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[問題] 為什麼OLG的倉庫都不做大一點?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼OLG的倉庫都不做大一點?作者
dasuininder
(硬派大叔)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:20

諸君 晚安安

這個問題困擾我很久了

就是網路遊戲的倉庫

要嘛不是很小

要嘛就是不夠大

有的要你花錢買倉庫就算了,還限制只能買幾個,終究你還是會爆倉

為什麼不乾脆設計自己遊戲內有多少種物品,倉庫就有那麼大呢?

是要逼死松鼠病是不是啊?

我很好奇


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※ PTT 留言評論
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BBguy08/14 23:26賺錢啊

shadowdio08/14 23:27一個箱子可以塞那麼多東西 很厲害了

k96060808/14 23:27OLG就是要設計一堆讓你不舒服的取捨元素阿

M4Tank08/14 23:28做大的怎麼騙課?

ruby08080808/14 23:30有交易機制的話,這樣多少可以限制囤貨

gxu6608/14 23:37OLG就算了 我單機也會玩到爆倉那才叫莫名其妙

Vulpix08/14 23:39想當年四色版一樣爆倉XD

S000105X08/14 23:41瑪奇:

pinhanpaul08/14 23:45硬派寫實

a50215200008/14 23:47單機也會爆倉 還會超過上限溢位(眼神死)

palsuet08/14 23:48賣倉庫容量賺錢

dasuininder08/14 23:53重點是要賣就乾脆點,買完了還是爆倉啊

dasuininder08/14 23:54目前還沒遇過能夠無限買倉庫的

highwayshih08/15 00:12過度方便很快就膩了 像麥塊多數人還是玩生存不是創造

tw1508/15 00:15

newgunden08/15 00:22poe你高興買多少就可以買多少

newgunden08/15 00:23天農物品可以全部都拿

shampoopoo08/15 00:25動森那種爆倉我就覺得很討厭哈哈哈

a8521abcd08/15 01:49程式一定會有上限,而且就算真的無限容量也會產生其

a8521abcd08/15 01:49他問題,例如你找不到東西或是要滾很久

olaerc2356408/15 07:34不爆倉你一趟搜完就在家裡養老了

olaerc2356408/15 07:35還有遊戲階段材料解鎖之類的進程要參考

babuturtle08/15 09:41如果採用的是玩家拿到的所有物品都有各自代碼的方式

narukamis08/15 09:41魂系不都無限容量 四次元背包

babuturtle08/15 09:41而且這些代碼都是要存在資料庫裡面的話 可以算一下

babuturtle08/15 09:42一個玩家物品大概需要多少bytes來標示

narukamis08/15 09:42巫師3某意義也是無限容量,只要你解決負重

babuturtle08/15 09:44olg不爆倉的設計有的是利用類似解鎖的方式標記玩家拿

babuturtle08/15 09:44到過的東西 在你要拿出來的時候才會產生代碼

babuturtle08/15 09:44收進倉庫的時候這個代碼就消失 只是用標記表示在倉庫

babuturtle08/15 09:47但是這個也不是毫無問題 和玩家資料庫連結的標記資

babuturtle08/15 09:48料庫設計上較複雜 物品越多也要考慮標記量和通訊時間

babuturtle08/15 09:51考慮到一件物品屬性不能標記過頭 染色或是隨機數值

babuturtle08/15 09:51這種系統就很難做在這種方式上

bruce90012008/15 10:20伺服器資源啊,每個都給那麼多伺服器哪扛得住

adwn08/15 10:31逼你課金擴充