[閒聊] 鋼彈SEED 決鬥鋼彈的定位也太尷尬
地球聯合軍試作的鋼彈小隊
決鬥、暴風、神盾、攻擊、電擊
電擊有海市蜃樓系統 可以暫時得到隱身的能力
在偵查、潛入類的任務中是中心
在小隊中扮演偵查兵的位置
暴風鋼彈配有各式火砲 也有長距離狙擊用砲
不過沒有被配盾牌之類的防護用具
很明顯就是火力輸出、狙擊手的定位
神盾鋼彈有大型感測器 還有變形系統
還配有大型能源砲 高機動性能、強大的火力、廣域感測
的確是作為隊長機的好選擇
攻擊鋼彈有各式外掛裝備
翔翼背包給了高超的機動性 是泛用型裝備
巨劍背包配置了對艦刀和光束迴旋鏢 強襲任務、接近戰皆好用
重砲背包裝備了超高脈衝砲 其強大火力攻打殖民衛星根本不是問題
攻擊鋼彈可視情況選用配備 可補足小隊不足之處
決鬥鋼彈 以上四架的原型機
沒了
這樣看下來就是五人小隊中
偵查兵、指揮官、狙擊手 再加上一位能夠視情況更換裝備的特殊兵
然後還有一位不知道要幹嘛的小兵
那決鬥鋼彈到底能幹嘛?
當肉盾嗎? 還是想湊五人所以直接拿原型機來湊數?
決鬥鋼彈是不是很尷尬?
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https://i.imgur.com/HA1q1Wu.jpg https://i.imgur.com/tPTPGlx.png
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斗肉!
駕駛員很忙耶,要經營溫泉旅館,還要下圍棋
阿就原型機...是要他怎樣
定位就是塔矢亮分身和唉唉叫
阿他就基本型原型機阿
可是決鬥打到seed結束 而且戰功還很好
駕駛員能力很強
決鬥鋼彈尷尬?? 他X的最後他幹掉地連3小強耶
人家沒爆炸很猛
決鬥的確是五台中最弱 所以之後才會補強化裝甲啊
出在機戰裡面還有兩條血 比其他人煩一點
就用來當餌的
人家就原型機啊你是要他怎樣
決鬥戰績超好的好嗎
而且人家就原型機 但因為是原型機 最後拿暴風武器也剛
好能用
然後戰績直接+1
決鬥很扛耶
不是阿 他的戰績好看是駕駛員強 又不是機體本身過人 再來 我說的尷尬是原本五機體小組中的定位 又不是劇中的表現或強度 看下來它僅僅就是充機體數的 這樣不尷尬嗎
所以後來又升級啊 其他都沒的升級
畢竟只是原型機,不過還好有多裝突擊護甲,到結局戰
績不俗
原型機來說很不錯了啦,至少沒被擊墜
加個零式就變強了
擊殺二小強欸 戰績不俗 最後還白衣 媽媽又正
其他都升級去開自由正義了 誰要開升級版決鬥啦
記得還是副議長
還救了卡加里
猛到不要不要的還被嫌尷尬==
伊薩克根本裡主角,戰功比阿斯蘭還高
戰績好是伊札克本身能力強 機體就是普通啊
阿斯蘭是左右跳得太厲害 立場不一致 不然應該也升很快
要不是伊薩克太黑抽到決鬥 成就絕不只如此
阿斯蘭就是整天洗傷害秀存在感,伊薩克則是打出影響戰局的
關鍵擊殺
原本有一管火箭炮的 被異端金幹走
技術強才會被選為自由的預訂駕駛嘛
阿就5G原型機不然想怎樣
阿斯蘭 有幹掉命運 氣死了 Q Q
掛裝備就好了==
一個打到沒命 兩個打到叛變 伊薩克真的不錯了
最不好用的是電擊
印象中原型機都給高手開的
欸不是 我想講的又不是機體強度或是駕駛員或是戰績 是機體在小組裡的定位阿
明明設計來摸掉敵人 駕駛員卻常常正面硬上
駕駛裏外都爛人w
以定位來講大概就是實驗後續地連MS規格跟PS用的
不是...你總要有個原型機當基準才來持續優化啊
小組定位 那更簡單啊 你一個狙擊 一個隱形 一個隊長 那
剩下一台打中距的決鬥不是剛好
哪裡有說他是打中距的? 我沒買模型不知道設定 而且要補足小隊不足有攻擊阿
阿就原型機還要求啥,你會嫌實驗沒意義嗎
不會啊 彈是把它配置到小隊裡幹嘛?
※ 編輯: Briefs0321 (114.46.138.170 臺灣), 07/29/2021 22:41:45就原型機還要他怎樣…
該不會四人小組跟五人小組功能一樣吧
而且即使是原型機 強度還是強過原先的量產品啊 收在機艙也
很浪費吧?
