Re: [情報] POKÉTOON 我變成耿鬼!? 影片公開
不太確定PTT還有多少沒出社會的人了...
只能說在網路上就算了, 去外面別這樣講話
請把動畫產業當成"在有限的資源下交出好的作品"的產業
嘴3渲2的人一定是沒看過白箱, 複雜的動態畫面一昧要求手繪是很浪費人力的
動畫最重要的:
一是聲優, 聲優是為腳色注入靈魂的人
但是這部作品刻意不公開配角聲優, 也就是不希望大家把焦點放在聲優身上
二是出資方, 因為沒錢萬萬不能, 所以又可以把話題拉回第一段
動畫是"在有限的資源下交出好的作品"的創作產業",
寶可夢在短片製作(也就是精緻的大型廣告)上怎麼可能會缺錢
三是導演(監督), 監督是主導整部作品風格以及大方向的人
總監督, 山下清悟
總監督可以當成"監製"這個職位來看,
以短片來說就是主導大方向但細節讓底下的人(包括監督)去做
不知道山下清悟的人麻煩去Google一下, 就有很多東西可以看
或者是看一下這個4年前(2017)的影片
Anitama解第二十七期——Web系不是作画崩坏的挡箭牌
https://www.bilibili.com/video/BV1JW411a7mr
監督, 川野達朗
https://bangumi.tv/person/12583/works
《甲铁城》的战斗原画师——川野达朗MAD
https://www.bilibili.com/video/BV1Fs411k7Vp
我只能說光是看這名單就知道這陣容有夠豪華
不論劇情, 畫面一定不會太難看
順帶一提:
新海誠在你的名字說過以下的的話, 因為一個畫面裡面不需要過多的資訊
以動畫製作角度來說, 這是攝影, 也就是幽浮桌被津津樂道的地方
https://i.imgur.com/LVrzfew.png
然後有人問作畫和場景, 這問題很模糊有點不知道要怎麼回答
但最簡單的就是拿巨人的動畫當例子
場景是作畫的子集合, 在有大量動態及鏡頭旋轉的情況下,
背景交給3D, 然後把原畫師的人力放在動態的人物上
自由和霸权!!!——《进击的巨人》前三季系列作画MAD
https://www.bilibili.com/video/BV14C4y1a7Fi
※ 引述《wl760713 (willy)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=4vXdJ8-LZdY
談
: 、不擅長表達自己想法的女孩子(cv.井口裕香)變成耿鬼(cv.武隈史子)、和幽靈系寶
可?
: 不可思議又愉快的體驗就此開始了...
: https://twitter.com/teamYamahitsuji/status/1436196366150037525?s=20
: Staff:
: 監督・演出・絵コンテ:川野 達朗
: 脚本:角田 貴志(ヨーロッパ企画)
: ストーリー原案:伊澤 景勝
: キャラクターデザイン:渡辺 暁子
: 作画監督:渡辺 暁子/山田 奈月
: 美術デザイン・美術監督:志和 史織
: 総監督:山下 清悟
: アニメーション制作:teamヤマヒツヂ/スタジオコロリド
最後還是一句老話, 不了解動畫製作的,
請去看白箱, 繪麻好香~~~~~<3
https://www.youtube.com/watch?v=NE-FK1kk5Vw
--
你們都是我的翅膀! -Unlight-
no oise __▁__▁╰▼ ︿︿ ▼ ▁_▁___
▕◆▌_▁▲▼ ▇ │▼▲_▁_ ◆▏
我是不會 ▼▕◣◣◣│ ─ ─│ │◢◢◢▏ 沒、沒想到還
原諒你的! ◆▕ ˙ ˙ _◣__ _ . . ▏ 能再見到你…
╰ ◢◣ ◢ △△△ ◣\\\\\◢◣ ╯
--
先推
很少發文, 原來PTT的網頁不會跳B站的預覽, 補一下影片的標題
我哪裡嘴3渲2了 我是在嘴那個說作畫水準很高的人
這部的場景本身就不是畫出來的 何來作畫之說
所以只剩角色了 有到水準超高嗎?那doremi水準也超高
台灣論壇就是太多亂用名詞還以為自己正確的人 才會難以
溝通
在希洽這裡 還會遇到連作畫都分不清的人 噴一下怎麼了
然後我本身就是學動畫的 這些東西不用看白箱就知道了
那就是你的用詞不太精準欸 或者說和別人不一樣
假設真的是在學動畫 你有作品集嗎
不然學動畫對我來說就跟學寫程式一樣 學無止盡 懂嗎
所以到底何來作畫水準超高 你要不要講一下?
笑死 講不過就只會開大招 我懂動畫為啥要作品集?
