[閒聊] MMO裡玩過最「好玩」的副本?
現在不管是著重哪方面的MMORPG,幾乎都會有副本機制。
每個遊戲、每個副本都有各自不同的機制,
有些難到靠o,超不直覺,讓人想罵髒話;但也有些會讓玩家眼睛一亮,就算被打滅好幾次還是high度不減
想問問有哪些副本是恰眾覺得真的很「有趣」(不一定要難)的?
其實我特別是好奇魔獸的,我上次玩魔獸大概是熊貓人那時候的事了,而且當時還小根本搞不懂自己在玩什麼
不過前幾天魔獸開9.1看爭首殺直播的時候感覺頗有意思
不知道魔獸的副本整體流程大概怎樣,M和隨機5人差異,還有哪種比較好玩之類的
BTW我個人目前是喜歡FF14 5.X版本的尼爾系列,尤其是第三個副本【希望ノ砲台:「塔」】
https://youtu.be/POAEggqR4hk
不過整體機制上我覺得「好玩」的是4.X版本的【楽欲の僧院 オーボンヌ】
(這個副本我是推薦有玩過FF戰略版的人就算對14沒興趣也可以去看一下劇情,這樣飽受摧殘的身心能受到一點治癒)
https://youtu.be/xTVWOUQWJeE
我覺得也是目前FF14的24人副本裡面機制最複雜的
值得一提的是包含僧院在內,另外兩個FF戰略版相關副本場景都很美很大氣
https://youtu.be/FUVx-8yanrk
我當初是真的沒有想到打個副本還要算數學
(這個boss有個機制是把你的血量變成個位數,之後丟幾個數字出來給你
然後出題目要你算數學,比如【你現在的血量加上多少是質數】之類的
算錯你腦袋上還會頂個大X,根本公開處刑)
8人副本雖然也不少不錯的,但24人對我來說還是好玩很多
主要是難度適中,有更多餘裕可以去享受副本內容這樣
--
魔獸的話一定首推卡拉贊
寒冰王冠裡面都蠻好玩的
魔獸最好玩的應該是奧杜亞 尤其是入口的載具戰
集中分傷之墓的雞蛋 我的休閒團唯一h就滅過百次的王
但是真的很好玩 特別是最後自己帶球自己抓安全點
奧杜亞真的是最精彩的副本
感謝,我來去看看影片
奧杜亞不同難度不同享受,真的好玩
奧杜亞在當年是真的潮
龍之谷 拓荒無法裝備碾壓時期都還不錯…
FF14的話A12吧 時間靜止跟未來預測第一次碰到真的覺得很
潮
Cable online
好玩又風格獨特的話奧杜亞 光困難模式就分一堆種類
不過我還是選死礦,第一次接觸副本,原來MMO還可這樣玩
從任務引導劇情~集合石召集成員超有冒險感
早期楓谷的組隊任務吧 簡單有趣
從普通模式到1234塔、32樹樹.到3燈2燈0燈 超爆多變化
楓之谷吧 真的是在玩 每一關都有獨特的任務 而且不是只
有打怪而已 還有純解謎
楓谷的組隊任務
WOW的奧杜亞,無論是玩法、音樂、美術都非常棒
wow四版入坑 我選死礦
次元圖書館不知道算不算,不過就純看劇情
奧杜亞真的難以超越 之後WOW的副本就覺得每況愈下了
卡拉贊 奧杜亞
感覺現在是卡拉贊、奧杜亞和死礦搶第一XD
FF14的副本我覺得是聲光效果跟氣氛搭配的很棒
龍之谷,開放50等之前都不錯
我比較不會要求搞一些什麼獨特的機制XD
FF14美神
像是一些BOSS切換階段都會搭配BGM變換,氣氛營造真的很棒
我主要是想問機制有趣就是了 順便說我覺得蠻神最好玩的是朱雀,完全是極神演出和機制的頂點
奧杜亞,沒有之一
哭啊,沒跟到奧杜亞...
如果要以設計機制來談,WOW的奧杜亞到現在還是很難超越
FF14主線80本
目前覺得是極鑽石神兵,每天都一堆人飛下去 超好玩
你講了我才想到我還沒開鑽石神兵......
有趣跟演出/氛圍我覺得不太一樣啦 奧杜亞真的好玩
奧杜亞真的好玩
高原的那個什麼試煉的吧 遇到一個石像要過三關 失敗頭上還
有XX
哎唷~ 要一起打鑽石神兵嘛www
你只是想看我飛下去對不對
※ 編輯: hayate4821 (39.9.165.172 臺灣), 07/30/2021 01:03:38救世者之樹
單純關卡的趣味性推黑石鍛造場,打起來像遊樂園一樣
我印象最深是地獄火堡壘 新手沒裝DBM一直被一王踩死
奧杜亞的米米倫, 讓玩家打蓋特, 腳部身體頭部再大合體
極鑽滿簡單的 我覺得E9S的影之王命滿好玩的 極朱雀
的跳舞機
影之王命是E10吧
WOW只能是奧杜亞沒有之一 困難模式要達成特定條件才會開
啟的精緻設計 之後副本改成一鍵切換難度 再也沒有過了
奧杜亞
哀嚎洞穴吧 當年第一次打超震撼
奧杜亞 魔獸的巔峰之作
當然是黑石塔全殺啊
奧杜亞、那個薩瑪斯
我喜歡死礦 整個西部荒野任務跑起來就像個冒險者進去探
險
奧杜亞,實在太經典,切換難度的方法是靠改變機制而不
是用按鍵切換難度,四守護的困難模式都有其獨特性,還
加上了有趣的成就名稱,像是救火高手:在跟BOSS開戰前
按下紅色的自爆倒數按鍵;或者是愛貓成癡:在不殺死B
OSS帶著的兩隻貓科小怪為前提下擊敗BOSS等等,是暴雪
最完美的副本沒有之一,之後就每況愈下了
wow奧杜亞,最高傑作
艾恩格朗特75層啦,幹你的封閉者
74啦幹手指太肥
卡拉贊是有趣,奧杜亞是遊戲性很高,喜歡這兩個XD
瑪奇 夢萊
70末入坑 奧杜亞+1
楓之谷BB前的超綠跟101也不錯
但BB後好像就沒這種組隊副本了?