阿就步槍兵啊
近中距離用啊
沒特異功能也是比一般機體強阿 跟著出去總有用的
正常發展的話 決鬥作為原型機應該用來測試各種裝備或改
裝開發特化機種 只是劇中被搶+駕駛真的有兩把刷子才變成
大家看到的那樣
就萬能機啊
那台就是要提醒你不能忘本 你們都是原型機ㄍ..改出來的
那五台不是一個小隊只是要一起運送而已(?
會下圍棋
一開始覺得他弱是因為他還沒找回自己的名字
我覺得決鬥要改裝成像攻擊那樣多支援向的機體不難。
札夫特開發突擊裝甲也很全面了
不如說,ZAFT竟然只開發突擊裝甲給決鬥用
正因為沒有特規的設計所以好改 + 高機動性就是他的最大優
點
攻擊要顧慮外掛接點的設計
神盾不解釋 電擊要顧慮幻想化粒子
暴風已經是狙擊特化了
你看決鬥才出場沒幾次就被爆改成什麼樣子www
要比喻的類似機體就是 OO 的正義女神鋼彈,看看它被弄成
什麼德性w
哪有什麼設定 他就一把槍一把刀 不打中距當風暴兵要幹嘛
因為你立論錯了 這些擺在一起不是要組小隊 是開發的
兵器被別人偷走= =
以開發的角度放一台原型機合理到不行吧…
不過決鬥真的要,暴風那把大管的也是可以拿
都知道是原型機了,還要問什麼
決鬥才是最標準的 有帶盾
決鬥的定位就是 沒有定位= =
標準型素體,作為攻擊暴風電擊的原型機
札夫特能拿基恩的護甲當基礎設計AS裝已經夠棒棒了
重點是這個AS裝還被地連抄回去給決鬥的量產機用
這台是原型機,SEED世界裡面相當於RX-78的意思
夠拿來打平民逃生艙就足夠了
原型機不是機體材質通常用的比較好嗎?其他特化型就會
在部份用不到的區塊降低配備
都跟你說是決鬥鋼彈了,定位當然是抽牌決鬥啊
他就是做什麼都行,小隊裡的萬金油
會湊成小隊是因為都是鋼彈吧,又不是為了什麼特殊的目的
當初幹來的就是這5台,不然還能怎麼辦
別嘴,決鬥戰績很好
那台應該只是單純原型機不是一組小隊用的 只是被幹走
大概就四機一小隊+一台原型備用 只是順便一起幹走
不過還好是幹走原型 之後還可以去做改裝 要是幹走的
是攻擊 就要去開發裝備用了 (雖然實裝上去也差不多?
戰績好,機體也很耐看
可是他的戰績最好
原po說的沒錯,原型機不是沒定位的藉口,以開發過程
類似的F-35戰機來說,原型機F-35A-專攻空對空,後續
的B型-垂直起降跟C型-航艦專用,三者定位很清楚,不
是原型機就該最弱
他定位就原型機也沒辦法,別忘了在搶的時候那幾台都
才剛造好,自然人連開動都有困難了沒運行資料就沒法
適當的強化,所以後來才有突擊裝甲增強戰力,地連版
的蔚藍決鬥也有額外裝甲
樓上幾位說原型機就最沒功能的,現實不是這樣的....
..
現實中原型機先出來,後續衍生型會完全避開重複區位
,幹嘛浪費資源,功能重複就乾脆不要生產
有兩把光劍(X)
強在駕駛員...
決鬥定位就是準備好量產給一般雜魚使用
這樣看來,那一台爆開都可以用決鬥捕缺啊
以飛機來說,決鬥的定位就是要開發一架能飛能降落的飛
機。
F35的原型機不是F35A 是X35吧
這邊說的原型機是指「所有地聯MS的原型機」,它的功能
就是用來驗證地聯有辦法做出能用的MS,其他四台則是以
此為基礎再進行各自的技術實驗
C大,X35就是F35A哦,A型是第一架進行試飛的F35,其
他是基於A型再改設計
我印象中兩台有不少細節不同,內部顯示器、搭配裝載
甚至機鼻長度都有差
而且當初x35有很多零件都是用以前的,變成f35後才重
新設計過
f35b/c應該是來自x35b/c而不是 f35a,從x到f時內部結
構有重新設計,引擎推力也增加,b型的x與f座艙蓋也
不同,一個側開一個前開
第一台沒特別功能,但是他能打,就拿來用也ok吧.如果拿去放
工廠總覺得浪費一個現成高階戰力.
