Re: [閒聊] 遊戲王會有新手想入坑嗎?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: 雖然我自己是沒入過遊戲王的坑
: 但每次看豆哥的影片在那邊跑流程
: 還是abulae以前拍的博士效果
: 一回合就可以做10幾個動作
: 一下就把牌庫裡一堆牌全拉出來
: 如果沒有反制手段大概就只能下一場
: 再加上每張牌的效果欄裡的字都細細麻麻
: 一套牌組40張牌(還是更多?)效果看一輪眼睛都快瞎了
: 遊戲王的卡池又爆炸多
: 除了老手早就已經駕輕就熟之外
: 會有新手會想入坑遊戲王的嗎?
認真覺得RD好像比OCG好玩了= = 有人也有這種感覺嗎
至少我打牌可以快快樂樂打 不用走一步停一次 看對手要丟什麼
對手打也要一步一步檢查 看能不能丟手坑 有時候丟了還是一場空 被擋 然
後開始博士效果 打來打去不管用啥牌組 每一場差不多就這樣的內容了
然後RD抽牌就是補滿 可以做很多事 不像OCG劣勢還是只能抽一張牌 沒有就沒有了
比起RD OCG牌組豐富很多 但每個牌組其實做出來的東西都大同小異
最後不是無效你就是你不能怎樣 還不如RD老老實實就是怪物互揍
感覺RD真的就是抓到OCG古早的精髓 然後去掉當年開闢第六感那些很扯的東西
把第六感灌到抽牌規則裡真的滿聰明的 加速又沒破壞平衡
害我原本對RD完全沒興趣的 最近也有點想玩了
至少不用每一場都在那邊校分 增G 灰流 指名 隕石 GG
--
RD就是重啟世界觀的感覺 真的每個東西都很有趣
但是這世界觀玩久了一定也會被K設弄壞
照你喜好來看RD再發展個十年就會無可避免地變成你不想
玩的那種遊戲
那還不錯 還可以再戰十年
沒得玩都假的 雖然遊戲至少硬塞到玩家手上了
以前的遊戲王也是比拳頭大超單純啊
其實沒有,遊戲王的歷史幾乎就是秒殺人的歷史
只是絕大部分人小時候只會拿大傻獸互毆才有這種錯覺
秒殺從來不是重點 重點是RD沒有無聊又千篇一律的丟手坑階段
極限怪獸超潮 不過不知道實用性如何
吃我的崇高之力啦
互秒嫌猜拳,丟手坑嫌無聊,戲怎麼那麼多啊
就真的無聊啊= = 不過有人覺得很好玩也是他們的自由
玩04環境吧!
rd條件跟效果分開寫,整個清楚很多
正常啦,現在還是有遊戲堅持玩32位元的人啊
手坑就是把紅坑弱化再把階段提前而已,先手優勢過大
的遏阻必然演化
嗯?可我小時候玩的時候就是在互秒啊...
有興趣可以去找NS遊戲片玩 很便宜
其實就是不喜歡明明是自己回合做招還被對手肛的感覺,
這種我一律建議他玩武士道出品的遊戲
是說有注意效果會發現RD比較嚴謹 你看新出的融合卡
你可以玩PM阿 PTCG我記得基本上沒有對手回合做事吧
撇除一些下來就能干擾對手做事的特殊能力
這遊戲沒主二,RD的崇高之力比隕石還過分,會覺得很
交流大概是沒跟龍魔法使打過。
霸王樹梟我覺得沒比較好玩啦
RD就是給你一次從零開始的感覺而已 遊戲王現在的樂趣一
部分也是建立在二十年來的規則累積之中
所以鄙視層級現在是RD>OGC實卡>OGC DL?
https://youtu.be/lJCKSaBEeTQ 看他讓沒玩過的遊玩兩種
也是對RD評價較高,所以你的感受可以相信自己
老實說OCG比較有在打卡牌遊戲需要思考的精髓
人數可能在某些地方是反過來 DL是手遊 RD海外很少
單純比拳頭大就單純只是不想動腦的子供向靠賽遊戲
然後丟手坑其實就卡池進化結果 每個環境都嘛在優化
優化到終點本來就會有幾個環境解 這都受不了還是算了
照你這麼說RD不就比誰卡比較貴攻擊比較高…
只要官方還是遊戲王,最後還是會變手坑遊戲
RD現在就七八成牌組下怪用魔法使搭崇高之力,兩成其
他(可以去找上位牌組,真的是這樣),手坑只是變成
崇高之力對轟而已啊。
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