PTT推薦

Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更

看板C_Chat標題Re: [索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更作者
krousxchen
(KXC)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:56

※ 引述《z83420123 (z83420123)》之銘言:
: 就算撇開SJW爭議,星鳴特攻能搞到成本4億SONY自己內部評估機制也是出大問題了吧?
因為你不知道索尼做遊戲的習慣,所以你會看不懂索尼內部評估機制為啥選星鳴
索尼做遊戲的機制就是「花重金抄現在流行的遊戲」

一個很好的例子就是惡魔靈魂,當年索尼看到歐美的RPG開始流行
就找上F社幫他們做一個歐美RPG,結果做出惡魔靈魂後,因為不是索尼要的
所以索尼內部對惡魔靈魂的評價不是很高,是後來才發現看走眼

那麼,索尼會選擇花4億做星鳴特攻有什麼問題嗎??沒有
因為這是索尼長年的大麥方程式,讓索尼在PS3的逆境中逆轉
成功到讓索尼直接割捨掉專門做獨創遊戲的日本工作室

索尼的遊戲就是找市場上成功的模版,再花大錢做競品
只是這方程式對於服務型遊戲來說,不是一個好的作法罷了

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.53.108 (臺灣)
PTT 網址

ITMazoku11/17 06:45怎麼只會抄…

a215670011/17 06:47宇宙機器人啊

mikeneko11/17 07:30索尼都抄30年了啊,連按摩棒這種東西都好意思拿出來賣

lzyamos9903211/17 07:42反例拳頭也抄 但是高明多了

arcZ11/17 07:433A主流就是抄 索尼當初全面擁抱3A 那就只能全面抄

huikmn11/17 07:47所以星鳴最大的問題是要來抄的人連抄都抄不好

undeadmask11/17 07:51畢竟人家客群連山寨瑪利歐都能吹成GOTY了

ringtweety11/17 08:07好像連硬體也是,看市場有成功的,就性能加強後來賣

ringtweety11/17 08:07,Wii成功所以PS3也來個Move,NDS成功PSV搭雙面觸控

ringtweety11/17 08:07,但這些對自家遊戲開發能有多大提升,他們也不清楚

任天堂是先研究玩法再決定在手把上面加什麼

rockmanx5211/17 08:12任天堂:先把遊戲做出來再決定要怎麼讓它更好玩

rockmanx5211/17 08:12SIR:看別人有什麼好的元素全拿來湊在一起就對了

rbull11/17 08:19其實汽車手機都是這種方向 你也不能說索尼說了

rbull11/17 08:20不能說索尼錯了

A5Watamate11/17 08:27至少原神成功了

原神只有在PV上面吃曠野的豆腐,整個遊戲都不是曠野那套玩法 我覺得它更像時空幻境,就是二次元JRPG類型

game72100611/17 08:32電器商心態

光碟畫質至上是電器商心態,但3A至上跟抄襲我覺得是電影商心態

game72100611/17 08:33原神遊戲品質與經營手法不敢恭維,但成功在於它把開

game72100611/17 08:33放世界塞進手機裡,這是日韓歐美都沒想過要這麼幹的

game72100611/17 08:33瘋狂想法

jjolm22111/17 08:36但現在日本學生跟Falcom的兒子都不玩PS了,就跟日本人

jjolm22111/17 08:36很少用SONY手機差不多,畢竟三十年河東三十年河西不意

jjolm22111/17 08:36

MARVELHERO11/17 08:36真的要抄,應該去抄GTA

索尼三板斧 一、花錢買獨占 二、買限時獨占要素 三、以上兩點沒辦法再來想辦法自已抄 GTA系列就是當年索尼花錢投資買的獨占

dos3240811/17 08:37就吉姆雷恩的問題吧連自家遊戲手把都不知道怎麼拿的人XD

dos3240811/17 08:37DD

jjolm22111/17 08:37先把SIE弄回日本吧,不然喔越來越變成SEGA大頭症2.0,

jjolm22111/17 08:37沒變成雅達利2.0就很偷笑了

dos3240811/17 08:38當初星鳴工作室吉姆看了遊戲展示二話不說直接收購整個工

dos3240811/17 08:38作室

AndyMAX11/17 08:45泡沫之星 不過是SE做的

索尼會花錢請三廠幫忙抄 就像當年魔物脫P,索尼就花錢請三廠抄魔物

※ 編輯: krousxchen (1.170.53.108 臺灣), 11/17/2024 08:47:43

jjolm22111/17 08:51現在不就學微軟邯鄲學步嗎?但學微軟沒學到精髓反而還

jjolm22111/17 08:51想要咬微軟一口,結果現在變成這樣不意外

tamynumber111/17 09:01抄成屎也是種了不起的天賦

kimokimocom11/17 09:14索尼現在到底是 跟當年PS起家的那個企業無關了嗎?