你講出這句話就是你還不夠懂了, 建議去把"夜櫻四重奏, 花之歌"看一看 山下清悟當初在訪談中也是"謙虛"的說"自己沒有很厲害" 監督負責的是"運鏡"還有"演技"
你說你看過白箱=懂動畫 啊我就要作品集?雙標仔 笑死
在業界裡面也是你自己講的 就別惱羞了 影片都貼給你
了還看不懂 加油吧
53
[閒聊] B站有人早在鏈鋸人公布staff就在吹監督?2021.6.27 這天Mappa公開鏈鋸人首支宣傳影片與主要製作團隊 B站就有人製作中山龍的作畫MAD 以下是影片的簡介:(警告 有支語20
[情報] 寶可夢新短篇動畫「ユメノツボミ」YouTubeチャンネル「ポケモン Kids TV」で、 「POKÉTOON」シリーズ最新作「ユメノツボミ」を公開中! 主人公のツボミを演じるのは水瀬いのりさんで、 監督を務めたのは「薄明の翼」の山下清悟さんだよ。17
[問題] 動畫製作上很難畫的場景?我現在在看得白箱 裡面講述很多動畫製作的事物 真的是十分有趣的作品 很推薦大家去看 前半段劇情中 動畫製作工期快爆炸的狀況下 木下監督為了原創劇情張力 臨時更改分鏡16
Fw: [情報] 寶可夢新短篇動畫「ユメノツボミ」作者: HHiiragi (柊) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢新短篇動畫「ユメノツボミ」 時間: Fri Jun 4 14:20:32 2021 YouTubeチャンネル「ポケモン Kids TV」で、9
Fw: [情報] POKÉTOON 我變成耿鬼!? 影片公開作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] POKÉTOON 我變成耿鬼!? 影片公開 時間: Fri Sep 10 13:08:28 2021 寶可夢動畫系列「POKÉTOON」第6彈「我變成了耿鬼?」公開 講述發生在學校裡的怪談7
Re: [Holo] Hololive Alternative新進度榎戸駿監督轉推了(就負責上次PV的監督) 沒意外做動畫的團隊跟上一個一樣 這點也不知道會不會有影響到FGO,因為榎戸監督離開FGO CM的製作一陣子了,最近都是 別人代打 不過這團隊算是對角色有愛加上或互相拉人脈組成的(因為他們不是以正式的動畫公司5
Re: [閒聊] 白箱五人組的動畫誰來當監督喵森就工作能力來說,跟動畫製作各分組都有聯繫、而且掌握動畫整體進度, 最接近監督要懂得製作過程各層面影響的條件,但喵森的創意發想能力是問題。 監督最重要的工作是要構思、主導整部作品的內容與風格走向, 所以才會另設一個製作進行幫監督盯工作進度等瑣事。 目前沒看到喵森展現創意發想的能力,當然這跟她的角色定位也有關。2
Re: [新聞]全球最大的日本動畫數據庫上線啦!收錄百年裏番也算是日本動畫吧 應該順便收錄從古至今的成人OVA.成人動畫 製作一個「裏番大全」 可以搜索作品年份、監督、人設作畫、聲優、製作公司 這樣就可以查女主角的聲優了 不然蠻多作品都沒附上聲優表 不然就是假名 很不方便:(- 動畫製作進行黑美 雷 第一集 受到動畫『洛依蒙德三世』感動的黑美,懷抱著熱情來到了夢寐以求的動畫製作公 司上班,沒想到上班的第一天,製作主任在帶她參觀完公司之後,就精神崩潰送醫
爆
[情報] 民視新聞氣象出現吉伊卡哇爆
[閒聊] 可以接受什麼都不會的報恩雪女嗎?爆
[閒聊] 橫槍 推特 談為何不提到連載內容73
[情報] 亂馬1/2 第7話預告 「熱鬥新體操」59
[鳴潮] 中國的玩家是不是容忍度比較低??57
[闇龍] 每個角色都有5萬根髮絲,髮型造型獨特63
[索尼] 價格不是問題!PS5P首周銷量更勝PS4P54
[閒聊] 棒球比賽有無DH的差別是什麼?54
[閒聊] 地球超人在台灣會怎樣50
[Vtub] AZKi聊夸兔高尾山之旅48
[討論] 如果想要打贏聖杯戰爭被哪位御主召喚最好47
[妮姬]二周年回憶報告46
[地錯] "一心憧憬" 那到底是什麼技能啊50
[討論] 浦原跟藍染對服裝品味那邊更好46
[閒聊] 委託繪師的圖片可以私印無償送人嗎?45
[情報] 爆肝工程師的異世界狂想曲TV續篇確定38
[24秋] 幹你娘Re:0這季只有8集喔39
[在下求搞] 貝爾是不是陽痿39
[閒聊] 把女友叫做拿尼加有很過分嗎?38
[情報] Furyu 膽大黨 金玉 實體化37
[閒聊] 聖騎士之戰 dizzy37
[Vtub] 這次holo甲子園誰的比賽最好看37
[妮姬] 這次2週年是不是去年的完美復刻37
[閒聊] 假面騎士聖刃到底在演三小?34
[閒聊] 「電磁砲」研究的最新進展:成功實現「彈32
[問題] 女角為什麼要穿裙子戰鬥?32
[討論] 會喜歡以前說明書精緻的時期嗎35
Re: [爛尾] 為什麼科幻迷對倪匡的容忍度那麼高?30
[蔚藍] 陽ひらく彼女たちの小夜曲 復刻29
[閒聊] 現在小孩子比較喜歡玩手遊?