[閒聊] 寶可夢LOL好玩嗎?
本宅是LOL只玩Lux和Akali的銀牌廢物
好不容易剛剛激鬥峽谷才升到金牌
請問這樣的我去玩寶可夢聯盟 可以虐菜嗎?還是一樣是被虐
--
不好玩 角色就那幾隻而已
應該可以虐菜
還行 但角色池太淺所以平衡很差
耿鬼選出來 = 勝場+1
這種遊戲一兩個月就沒人玩了
9月上手機才是開始
取日文ID的 十個有八個戳
看更新速度 現在腳色真的太少 同類型腳色只有一兩隻
個人感覺玩起來就是暴雪英霸 簡化版....不看好會太紅
可以虐日本小學生
看人家直播玩法很單調啊,基本上雪球一滾起來就翻不了盤
日本很紅啊只是不知持續多久...
寶可夢lol是三小遊戲
比LOLm好玩 手機版出來應該會紅一波
看JJ虐日本小學生
耿鬼真D猛
目前缺點就是角色太少
耿鬼就卡特啊,集火他就沒用了
我覺得比較像暴雪英霸
有JK一起玩我就玩
相信我 紅不過兩個月
比英霸好玩 反正一場最多就10分鐘
耿鬼用腳走不用飄的 這三小模組?
耿鬼確實不會飄啊,他本傳特性漂浮太強被砍過
梗鬼特性本來就是漂浮
雪球還好吧 看衝刺階段的閃電鳥 一堆逆轉靠這個 雙倍+
不用集氣貫
原作梗鬼就有腳的
動漫梗鬼有腳
剩兩分鐘順風那邊想打閃電鳥 結果被搶直接翻盤也有啊
雪球除非對面不會 不然閃電鳥加雙倍分數還是能翻身
課金強人
目前玩下來希望地圖複雜點 戰爭迷霧多點 不然其實已經是
好遊戲
耿鬼現在特性是詛咒之軀啦,七代就砍了
會不會覺得介面很不靈活 每次出家要超級彈跳 那個我就
覺得尷尬 花枝的就很靈活
應該很難比LOLm無聊才對
花枝彈跳順比較順
特性被砍不代表人設被砍啊…小智的耿鬼就每天飄 本傳的
跟隨也用飄的啊
按下加右蘑菇選方向ZR確認好累 = =
彈跳很難用+1
很難比lolm難玩吧 lolm超失敗==
打一般場有遇過閃電鳥出了還沒進化噴火龍的 快笑死
看起來還不錯,虐菜應該是沒問題吧,看起來MOBA類遊戲
的新手感覺蠻多的
真新手太愛打架或發呆啊 不愛農的
新手真的多
耿鬼人設啥時有限定一定要飄了= =,像以前救難隊的耿
鬼就用走的,動畫裡出現過的耿鬼很多也走過吧
耿鬼不能直接穿牆比較慘 還要放技能
都說像英霸了,懷念以前吐槽恐懼之王被恐懼,火燄主宰被燒死
什麼都的XDDD
暴雪英霸好玩多了
赤綠青版開頭耿鬼就站著打尼多力諾了啊w用腳走ok吧
我覺得他定位不是LOL那種純競技型,目標客群也不一樣,
應該是偏休閒輕度,差別類似卡丁車的競速跟道具模式那樣
四色開頭幾乎是原地對峙 沒牽涉到雙腳走路移動
用腳走是也可以啦 等等改版出胡地 凱西不飄了直接下來
用走的= =
凱西在快速對戰的圖看得到 不過被打只會唱瞬移
我覺得應該叫寶可夢英霸才對
喔原來有當某圖野怪 鬼的大招潛影就蠻有感覺的
耿鬼兇是兇,但這遊戲注重灌籃,一直殺人效益不高
寶可夢這ip 出來先贏一半了 別太糞就很多人玩
英霸好玩多了? 完了這款...
還不錯玩 我前面不知道有裝備還是隨便虐
英霸比這款無聊多了好嗎?
英霸逼你坦補打,逼你跑地圖機制,逼你組AT
看寶可夢跑起來就很爽了
這款一樣要坦補打啊...都亂出還在自喜ww
這款不用坦補打還是可以贏,英霸你組合爛整場吃屎
蠻好玩的
單排到專家 上面一堆日本人 看來日本人很愛這款
高端沒在跟你亂玩的 一樣要打陣型配角色
這款還會排電腦給你 太認真打反而會氣死自己而已
現在都打 113吧 下路那個龜龜經驗很肥 拿了只要上
路不死 對方沒吃到擊殺經驗 分數被灌還是能屌壓回
去
相信寶可夢 會紅的
212就單純看中路升級速度 路線會走都贏1-2等 如果
還能配合下路 抓爛對方中路 贏3等不是問題...
很容易膩 這樣
這遊戲太吃打野觀念 會支援會拿資源就贏不只一半了
好玩,簡中跟英文id不少,不知道伺服器有沒有分
寶可夢IP應該可以撐一下
這遊戲你陣容爛一樣會輸啊w 剛剛打一場我們古月鳥冰
九尾妙蛙花被卡比獸坐進去擋全招...
我也覺得比英霸好 沒那麼多複雜任務綁架新手
RANK滿硬的 一般場可以隨便虐
真的要說缺點就是排名賽地圖只有一張吧
選角彈性部分 三坦各有優缺 補師目前只有白澎澎能玩
我目前打到菁英..壓力明顯變大了對方很會抓砲台角
還有這遊戲不好抓毒瘤打嘴砲 應該是任天堂傳統了..
73
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