都實驗機,決鬥還是原型機,哪來定位問題?量產的也不是這些
我覺得加上外掛裝甲後最好看的一台機體
基本上就是原PO命題錯誤,這五台只是剛好都在同一個地
方製作+試驗,並沒有預計要他們湊成一隊進行作戰,所
以沒有所謂的隊伍成員定位問題
這五架有跟大天使號配置在一起的打算
X系列計畫跟支援艦大天使是一起的,而決鬥本身是確立X系列
骨架與規格PS裝甲技術,還有通用地連武器的能量接口跟高基
礎性能
你這心態跟一群車友出去,改裝的瞧不起全原廠有啥兩樣
負責當所謂(托)的任務啊
手遊這隻好用
晚上肚子餓了需要人幫忙買宵夜
我倒覺得只是開發還沒完成而已
拷貝那這隻沒有超能力的原型機還能撐到最後沒爆掉還打爆地
連三小隻,駕駛根本比主角還強吧
決鬥可以當隊長機阿!後來也真的是當隊長沒錯
而且以單機獨力作戰來說,決鬥也僅次於攻擊,算宇宙泛用的
沒外裝甲就爆啦.最後脫甲突擊
決鬥可以的特色在於可以加強化裝甲(o
25
你各位的意見都說得很好 要是我來講的話 我覺得神盾鋼彈尤其尷尬 從脈絡上來看 決鬥鋼彈: 初號機25
幫補充一下,前面提到很多基本上都正確 但其實決鬥鋼彈之所以會這麼普通其實還有考慮到一件事 因為駕駛人是自然人... 沒錯,再大家已經機體已經決定好要打哪裡的時候,可別忘了,如果在正常情況下,自然 人一開始可能就只開的動決鬥這種最普通的機體,你要他開神盾變形、攻擊換裝應對各種51
撇除賣模型湊人數的現實原因,決鬥鋼彈設定上就是地連所有鋼彈的原型, 其他四機都是以決鬥鋼彈為基礎,針對不同任務領域而變更設計。 以現實軍武來舉例,把鋼彈系列類比成美國的史崔克裝甲車, 史崔克依任務屬性不同發展出基本運兵構型、迫砲型、105mm砲型、指揮車型等等, 雖然有多種不同構型,但並不是把所有車型都塞在一隊就是萬金油、能應付所有情況。38
推 raider01: 攻擊鋼彈其實是可以三種武裝一起上啦,只是電力問題... Perfect Strike(完美攻擊鋼彈) 首見於2012年「機動戰士鋼彈SEED HD Remaster」,以穆·拉·福拉卡座機的姿態登場。 直接統合翔翼型(Aile)、巨劍型(Sword)、重砲型(Launcher)三種裝備的全領域型 攻擊者背包,雖然有著「多重突擊型攻擊者背包(Multiple Assault Striker Pack)」
55
[閒聊] 關於攻擊鋼彈的吐嘈標題本來想寫關於攻擊鋼彈的定位,文章打到一半發現我根本都在黑攻擊鋼彈, 就把定位兩字改成吐嘈了。 先從攻擊鋼彈的基本設定說起,身為唯一從札夫特毒手中倖存的地連初代5台鋼彈之一, 攻擊被認為具有最高的機體設計完成度,這是指本體、不包括其他的換裝背包套件。 翻成白話說,因為攻擊本身性能足夠,才禁得起設計背包的人各種胡搞(?)43
[閒聊] 水星魔女 決鬥用最強機體水星魔女中決鬥賽制下, 勝負是取下對手機體的天線 那麼決鬥用機體如果沒有天線是不是就不會輸了 像是脈衝DI Adaga 算是鋼彈, 性能也比一般沒有角的量產還要高30
Re: [問卦] 鋼彈w五小強哪個最廢?當然是神龍阿還用問 W飛翼鋼彈 一擊離脫的高機動火力機體 有自爆裝置 D死神鋼彈 干擾通信的偷襲概念機體 有自爆裝置 H重武裝鋼彈 移動的火藥庫、高火力殲滅型機體 有自爆裝置 SR沙漠鋼彈 隊長機、有最強的防禦力,團戰裡最重要的肉盾 有自爆裝置14
[討論] 電擊鋼彈是不是很衰電擊鋼彈 種鋼地連軍被搶走的鋼彈之一 預想是隱密作戰,身上有海市蜃樓系統可以隱形讓肉眼/雷達都無法辨認 武裝多半集中於攻盾系統上,帶有穿甲標槍,光束刀/槍,另配有穿刺爪 不論從機體配置到性能都很符合其隱密作戰的本質 可是除了某一戰隱形偷襲成功外,其於作戰都是光明正大地跟大天使號作戰11
[討論] 塔史亮的決鬥鋼彈為啥沒有掌中砲?塔史亮駕駛的決鬥鋼彈 論機動性能 被神盾跟攻擊壓著打 整部有45集都在當配角 在SEED最後5集才撿尾兩隻小強 明明決鬥鋼彈就是近戰4
Re: [閒聊] 鋼彈合作 機體中日名稱對照 登場作品剛好有圖了 排版借用 ※ 引述《super1937 (豬可殺。不可滷)》之銘言: : 電腦網頁好讀版 : : 前面有版友整理了人物的介紹,那我再幫忙補完機體的部分,附上名稱讓大家好記憶
爆
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