yao717411/17 09:17ps3大爆炸被收回去改組 所以早就不一樣了吧

jjolm22111/17 09:24就像山道猴子一樣早就忘記自己的初衷了吧

spring6055111/17 09:25反正只要有華爾街金童進去公司玩數字遊戲的都這樣

flamebomber11/17 09:27PV是指整個蒙德嗎?即使是現在也是五國之一的份量,

flamebomber11/17 09:27輕飄飄的講成只有PV也洗白洗太大了吧

lifehunter11/17 09:28這本來就是保險賺錢法 但誰叫你要加政確加成這樣 抄

lifehunter11/17 09:28襲仔還想搞標新立異?活該吃屎

ckshchen11/17 09:30抄還抄這麼慢,真不簡單

fh31611/17 09:38現在看起來連抄都抄不好 這問題才大

PunkGrass11/17 09:38索尼怎不抄中國二遊 那些遊戲那麼偉大

bestadi11/17 09:57微軟就錢多啊 花錢買公仔的暴發戶

AndyMAX11/17 10:01抄來抄去大家最後都做最2沈浸式電影式第三人稱開放世界

s801857211/17 10:05就是個普通的商業公司

tony1589911/17 10:18很多行業都是在抄國外流行商品 知道就是抄

tony1589911/17 10:18不知道也是吃用得很開心

lenta11/17 10:20簡單來說就是山寨吧

pttbook11/17 10:34有玩法創造力的日本工作室關了 剩下個學老任玩法的機器人

pttbook11/17 10:37一群製作人想辦法另外找工作

s203abc11/17 10:51騰訊笑而不語

s203abc11/17 10:51比抄襲ww騰訊應該笑的爛掉

s203abc11/17 10:52傻了 比抄襲哪能贏他

s203abc11/17 10:52致敬才對 說錯

s203abc11/17 10:52畢竟他是直接把要致敬那間公司直接買下來

s203abc11/17 10:53還想學人家阿 那就日本弱項

s203abc11/17 10:53算了吧

undeadmask11/17 10:58SE給索尼獨佔的那款泡沫之星,真的是近年看過最可悲

undeadmask11/17 10:58的產廢之一,堂堂一個老牌遊戲大廠,竟然就這樣明目

undeadmask11/17 10:58張膽的抄,抄就算了,最後還抄出一團敷衍了事的東西

undeadmask11/17 10:58,真的連臉都不要了。還不如小機器人,至少人家抄的

undeadmask11/17 10:58很用心

horse281911/17 11:01可是沒有一個dei成功大賣啊 索尼你人設抄這個幹嘛

Yachaos11/17 11:21惡魂沒看走眼,確實很難玩,重製版也沒賣多好。事實上叫

Yachaos11/17 11:21好的是黑魂

e8611793411/17 11:32當年PS3、4時期歐美玩家就很喜歡電影式遊戲,只要

e8611793411/17 11:32做的好玩隨便賣都千萬套,但是現在這種的遊戲就不

e8611793411/17 11:32知道能賣多少。

e8611793411/17 11:41OW大成功後索尼肯定也是想吃這一塊才會去找firewal

e8611793411/17 11:41k那批人來製作星鳴特攻,魔物獵人也不是沒有人學,

e8611793411/17 11:41不是都學不好不然就是賠錢不想繼續養,開發費從PS3

e8611793411/17 11:41之後就越來越高,如果能賺錢廠商也不會想做太大的

e8611793411/17 11:41創新,現在新的IP也越來越少,一堆廠商都還是沿用

e8611793411/17 11:41舊的IP做遊戲,像卡普空這種做的好的沒話說,做的

e8611793411/17 11:41像闇龍那樣噁心人的暴死活該被笑。

yukn73211/17 14:41是惡魂在歐美紅起來才有黑魂好嗎?

yukn73211/17 14:41沒有惡魂好評就沒有黑魂1

yukn73211/17 14:41沒有黑魂1,就沒有後續的英高傳奇