[閒聊] 咒術現在的劇情編排是不是蠻多問題的?
我先,身為現在跳跳的主力之一
最近的劇情真的有點蠻難消化的
雖然知道獨眼貓之前就很喜歡塞一堆自己都駕馭不了的複雜設定
像是那個2.5次方,但都還算直觀且可以用畫面魄力來掩蓋
但是最新的那個南十字星就真的不行
最大的問題就在於畫面沒魄力,劇情不緊張,角色不夠有趣
有看得出他想要玩超能力鬥智戰鬥,但JOJO即使在第六部腦洞大開
能力複雜被人詬病看不懂再畫三小的狀況下,還是可以畫出像是墜機的緊張感
綠色嬰兒的懸疑感,這些在現在的咒術好像都看不到了
類似的問題好像曾在哪部作品看過,沒錯,就是死神
製造了超多免洗的人物跟能力還有可有可無的劇情,不愧是酒保粉
這一點學的超像。
加上現在故事主軸非常混亂,或許先前有交代過但是我真的忘記現在要幹嘛了
要參加大逃殺?阻止大逃殺?還是要奪回五條??或是要跟咒術高層抗爭?
還是要阻止天元被吸收?或是要找齊剩下的手指?
到地鐵戰結束前都還蠻喜歡的
但現在的感覺就跟完現術篇那時候差不多。
--
故事線複雜加設定複雜加上解說能力不夠好
東抽抄抄西抄抄的
一些可以簡單解釋的東西被設定上的堅持弄得過於複雜
講到JOJO 第八部更混亂 完全看不下去
這部已經過氣沒人在乎
戰鬥設定越來越問號我還算同意,不過劇情的話我覺得
是沒有到無關緊要啦,現在就是虎仗他們要找學長去參
加洄游不是嗎?我覺得劇情沒有到不知道在幹嘛的地步
啦,可能是獨眼貓節奏詭異吧www
你不如問jump現在連載的哪部沒問題
下坡了,等腰斬
他還沒說找學長學姊是要幹嘛阿
我是認為比起單純力氣打架, 這種偏鬥智的感覺也不錯
海賊我英都被噴爛 現在連最後的本柱咒術也下坡
只能靠這些時代敗者 jump命不久矣
JOJO8 我覺得能力更亂
沒關係,等前傳劇場版炒作一波就回來了
能力搞到像說書一樣太複雜的話 我覺得JOJO第八部跟獵人
上船後才有這跡象
主線編排的話好像滿多人在罵的 但我覺得還好 可能是突
然塞一個大逃殺被人覺得很硬要脫吧
假油為了把全人類進化成術師,需要大量咒力,所以打算
跟天元同化,就是你說的吸收天元
上船的後獵人和西索打團長 一般讀者也看不懂那些能力到
底在公三小 但打起來好看就行了
喔對 獵人最早讓我沒辦法一次看懂的戰鬥就是西索打團長
了 邊打邊展示新出來又複雜的能力
迴游則是為了演練跟天元同化的一個儀式,虎杖他們要參
加的理由有幾個:一是為了救伏黑姐,二是找到天使,一
位可以將術式消滅的咒術師
現在找秤的原因就只是高專方人手不夠而已,不用想太多
jojo第8不也只是能力複雜 畫面混亂而已
能力只是複雜也就算了 能力還越來越多功能 那個佩利
斯公園一開始只是能在網路搜尋 後面還能透過網路傳送
攻擊???功能越來越多 簡直勘比第七部的旋轉
JOJO 8 主要是真的不知道主角的目標要幹嘛 「想知道自
己是誰」這個目標實在太模糊了 所以才會讓接枝那一段比
較好看
我是覺得劇情沒有到很亂啦,但真的滿拖的
劇情很明確 前期解謎 自己是誰 中期搶果實 只是荒木
覺得不重要的東西就不會交代 所以很多故弄玄虛的路人
團西戰就算很複雜 還是讓人看的很緊張 老賊就是老賊
覺得想塞太多東西了反而主線模糊,加上新角色真的吃
不消,比較喜歡八十八橋那種故事
本來就是靠mappa紅的,等劇場版出來又會爆紅
這段看不懂等動畫出來又要真香了
覺得獨眼貓還是簡化一些咒術會比較好,搞越複雜漏洞會
越多,觀眾也不好理解。
還是可以設計複雜的咒術,但用在幾個重點人物就好
就想成萬磁王要挑選變種人所以綁架X教授 只是搞個大逃殺
真的很雞肋
澀谷後真的有點混亂,加上學姊燙傷換造型我心裡很難接
受
涉谷有點開高走低,一開始場面和緊張氣氛很讓人期待,後
來有點像獵人友克鑫、但咒術支線開太多打鬥又太長、變得
很拖棚
不過動畫打戲很棒、還是很期待涉谷戰的呈現方式
這部真的是從頭到尾都是其他作品的繼視感XD
這部很多篇章都是開高走低阿 反正遇事不決就是把五條
跟宿儺從籠子放出來亂殺就解決了
大事件每次都是把難度跟緊張感塑造好然後主角團根本
沒有能力解決 不是靠宿儺就是五條亂入
反而打的最好看的幾場都是格局小的
我覺得還是趕快把五條、釘崎放出來救救人氣吧==
這禮拜還好吧,前兩話才真的有點拖
澀谷站演完就看不太懂在幹嘛了 支線太雜 設定混亂 劇情支
離破碎
是 車站結束前還算看好 之後嚴重崩壞沒救 身為Jump新
世代的主力動畫 最新一話投票竟然13名
其實就是篇幅長了以後,作者劇情編排功力不足的缺點就暴
露出來了
而且我隱約感覺他的用心程度為人設>劇情,偏愛還滿明顯的
老實說我覺得澀谷戰就不太好看了
我覺得酒保強在雖然一直口糊加設定 但就是有一種潮感
“三小為什麼浮竹是靈王的右手的 雖然不明白所以但聽起
來好酷啊”
對
澀谷開高走低+1 小細節(人設 情感)刻劃在不錯 但整合
能力很差 這點跟98真的很像
拿文章比喻 他寫得出很美的句子 很棒的譬喻 但整篇文
章起承轉合很不順
隨便看看就好啊
沒事 咒術看不懂 看懂腹肌就夠了
找學長有什麼好緊張的?
