[問題] RO的劇情在演什麼?
諸君 早安安
先說我沒玩過遊戲只有看過動畫
我有個同學有在玩RO,在韓國伺服器
有時候都會聽到她在講人物很可愛,劇情很有趣之類的
那麼,RO的劇情在講什麼?
我只知道是基於北歐神話下去創作而已
我很好奇
--
逆滲透
觸手play
RO是很多條劇情
和一些任務有關啊
有秀發拉茲共和國和教國陰謀的任務,還有機械工廠
遊戲跟動畫是不同劇情的吧,是想問哪一邊的?
完全不記得有什麼劇情 只記得做艾斯恩魔女假面很麻煩
還有一些NPC的對話補背景
逆滲透
太久忘記了 印象中那些不解任務就進不去的地圖很多都和主
線劇情有關
以前除了黑窗以外 只有守城 PVP掃場會上線
研究所的任務跑下去就能知道雷根貝勒多黑
用小黑窗玩的遊戲有啥劇情?
你直接查主線 只會找到在哪和誰對話順序的主線功略文
RO動畫演那些鬼東西,真是殘骸我的童年
原做漫畫因為遊戲賺太多錢直接財富自由不畫斷尾 太過分
官網有研究所生命體的漫畫 洋蔥口味
原作漫畫不畫真的很G8 我表哥當年收一整套直接斷尾 XD
小巷子與女商人
原來他有劇情喔
有是有 但太零碎 而且分量很少 大多不強制解
還好吧 有一些任務地圖當時都是很熱門的打寶地圖
不知道怎麼講 太多了 還整天死人
正常玩家的遊玩路線也不會去解 EP16.1開始才強制
會想去打寶的人多少都會接觸到劇情的
不過玩家希望官方賣跳主線道具 因為太浪費時間
好懷念,不過還真的不知道它有劇情
這倒是 因為有一些任務其實解起來挺麻煩又花時間
雖然解任麻煩本來就是RO傳統之一 有些轉職任務都麻煩死
共和國的劇情不是很久以前就完結了嗎?還是還有新劇
情
原PO有玩WOW吧? 你就想成沒有時光漫遊
大家入坑的版本都不同 摸到的劇情也不同 前後不清楚
現在會去解的基本上非常少 因為沒有誘因且麻煩
RO大型任務真的都超麻煩 不過解完會有成就感
四年前EP16.1開始才有綁主線 (不然拿不到新裝備素材
研3我看網路資料也蠻有趣的 但遊戲沒整理
而且我記得主線發展還會實際影響遊戲 像夢羅克
不跟劇情的玩家不會覺得奇怪嗎
但玩16.1的人根本不知道在幹嘛 只知道突然被王室邀請
劇情很有趣?他一定沒在看劇情啊
16.1被邀請是因為你是勇闖異世界的勇者啊
比較常聽到的評論都是很黑吧 但我沒什麼感觸就是了
我殺死的賽依蓮都幾千隻了==
是不是他沒綁你要先解異世界不滿意?
我知道阿 但我為什麼是勇闖異世界的勇者
因為我剛好路過異世界而已ww
我只是想知道夢羅克中間的洞何時修好的
我印象最深刻的還是那個蘿莉教皇
主線就是小正太服事跟女獵女巫一起旅行的故事
劇情還行 問題是現在玩家幾乎多開了=你同樣劇情要跑
N遍 當然會希望出跳劇情道具
現在想補動畫看人家說黑的劇情w
16.1的劇情開始就爛掉了,好好異界北歐神話
不做,回去搞甚麼生技業跟人形機器人
劇情還又臭又長
有些劇情真的棒,當初為了上某個島練功,花了超過兩個
禮拜的時間解鎖系列任務。
真的認真玩、認真去跑劇情,才發現遊戲世界觀其實非常
黑
遊戲賺太多就不畫了笑死
還我煉金==
其實遊戲大多數人都在玩系統而已 劇情通常沒人在看 跟天堂
差不多
這種開放式網遊大多會陷入這種情形 給跑劇情的玩家太多獎勵
會被抱怨 給獎勵太少劇情又沒多少人要跑 最後陷入死循環
RO板有一些整理。記得RO劇情大多都很黑,然後因為破
碎很難追,也有一些模糊設定要用拼湊的,又更難湊。
動畫超爛
居然有人只看過動畫= =
就當時MMO的風格吧 沒有主支線的區分所有劇情都是基於世界
觀寫出的獨立小故事
後來的遊戲就是用主支線概念讓部分劇情有連貫性 老遊戲就沒
特別強化這塊
原來如此,感覺就是早期純練功近代開始綁入劇情這樣
綁劇情我覺得可以 問題是RO的玩法不適合
現在RO其實就像你們說的WOW基於插件去設計
RO則是在很多人會練(大量)分身的情況下去設計
玩到後來其實分身都10隻不算多這樣 然後就很痛苦
雖然遊戲沒玩幾天,但諸神的黃昏大致上就一堆巨人跑進來
毀滅世界
啊…我能理解,我長期在玩的信ON也是這樣,多開常態
對RO最好的還是劃分開 主線梳理一次乾淨 別強迫玩家跑
其實老遊戲不強化劇情也是因為玩家已經適應了該生態 改變B>
Z
不然現在這樣實在很破碎 任務之間像在拼拼圖似的
不過現在G社其實沒很重視電腦RO 畢竟韓國那邊營收很低
都是靠台灣和泰國在支撐的 然後經費都投入到手遊
我很喜歡解RO劇情,可是朋友退光後我也就沒啥上線了,RO
劇情真的很不錯
其實兩者也是各有利弊 主線通常能讓玩家順著劇情發展融入遊
戲系統有點類似新手教學 但是相對的也會讓玩家發展曲線與
維度受限 對於多開回鍋的老手體驗較不好 而且對於純萌新在
結束主線後又要再次適應遊戲後期的生態
字太小 東跑西跑又各種穿插切割零碎 有劇情也很難帶入
以前RoXRo裡的同人小說更好看
RO劇情不就是會長睡會員嗎?
