[閒聊] P5R一輪小感(雷
先說結論:
可以理解為什麼很多人覺得P5天下第一
我也是非常喜歡
但其中一些點我覺得可以做的更好
更有一些點變成了瑕不掩瑜的瑕之存在
音樂就不用說了
少數我不用玩遊戲就會在車上放的動感神曲
潮到出水的演出風格
精簡又印象強烈的色調
時髦的角色造型設計
這些就不用多說
整體遊戲分成兩個部分
跑校園日常和奇幻戰鬥
我沒玩過什麼日常AVG
就直接拿聖火風花雪月來比吧
跑日常的部分設計實在比風花好上太多
地圖捷徑和每天限定的兩次行動
讓P5就算實際花在日常的時間不會比較短
也不會讓人有跑地圖的煩躁感
角色對話也充滿生活感
讓我感覺真的在上學和夥伴打屁一樣入戲
相比之下風花的生硬對白簡直不值一提
劇情推進的節奏更是規劃的十分良好
在每次殿堂事件前就會有不少背景、輿論
玩家查覺然後隨著劇情進展導引進危機裡
這點也是比風花作業化的每月一活動優秀
—-
有了這麼多優點其實也不該再挑剔啥了
但對我來說就是優點太多
以致於對它的缺點感到十分遺憾...
首先就是主線劇情上的缺失
1.金城篇的幼稚威脅
設定上明明就有被推下海的女學生
對腦衝會長只有摟摟抱抱實在是...過於善良了吧
更蠢的是對怪盜團的照片威脅
那張怎麼看都不是主角群喝酒開趴吧
而且就算發出去了
不是反而證明有學生被黑道威脅嗎
還說要讓新島姐妹不得翻身
這張照片直接上繳給大姐你們大概就被抄家了
2.獅童篇的智障操作
整個遊戲最大的敗筆沒有之一
明知道明智就是壞人要來殺人還真的把人送出去
蛤你說有防範對策
這麼漏洞百出的對策我還是的前所未聞
要是主角手機直接被收走
要是新島大姐沒馬上來
要是新島大姐不相信主角
要是新島大姐沒跟明智擦身
要是明智不看手機
要是明智察覺到是異世界
...等一大堆不可控的因素
你們到底哪來的自信搞將計就計
還有為什麼覺得抓到主角後不會來抓其他成員
有這個風險在
外加上那段時間明智還持續做著廢人化的工作
你們怎不乾脆直接到異世界抓住他算了
而偏偏
明智還真的覺得只要抓到主角就萬事大吉?
這段劇情看完我整個#%[email protected]
讓我氣到跑去先把黑魂3達到白金
有夠侮辱智商
3.對悔改行為的反思鋪陳
在怪盜團人氣與呼聲扶搖直上時
就有些情節約略提到成員們對這種依賴性的疑惑
本應該是激勵人們要產生反抗之心的舉動
卻反而養成只要依靠怪盜團的的惰性
在結尾擊敗獅童後
本來劇情可以在這層面大書特書的
結果設定成
阿都是超自然力量綁架人啦
人們其實本身不這樣想喔
這種直接搞個邪惡大魔王的操作
而且在被栽贓後人們本來就不再信怪盜團
導致幫怪盜團加油弄的我尷尬癌發作
如果改成
在獅童悔改後
人們失去對領導者及改革的信心
以致於自我放棄的心態蔓延餵養大魔王
之後再由怪盜團點醒反抗之心
也讓大眾理解到不要只依賴外在而是自身
這樣的鋪陳不是更好?
丸喜的劇情是有一點要補強這方面的味道
更可以帶出悔改不也是強行改變現實的反思
但這種描述也是只存在我的期望
—-
P5R另外一個我覺得的敗筆是戰鬥
Atlus並不是不會做回合制小隊遊戲
他們所製作的世界樹迷宮
是我覺得戰鬥最棒的遊戲之一
但P5R的戰鬥實在死板沒變化性
有弱點打弱點
沒弱點上Buff慢慢打
從頭到尾一成不變
有個人會據說上狀態阿?
我自己嘗試過上狀態並沒有比較快
而且Boss是沒法上的...這個打法就是雞肋
加上沒有規則的爛屬性設定
人家寶可夢可以從外觀猜測其屬性
猜到後也是統一剋屬
就你P5難猜還要一個個試
我想啦
這些設計應該是真女神一路沿用至今的
系列特色也沒辦法改什麼
但就真的是過時到無聊
製作組應該也知道這點
所以才加快節奏和演出效果
甚至遇敵直接給你撞死不用浪費時間打
—-
最後是一些我對小地方的不滿
1.三島由輝
我不知道在給怪盜團邊緣人互舔傷口的設定後
再弄一個真正的邊緣人是什麼意思
前期成員不多時還蠻多互動的
後面整個神隱甚至被當成缺人時的備胎
他既不堅強也沒有面具的才能
怪頻也是他自作主張沒錯
但你們好歹也是用怪頻得到不少方便
難道沒面具就活該被排擠哭哭?
2.喜多川祐介
每個Coop劇情不外乎如何在現實和理想間妥協
更進一步的是要打破自己的偏見
而追求藝術與如何餵飽肚子更是適合發揮的主題
祐介雖然逐漸理解所謂的慾望
但終究沒接受所謂的商業與生存
這種入世與生物的美
最後那幅畫我超想吐嘈跟第一幅有啥不同...