絕對奧杜亞呀,卡拉贊戰鬥機制也不差,但是場景奧杜亞絕
對算史詩,何況他當年還推出了隱藏版觀察者艾爾加隆模式
龍之谷的龍本QQ
奧杜亞 卡拉贊 根本神作
奧杜亞 y
CB~OB時期的所有副本 那時候無法湊齊鐵三角 都靠堆屍通關
但那段記憶也讓我最難忘
5人本黑石深淵跟死礦 團本奧杜亞跟卡拉贊
新死礦蠻好玩的
奧杜亞
黑曜聖所25H,看到那個火浪把空有裝備的假高端捲走就很
舒服,不靠裝等壓一堆廢物根本打不贏
奧杜亞
救火高手! 觀察者!
絕對奧杜亞
卡拉贊無聊的要死,奧杜亞才是真神作
楓之谷的工會戰很有趣 也很破壞友情
認真說從eq wow wildstar gw2這裡面來說
我會覺得是wildstar的新手體驗副本(會有光波掃過來
沒跟著做動作必死) 上述其他遊戲裡也有同樣機制
但都因為時程太長或者說都是在玩"社交活動、協同訓練"
該打的團跟副本我都差不多有打過 感覺機制沒啥新穎的
爆
[FF14] FF14個人最不能忍受幾個的缺點最近相當沈迷這款遊戲 不過沒有遊戲是完美的 只是看你能不能接受缺點,以及優秀的部分能不能吸引到你 這邊就來平衡一下,說說個人最難以忍受的幾個缺點 第四點開始會小雷到4.0~5.0的劇情,介意請先左轉97
Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??個人打過魔獸伺服器首殺團,在FF14雖然都是休閒玩沒在趕進度 不過基本上兩邊的高難度拓荒都打過,以我個人的感覺來說 WOW的團隊實際難度當然是比FF14高上一點,但差距並不是真的那麼大 WOW的困難建立在機制+隨機反應 機制在遊戲中有很大一部份都可以由DBM跟各種插件支援74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多65
[閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制如題,我在FF14不是新手,補師和DD都有幾個滿等職業了,最近想改玩坦克。 但是在隨機任務那邊一直很有心理障礙,不管是一星、二星、三星還是討伐戰、 24人本、大型副本,都是一池子的任務撈;當然我一路上打來,很多副本已經 碰過很多次很熟沒錯,但是同時也有更多副本幾乎很少遇到,早就生疏了。 用補師或DD排沒有心理壓力,因為不用帶路,也不用坦王;可是同樣的內容換44
[閒聊] FF14 尼爾連動III...誓血龍騎士!?昨天比較晚到家只先跑尼爾本, 鑽石神兵、主線...啥的改天在說== 打完本後就睡覺,劇情也還沒看完,推文先別雷3Q 每當我以為製作團隊想不出更新奇的關卡時 吉田總能在新副本狠狠地打我的臉。36
[問題] 該怎麼入WOW?目前FFXIV在等改版,看到Asmongold跑來玩反而讓我想要玩玩看魔獸 但是版上很多FFXIV的入門指南,卻好想看不太到WOW的 個人重視劇情,不喜歡農,屬於那種想到就上線打一下慢慢玩的那種 上網看了幾個影片反而有點困惑,所以想詢問一下各位大佬 1. 現在加入魔獸劇情是從香草版開始嗎?只要順著玩就可以完整體驗劇情嗎?34
[閒聊] WoW大秘玩家試圖理解FF14副本機制自從點擊Asmongold觀看FF14預告後 Youtube就時不時推WoW&FF14議題的影片給我 多數影片都是說圍繞在兩者差異, 內容與版上雙棲玩家說得差不多,我覺得沒啥 倒是今天出現個比較特別的影片24
Re: [閒聊] FF14 坦克主修者怎麼記下所有地圖機制三個字:不需要 這個遊戲副本分類很明確 極神以上,真的需要你了解機制、熟悉職業才能過的 他分類就叫高難度副本 剩下4人、8人、24人17
Re: [閒聊] FF14 絕龍詩首殺挑戰進行中(第123小時文長,排版爛請見諒QQ ※ 引述《jileen (發瘋的說書人)》之銘言: : 關於絕本的問題我有想要一點東西想要問的 : 因為我本身那屬於鹹魚類玩家還沒有什麼勇氣跟興趣去打高男難度 : 昨天鼓起勇氣報名了極光之戰士9
Re: [問題] 跑完FF14 2.0新手問題請教身為巴哈迷宮粉 還是要講幾句話 這個副本雖然以現在的難度分界來講是零式 但經過2.2 2.4 2.55的機制緩和後 即死機制也比較少了 8人組滿不開超越 拿現在90的裝進去壓應該是不會有太多問題 先簡介一下巴哈迷宮
爆
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