劇情很黑
觸寫
巷子裡的小商人
小商人很騷欸
推企都三基友,雖然結局有點傷心
愛上生體實驗品然後把研究所炸了那段也不錯
To是讓各位肥宅上去徵公的社交遊戲啊
有分五道、六道、七道,也有加麥飯石的
可以看李命進的原作漫畫,雖然斷尾了。其實很好看
就老婆去當兵的故事
48
[閒聊]想問「K」的動畫是否有省略很多事距離現在已經快要10年了QQ 當初這部的廣告很多 然後旁白一直強調 這部與日本播放零時差 零時差 零時差 還沒開始播之前學校同學就在講12
[問題] 吉河美希的作品是不是很適合動畫化?諸君 晚安安 雖然很多人都會覺得吉河美希的作品畫到最後都很爛 對她動畫化率超高感到嗤鼻 但 我覺得吉河美希的作品反而非常適合動畫化9
[負雷] 顫役輪迴如果你不是很想去電影看這片 那就繼續看下去 不然就跳出去吧 雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~4
[閒聊] 老高有可能講解進擊的巨人嗎?老高以前在講解北歐神話的時候 有提過其實巨人都是抄北歐神話的故事 感覺他其實對巨人也有一番了解 巨人本身劇情很有深度 熱度也有一定的量10
[閒聊] 崩壞3rd的動畫是不是很神? (想聽龍大分析)先說我沒玩過米哈遊的遊戲 單純是以前偶然看到崩壞動畫做太好所以持續關注動畫 這是最近一部的動畫 完美達成承先啟後 對於不想沒頭沒尾途中開始看 想大概了解劇情脈絡的各位 這是崩壞頻道的動畫播放清單8
[問題] RO是不是近乎吃運氣的遊戲啊?諸君 晚安安 我沒玩過RO啦,只有看過動畫 剛看水管時看到一部影片 好奇點開來看一下 裡面在講什麼裝備附魔8
[問題] 有人只喜歡波奇塔的嗎?諸君 晚安安 鏈鋸人裡面 我只喜歡波奇塔 故事在講什麼演什麼完全沒興趣 有人跟我一樣只喜歡波奇塔的嗎?6
[問題] 天堂其實是很經典的奇幻遊戲吧?諸君 早安安 先說我沒玩過天堂就是了,頂多以前打工時有幫網咖客人賣裡面的錢 前幾天聽同學跟我提到之後去做了一下功課才發現它裡面的設定實在是很經典 簡單來說就是韓國版的龍與地下城 整體架構都是套用AD&D的概念5
[問題] 遊戲裡是不是存在很多玄學?諸君 午安安 我沒玩RO,但我覺得RO的人設和一些插畫都很好看,所以會跟有在玩的同學聊人設 昨天聽到她在講什麼,打小強一定要先普攻打一下再把小強秒掉,比較會掉卡 她靠這樣打過兩張了這樣 雖然我聽不懂她在講什麼但小強應該是RO動畫裡有出現的那隻蟑螂吧3
[問題] 請節哀唷二宮同學算色色動畫嗎?諸君 晚安安 剛看水管時看到一部剪片 是15號在講她小時候在客廳看MOD 然後點到節哀唷二宮同學這部 看啊看的被老母發現後就被關電視惹
爆
[閒聊] 大眾對AI圖的接受度是不是變高了96
[絕區] 萊特第一波營收 有男不抽90
[閒聊] 租借女友355 已經7次了86
[政確] Avowed 遊戲藝術總監稱玩家”低能”73
[問題] 以前的PS會被質疑不如買pc嗎64
Re: [閒聊] 關羽沒死會怎麼樣,他有辦法橫掃北方嗎?爆
Re: [倒了] 梅露可物語將於2025/02/27結束服務58
[問題] 有國中生就妊娠的例子嗎?53
[問題] Dreamcast根本穩了吧51
[閒聊] 期待哪個聲優出ASMR?46
[閒聊] 妮姬 競技場是會擴充人數的嗎?44
[金田一] 速水玲香有慘出敗北女角的新高度嗎?爆
Re: [討論] 家機除了稍微便宜,有哪些贏過PC之處嗎?42
[閒聊] 黑白妹37歲會怎樣41
[閒聊] 有不討厭的聖母角色?爆
[閒聊] 金田一37歲 最新回震撼彈連發35
[閒聊] 水星機體怎麼都沒MG?35
[閒聊] 八奈見杏菜37歲時在幹麻?33
[死神]白哉為何一直說一護卍解不可能那麼小?34
[閒聊] 羅傑37歲在做什麼?33
[閒聊] 異環是打算做手遊……嗎33
[閒聊] Belko 由比濱的媽 禮服30
[閒聊] 日本奇幻VS海外奇幻 世界地圖比較28
Re: [妮姬] 打完22章後沒事幹了?52
[閒聊] 花火の上位互換88
[閒聊] 關羽沒死會怎麼樣,他有辦法橫掃北方嗎?26
[閒聊] Avowed似乎可以期待 明年第一季強檔25
[閒聊] 女性向男角有啥特徵25
[閒聊] 哥哥看到妹妹脫離處女之身是什麼感覺?24
[MyGo] 馬拉松……倒了