有點理想主義吧,想看大家說自己
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參與的作品真棒
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真要發財太多行業比這好賺
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創作跟參與感吧
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作品出來被大家吹會很高興吧
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成就感吧
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生科:
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在日本做動畫除了少數公司以外真的都蠻辛苦的
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以前進遊戲公司覺得做遊戲是為了讓玩家覺得有趣,現在
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卻只是在討好上層
推
不過繼續做下去的動力,不外乎就是錢吧,夢想是給有能
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力的人去追逐的
推
賺得真的不多, 說要成就什麼也還好. 有時候感覺到樂趣,
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大多時候普通, 但已經是生活的一部分了
爆
[閒聊] 主流說是神作但你看完覺得普普的ACG作品有些ACG作品,主流媒體推崇是神作,市場大眾讀者也普遍認為是神級作品 但每個人的喜好跟切入觀點不同,也許有時候,主流認為是神作的ACG作品, 當你受主流推薦而去觀看,但作品卻完全引不起你認為是神作的點, 你反而會覺得這部被主流認為是神作的ACG作品,讓你覺得是普通之作 舉例來說,還沒到139話結局前的"進擊的巨人",主流認為是神作,78
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