Re: [閒聊] 少女前線沒有「少女」只有「前線」?
※ 引述《three88720 (不要跟我起爭yee啦!)》之銘言:
: 如題
: 剛剛在fb上看到少女前線的動畫要開播
: 但是下面許多留言卻說未來將會沒有「少女」只有「前線」
: http://i.imgur.com/Pucv78w.jpg
: http://i.imgur.com/SVouOgU.jpg
: 有人可以解釋一下這遊戲發生什麼事了嗎?
本來以為是瑟琴的遊戲
https://i.imgur.com/tBQnWut.jpg
但是被騙進去玩以後 發現主線劇情都圍繞在沉重的秘密、被敵方揍被自己人婊
手下的妹子幾乎都在搞百合 沒幾個在鳥身為指揮官的你
劇情演一演你還會發現妹子一個接一個便當了 還會有背叛你加入敵方的
說真的當本本指揮官可能會好一點
要不是有幾個角色有戳到我喜歡的點 以及遊戲後期真的比其他手遊輕鬆不少
不然新人進來玩一玩就因為太沉重棄坑是家常便飯的事
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.126.94 (臺灣)
※ PTT 網址
推
台服剛開就入坑 玩到1半開始發便當就覺得怪怪的
→
加上劇情愛玩謎語人那一套 急流勇退
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現在會入坑肯定都是M(誤
推
劇情愛玩謎語人你是不是6章都還沒看完(′・ω・‵)
推
就是謎語人啊 後續有慢慢解開真相 但前面就是雲裡霧裡
推
忘了當初看到第幾章了 就劇情不講 活動痛苦太多收穫太少
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阿之後才想改善或修改 人早退坑了 誰理你
推
人家都要搞少前2了,等少前2上市熱度起來,那時少前基本上
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算是放生了 。
推
不過不玩遊戲少前他後期的劇情還是值得上網雲一雲的
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回j21510 我不認為會放生 羽中他願意把以前單機舊作
→
搞個優化重製板
爆
[閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?各位鄉民安安 記得少女前線剛出來的時候還蠻熱門的。 甚至都上了韓國手遊營收的第一,那年代也沒有多少像少前這樣的手遊。 看了一下上個月的營收,少女前線目前還真的是蠻慘的。 是什麼導致了少前變成了手遊的守門人?46
Re: [閒聊] 妮姬的指揮官感覺很廢昨天剛載來玩 指揮官其實蠻坦的吧 那個前線基地的劇情 有個屁孩ceo對指揮官轉移開槍痛覺 連開好幾槍都還能走過去揍屁孩32
Re: [閒聊] 少女前線 伺服器大爆滿以我自己的觀點,談一下少前的現況好了 我幾乎不玩手遊,唯二有玩的手遊只有兩款:少女前線,以及剛入坑的馬娘 本來要用入坑馬娘來棄艦收的同時,也想過同時棄坑少前,但最後我還是暫緩棄坑 因為現在少前真的很養生,每日可以半小時內解決,這還是我台日服雙開的情況 活動只要找個低配攻略也能最難難度過關,兔洞不衝排名只要刷累積分就能拿獎勵19
Re: [閒聊] 少女前線是怎麼從"一定要玩"變成"一定藥丸"的?很少用PTT回文,請見諒 我是從台服剛開始到現在還在玩的玩家 當時第一次接觸少前是在看TWITCH看到工商 我個人對於工商的手遊滿敏感的,但他的題材在當時真的太特別了 一款由二次元美少女加上槍枝的手機遊戲14
Re: [閒聊] 核芯:利希特開服玩了很多中國手遊 感覺他們是不是很喜歡那種扁平化UI啊 從方舟開始就一堆遊戲都是差不多的UI,看到都膩了 然後劇情方面,我覺得戰雙真的算是可圈可點啦 尤其是當年冰露登場14
[妮姬] 主線劇情感覺有點爛爛的?如題 一開始的主線劇情 第一個遇到的妮姬瑪莉安在方舟內被感染 指揮官不得不槍決她 之後不小心炸毀電廠被發派落後的前線基地11
[22冬] 少女前線 02 好懷念這週有些梗好懷念 例如簡指吐槽自己是不是選錯工作了 還有稻草人嘴簡指是不是新人XD 然後補了一句歡迎來到前線 還有吐槽人形為什麼會肚子餓(FNC超愛吃)10
Re: [閒聊] 少女前線 是不是輸在沒代表的看板娘?偷偷借題發揮一下 前一陣子入坑,也是打的很佛系 那時候只覺得,哇,妹子欸,我玩爆 發現要造槍跟裝備,強化,宿舍裝飾有加成,探索,後勤...... 喔哇這比我想的還要多東西欸我的天,要抽的東西也太多10
[閒聊] 不要fgo 有什麼play商店手遊推薦推薦遊戲:少女前線 先附圖證明我不是雲玩家 先聲明,你撐過新手期兩周就是豁然開朗 要是兩周時間都沒有,那就慢走不送2
Re: [問卦] 有推薦無課的手遊嗎玩少女前線要課金我輸你啦 入坑三年從來沒課過一樣輕鬆打 要劇情有劇情 要老婆有老婆 要肝要鹹魚隨便你
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