[閒聊] 其實遊戲王的動畫原創很成功吧?
遊戲王的動畫原創真的很成功吧
乃亞篇
在還沒同步超量擺盪連結的年代
三空 生命值10000vs100
直接一張牌逆轉勝
突破當時小朋友們的三觀
杜馬篇
奧雷卡爾克斯的結界有夠兇
當時人人都用海馬公司的公式決鬥盤
反派直接手拿潮翻天的杜馬決鬥盤引領風潮
訂下了以後反派一定要有自己專用決鬥盤和場地卡的規矩
海馬盃篇
奇古一張卡秒羽蛾龍崎兩個丑角
和海馬明明只有一張手牌卻宣言四張魔法卡
直接叫五張龍逆轉
到現在也還是膾炙人口
比起來火影海賊的番外篇真的很拖
尤其是火影 本傳就拖戲了番外再繼續推
佐助脫離~疾風傳中間的日常解任務篇真的看不下去..
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.21.127 (臺灣)
※ PTT 網址
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渾沌帝龍 寶石龍 青眼白龍*3 地獄繪圖
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其實蠻鬧的 但是又有很多梗
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動畫一堆效果很唬爛,結果實卡更唬爛
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那是K社自己印的才唬吧 動畫搬過去都修一大堆
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災厄獅子一砲4000呢
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海馬都知道後面抽什麼了 比印牌還扯
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沒ㄅ 我是租漫畫看原作粉 其實不怎接受
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雷貝卡和瓦隆比較喜歡
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小時候只想看後面篇章的人動起來 原創都很不耐煩
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超
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遊戲自己用了奧雷卡爾克斯真的印象深刻
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無印原創的決鬥構築的確是挺出色的
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還我貘良戲份
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HA☆NA☆SE
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沒失敗過吧
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小時候覺得裏遊黑化用結界卡、輸了後表遊代替他被抽取靈魂
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的情節很酷。雖然回頭看有點設定崩壞,但真滴經典
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巴薩卡搜魯!
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火影原創對當年在意佐助發展的來說真的不行
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但是回頭看也有不錯的原創
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爆
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