[討論] 虹彩六號隔離禁區給nexon做 是不是會更好
虹彩六號隔離禁區 pve玩法
而且類似L4d2那樣
那麼假如說給內褲松 nexon
製作開發
是不是比較好?
nexon底下的cso有個模式叫做災厄之章
10年了故事還沒收尾
最新故事只交代說卡爾跟麻生亞子到一個實驗室而已
雖然雷克斯博士有被抓到啦
劇情還沒完
玩法也不錯玩
各位覺得呢?
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Re: [閒聊] 有人在玩虹彩六號撤離禁區嗎?這遊戲真的太單調 明明目前多段關卡+怪物的設計很好加入rougelite玩法 像最近的槍火重生、b4b 都是類似的玩法然後加上大量的隨機性加成 遊玩的體驗就比較多樣化3
Re: [閒聊] APEX團隊模式可以成功 為何暴雪不學習其實說來有趣重生工作室的兩位創辦人 曾經也是動視暴雪子公司的員工 被解雇後另外創立了現在的Respawn Entertainment並於2017年被EA收購 而曾經2017年時也有一家公司想收購 就是運營CSO的NEXON(怕!
爆
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