我也覺得後面偏無聊 趕快把五条放出來才是真的
澀谷篇後段開始到現在都蠻無聊的...
我倒是不反感芥見擠牙膏式的劇情揭露方式,從以往的舖陳
來看,非線性的展開都蠻有趣的,只是真的需要記性好一點
或是前後翻出來對照找一下線索。
爆
[問題] 咒術的討論怎麼忽然銳減?大概從奇怪的遊戲開始後 劇情好像跟之前完全脫鉤 好像說要救五條要玩完遊戲 阿救五條要幹嘛? 忘了75
[閒聊] 咒術是不是走錯了?如題 剛剛補完漫畫 先說一下 我喜歡咒術 但是漫畫有不少問題80
Re: [閒聊] 咒術迴戰是不是飄出糞味了?幫忙釐清一下目前狀況,算洄游到目前為止的懶人包吧 芥見很喜歡拐彎抹角的描述,所有理解錯誤還請指正 1. 羂索(假油真名)目的:人類的進化,目前推測是讓全日本人類和天元同化,理由不明 2. 同化方式:先阻止星漿體和天元同化,強迫天元本身進化,再使用死滅洄游一類的儀 式將咒力覆蓋日本67
[閒聊] 本身強,才讓能力強的角色如題 不是因為拿到OOO能力,所以我很強 而是因為拿到的人是我,所以OOO能力才很強 覺得這種角色非常吸引人,有魅力 許多角色的強大,是建立在擁有超強的能力54
Re: [閒聊] 咒術為何沒有鬼滅現象????先預設條件 我看這兩部算是動畫檔,完全沒看漫畫, 但有些情報文會進去看,不怕暴雷。 鬼滅看到無限列車/咒術追巴哈到ep20 鬼滅很簡單就是一條主線找到無慘,28
[閒聊] 還有人能理解咒術在幹嘛嗎?從進入死滅迴游後 各種能力展現(請原諒我已經分不出咒力咒術領域什麼的了) 一下肉搏一下超能力 然後那個分鏡讓讀者也翻轉漫畫好幾次才能理解角色在用什麼樣的姿勢打鬥 也不知道為什麼感覺人物越畫越草X
[閒聊] 咒術 熊貓的哥哥姐姐白死了?咒術最新回雷 熊貓因為不肯說虎杖的事被打的哥哥姐姐都死了 結果秤打完架就把虎子賣了把對方拉入隊 所以熊貓的哥哥姐姐就這麼白死了? 雖然乙骨很帥 但說實話我覺得咒術的劇情水平自從進入這個莫名其妙的大逃殺之後就直下欸6
[閒聊] 關於咒術0電影與漫畫的想法我過去追咒術都是以漫畫為主 所以這個心得想法算是以一個漫畫黨看劇場版的感覺去閒聊 因為這次的劇場版就是咒術迴戰0這本漫畫的動畫化 所以咒術粉多半都已深知劇情 不過個人還是蠻喜歡電影版一些有趣的改動4
Re: [問題] 咒術的討論怎麼忽然銳減?除了五條被封印、舊角色都死得差不多外 最主要的原因還是越來越看不懂了 其實原本這個問題就存在 但由於有五條這個最強戰力 所以讀者就算看不懂,也知道五條出場就萬事OK- 我個人心得 好的分鏡基本底是 至少可以順暢看過去 視線的誘導很重要 利用對白 構圖 分格 營造時間的流動或定點 進階一點的話有 以跨頁的構圖 分鏡的切割方式 順序 等呼應或呈現人物心境 劇情、氛圍 動作分鏡每個人標準不一樣 有的人認為只要畫的夠帥 定格下來有速度線就好 也有的人著重在動態畫面的表現張力 但具體來說 選擇動作中間幀很重要 無論是要定格或動態模糊 關聯到畫面的速度感 寫實感 等等
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