[閒聊] 上古卷軸5 如果都不解主線任務也沒差吧
發現上古卷軸5
很多點都沒有劇情設線
其實不用解主線
去解每個村子的小任務
也可以活的很快樂對吧
主線什麼
天命是什麼
根本不重要
重要的是活出自已
對不對
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https://i.imgur.com/rnPJtJD.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.56.22 (臺灣)
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推
解主線會有龍來騷擾你,不小心還會波及到NPC,很不方便
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又想回去玩了 可是想到要重裝mod…
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說啥呢,我還沒走出河木鎮吶
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metaverse真的出來的話 希望能住進skyrim的世界==
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那世界好悠閒好棒
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狗肉佐斯庫瑪
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龍很好殺 不是大問題
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本來就沒差 連河木村都不用進
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悠閒個屁阿,走在路上就遇到吸血鬼、狼人、龍之類的
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龍裔在你面前停頓幾秒 然後拔出武器
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我玩了600小時(加上研究mod另外至少1000小時)只有兩
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個DLC有破完一次而已,主線沒破完過
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好殺是好殺,但就很煩,如潛行中被龍在天上盯著看或NPC
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揮著拳頭去打龍然後被殺又要讀檔,龍骨又超重XD
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我也是主線解到一個段落後 會捨不得破 就這樣繼續磨支線
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那世界超可怕吧 路上不小心跟別人結梁子 晚上就有個全
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身穿緊身衣的傢伙來綁架你
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天際省住農村也很危險好嗎 路邊邪教徒野狼盜賊 去爬山賞
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花泡溫水還有巨人巨魔
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農場都有衛兵駐守,基本上動物類的都不太需要擔心,強
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盜跟吸血鬼就不好說了,龍更不用講直接躺平等投胎比較
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快
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我把其他公會任務跟城鎮的任務都解了一遍就是沒解主線
推
主線破完就收了
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公會任務與dlc都破到背起來了,但還是沒破
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[問題] 有開放世界是支線比主線還好玩的嗎?如題 我最近玩76就感覺是 主線就中規中矩,但很多支線會讓人會心一笑 上古卷軸5好像也是,或是說B社都差不多 還有其他的遊戲是支線比主線故事還精彩的嗎?31
Fw: [閒聊] B社:上古卷軸6之後就是異塵餘生5作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: XBOX 標題: [閒聊] B社:上古卷軸6之後就是異塵餘生5 時間: Wed Jun 15 13:42:00 2022 Todd Howard接受IGN訪談時表示Bethesda在《上古卷軸 6》之後要推出的遊戲是《異塵餘生 5》。但他也提到(2018年發表的)《上古卷軸 6》尚在前製階段。24
[閒聊] B社:上古卷軸6之後就是異塵餘生5Todd Howard接受IGN訪談時表示Bethesda在《上古卷軸 6》之後要推出的遊戲是《異塵餘生 5》。但他也提到(2018年發表的)《上古卷軸 6》尚在前製階段。 此外,Todd Howard指出《Starfield》的主線內容比《上古卷軸》、《異塵餘生 4》多出約 20%,遊玩時間約30至40小時(不含支線內容)。21
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3借標題回顧一下幾個比較好的開放世界 開放世界幾乎都有敘事節奏的問題,因為沒辦法強制規定玩家 在何時玩到你精心準備的演出和劇情 線性遊戲就可以精準掌握玩家的遊玩情緒 所以開放世界主線故事確實較不適合有"急迫性的劇情"5
Re: [問題] 原神問題請教基本上就是類似上古卷軸5那樣 隨便玩就好沒什麼差 不用看啥攻略也ok 因為遊戲難度很低隨便打都能過 如果會卡關就只是你等級不夠而已 過幾天 等體力升一升就過了 所以沒有攻略的必要性也沒有啥路線會錯過的 劇情 你要不要跑也沒差等假日有空再跑就好 因為活動不要求你打滿主線 至於 每日任務影響的只有一點石頭 你有買月卡的話不解也沒差 主要是石頭只是影響你
爆
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