[閒聊] 為啥惡魔城 白夜協奏曲那麼爛阿?
如題
2002年在GBA上的惡魔城第二作
第一作是讓人玩得很膩的月輪
主角是個路人 地圖大到讓人走到中風 移動又慢到不行
BOSS也超少
第二作主角是回到Belmont家了啦 BOSS也多達19個 還分了表裏城
不過那個畫面跟音樂是怎樣?
角色身體永遠在發光 畫面貼圖又很亂
音樂就是瘋狂破音 完全聽不出旋律
BUG也多到爆炸 以至於出現各種堪稱傳奇的TAS影片
https://youtu.be/D2KVGNVVjVk
https://youtu.be/C7Wo_XffNEM
經典之作 20.38秒破關的キシン流奥義
https://youtu.be/brSsTm_yz0U
當年記得玩到一半就玩不下去了
還好下一作我們的蒼真哥姑且是救回了一點KONAMI的顏面
為啥這作那麼爛啊? 有什麼八卦嗎?
然後STEAM合輯竟然直接把這坨屎放進去 嗯....
最後 記得當年網路上還有一群玩家試著修復音樂跟畫面 真的很有愛XD
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這個世紀帝國太臭 我不要了
匈王阿提拉:要 素 察 覺
https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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往上跌的變態
Belmont家的變態們都會向上跌
※ 編輯: knight791211 (118.169.194.115 臺灣), 10/23/2021 23:01:03終於出牆結果跳不到老德房間 哭阿
GBA硬體水準還放大到電視上你是想要多優質...
蒼真是DS所以還勉強可以
曉月也是GBA的阿 就做的很神
※ 編輯: knight791211 (118.169.194.115 臺灣), 10/23/2021 23:05:42蒼真第一部還是在GBA啊
月輪明明就GBA三作裡最有挑戰性很讚
看完第一個影片,有夠神 我是說謎之操作
白夜就IGA開始主導的實驗作所以變成低配版月下
曉月才開始做出該有的完成度的感覺
月輪真的讚 曉月的王難度有點低
地圖真的太大了 不過音樂真的行 都是拿以前的名曲
現在正在玩,雖然說是低配版月下,但還算是好玩的。月輪
玩起來才真的痛苦,幾乎所有的敵人都會遠距離攻擊,一半
都會發出追蹤的魔法,玩起來根本就是彈幕遊戲
林北來噓蒼真
當年白夜記得就一邊填地圖一邊推進,但感覺像逛百貨毫
無壓力,到逆城時也沒像月下突然變難不少
比較喜歡曉月的類型
曉月真的好玩 而且他的TAS也很鬧 個人很愛
※ 編輯: knight791211 (118.169.194.115 臺灣), 10/23/2021 23:38:44月輪時鐘塔玩到快崩潰
白夜的裡城頗偷懶XD
FYK
月輪超好玩的。我破最多次的一代
後來惡魔城都沒有這種可以玩多職業系統了
其實我覺得都很好玩就是了 就白夜比較平淡
曉月算是月下後另一款集大成遊戲 就是有點農XD
迷宮控制雙人系統也挺好玩 刻印就是最後一款了完成度也高
我是覺得現在有STEAM 橫向卷軸非常適合發售在這個平台
這部最垢病的是BGM吧 真的不好聽
畫面以GBA來說其實算是很不錯的 號稱把性能操到極限
像是大機器人的關節動作很多 畫面有PS月下的水準
當年國中覺得很好玩啊 藏書下偷玩沒開音樂沒注意bgm破音
當年GBA經典遊戲太多 連皇二外傳玩起來也很開心
月輪的魔法系統很好玩啊~個人排名跟曉月同高度
GBA其實蠻神奇的,很多系列作的GBA版其實都蠻值得玩,
像三國無雙ADV,或者第一作不理想,次作也是值得玩,
像KOF EX2
XD 那影片…主角已超越重力與空間的限制了
最後那個22秒破關配上底下留言讓我笑到流眼淚XDDDDD
白夜是在音樂上被砲轟,因為受制於GBA卡夾空間,只
好把音質調爛
結果這次出的合集版竟然也是這種低品質音樂…多花
一點時間把音質調回原本該有的有很難嗎?
可是為啥曉夜的音樂卻真他媽好聽 曉夜的地圖也不小吧
曉月啦幹
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