3.第三學期
對於遭曲解的現實
我很期待有一些
讓怪盜團們面對遺憾的劇情
像是讓雙葉跟母親生活後跟其道別之類
但可能為了讓玩家能衝Coop這方面就沒了
4.芳澤霞
我看攻略才知道霞的Showtime要滿coop才有
偏偏我是最後一天才衝到滿根本沒看到==
而且明明都成為戀人了
最後動畫搞得像擦肩而過的陌生人是怎樣?
不過撇開這些
霞的愧疚和嫉妒的多層次描寫超優秀的
也解釋了為什麼之前像個倒貼主角的樣板模範生
5.主角自首
我真的不懂主角自首對獅童案件有什麼幫助
主角完全不知道獅童的指使的過程
而且如果以認知世界干涉者佐證廢人化
不就表示自己造成的悔改有罪嗎
到底在幹嘛?
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還有一個疑問是為什麼在甘道夫的耳邊飛的蝴蝶,最後大鳥就會來救他們?
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黑的方面美術館之後就弱了
劇情3的敗筆 日式RPG就很喜歡推給黑幕操縱/洗腦
我記得輸給金城杏跟真好像會淪落到本本劇情?金城其實
沒那麼容易動
然後我們死老百姓很善良啦 都是THEY的錯 根本莫名其妙
這部劇情不是重點
P4G玩過之後我覺得P5戰鬥已經進步很大了
獅童篇那個操作是要釣幕後黑手吧 還有順便也把新島姐
姐變成自己人 的確是個高風險高報酬的計畫啦
1.這不是18禁 但本子裡有大補特補 然後聽說金城篇失敗的
語音很硬
所以P5後期的屬性是挑戰隱王要用的
主線拿到路總以後就是晨星砲無雙了
金城篇失敗結局不是只有描述被下藥嗎...
還是p5R有改
只有失敗才會被下藥吧
沒弱點的怪就是要用一槍斃命+槍彈狂熱+建言 爆擊死他阿
打Boss感覺爆擊也很難觸發
灼熱蓄力八艘比一直八艘快很多吧
P5戰鬥以回合RPG來說我覺得算相對很耐玩了
戰鬥好玩!
迷宮部分倒是可以稍微調整一下
推 前陣子剛跑完一輪~好玩
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[心得] 女神異聞錄5皇家版P5R白金心得&攻略原先只是因為FF7R買了PS4, 破完了之後就請版上推薦和FF7R元素最相近的遊戲, 於是就買了P5R,玩了一輪大概花了130小時, 以下的心得先從無雷的開始,有雷的部分會放防雷頁。 ---無雷心得部分---22
[閒聊]女神異聞錄5皇家版(P5R)第六章通關心得 下本篇文章有P5R劇情雷 這篇是Coop劇情+迷宮遊玩心得。 同樣要麻煩各位不要劇透,非常感謝! 關於支線: 我在遊戲的10/13就達成全能力滿等,目前所有Coop也只剩織田信也、奧村春跟芳澤霞的19
Re: [問題] 女神異聞錄二選一難題雖然推文都講了 正確答案就是「直接玩P5R」 但身為跟你一樣經歷的玩家 就讓我分享一下 我2019年購入P5 玩了60幾個小時到獅童殿堂 後來聽聞P5R要出 加上工作繁忙等種種原因 我就棄坑了18
[心得] P5R心得(有雷)防雷 昨天玩完P5R 我覺得我必須聊聊在已經玩過無印二周目的我再回來玩這加強版的感想 首先作為"加強"的部分我是很滿意的 無論在新立繪或是電車過場等等等細節16
[閒聊]女神異聞錄5皇家版(P5R)無印結局 心得(雷)劇情方面我還是認為P4更勝一籌,但P5光是無印的部分已經足以優秀到讓人瞠目結舌。 通關之後真的好想馬上再打一次第二輪,可是我第三學期還沒跑…… 同樣要麻煩各位不要劇透,非常感謝! 關於怪盜團的末路與壞結局: 與其說是「Bad End」,不如說是「True End」會比較適合。14
[閒聊] P5R 一些問題 (有雷)-------防雷------- 玩了七十多個小時 現在打到獅童殿堂 準備要發預告信 有幾個問題想問 1. 已經Coop 10的角色 繼續去互動還會有特殊劇情嗎? 我不知道應該去跑其他角色(男的)的劇情還是繼續送女角禮物12
[心得] P5R一輪白金心得 有雷--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 大概是16年吧 那年年初因傷在家休養 剛好手上一直沒空玩得PSV終於拿來打發時間 把閃1吃完 閃2玩到應該是槍哥歸隊10
[閒聊]女神異聞錄5皇家版(P5R)第七章通關心得(雷)目前進度是在12/23。 本來是打算打完獅童殿堂之後直奔聖誕夜,不過查了一下,無印版結局是在12/24打完最 後一戰,之後就是後日談+送主角回家,等全部攻略完再寫心得可能又會因為想寫的東西 太多寫到落落長,因此暫時先到這邊打一段落。 我另外還有一個丸喜拓人Coop Max的存檔,等無印結局看完之後會回去把12月劇情再打一6
[心得] P5R 一輪白金 (有雷)打個分數的話 P5可以拿95分 P5R大概只有80分 其實改善的點都不錯 晚上可以做的事情變多,所以節制的coop比較沒P5那麼優先 (但還是很重要)6
[問題] p5 p5r日期問題(雷)雷 1.p5也有劈腿劇情嗎? 劈腿好像是在2/14發生 但聽說12月不就結局了 沒有p5r的第三學期要怎麼到這天? 2.12/23後還能攻略coop嗎? 目前應該有達到第三學期的條件
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